这位热爱游戏的导演,要把《主机战争》拍成电视剧

这位热爱游戏的导演,要把《主机战争》拍成电视剧

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2014 年,美国作家布拉克·J·哈里斯写下了非虚构小说《主机战争》,为此他用了 3 年时间,先后采访了 200 多人,组织了十几次访谈会。

哈里斯的努力没有白费。《主机战争》被亚马逊美国评为 2014 年五月全美最佳图书,IGN 将其列为「游戏玩家必读的 6 本书」之一。即使在 4 年后的今天,哈里斯还被称为「《主机战争》的作者」。

这本书在美国亚马逊有售,目前尚无中文版本

《主机战争》讲述了 20 世纪 90 年代,世嘉和任天堂在主机游戏领域的激烈商战。

现在,我们熟知的、互相竞争着的游戏机生产者无非就是微软、索尼和任天堂,但在 20 年前,并非如此。20 世纪 80 年代雅达利大崩溃之后,任天堂独霸了整个北美市场,占据了超过 90% 的市场份额。那时,不管是索尼还是微软,都没有推出自己的主机,任天堂的最大对手是世嘉。

世嘉本来只是一家生产街机的小厂商,到了 1992 年,曾一度占有 65% 的北美游戏机市场。但到了 2001 年,世嘉就因为在游戏机市场的连续败绩,就宣布放弃游戏机,变成纯游戏软件商了。这期间到底发生了什么,让世嘉在游戏主机领域如流星般崛起,又如流星般坠落呢?

前天(11 月 27 日)正好是世嘉的最后一台主机 Dreamcast在 日本上市 20 周年

《主机战争》并不是枯燥的历史梳理,它以当时美国世嘉 CEO 汤姆·柯林斯克(他更有名的称号是「芭比娃娃之父」)的沉浮为主线,将那场商战比作日本的战国时代——大企业之间的争锋,企业内部的勾心斗角,背叛,绝境中的背水一战,机缘巧合下的成功和失败。

现代企业的战国史诗?看上去就非常「有戏路」,相当适合拍成电影或电视剧。

早在《主机战争》还未上市之前,索尼影业就联系到了哈里斯,买下了这本书的电影改编权。2014 年 2 月,索尼影业宣布会把《主机战争》搬上银幕,但是出于成本、时间等种种原因,这部电影一拖再拖。目前索尼影业宣布,电影将在 2019 年上映,具体时间未定。

可能是书迷们等得太过不耐烦,传奇影业似乎决定抢先一步,他们宣布《主机战争》将要改编成电视剧了。

乔丹·沃格特-罗伯兹将会担任这部电视剧的导演,他也是去年上映的电影《金刚:骷髅岛》的导演。传奇影业会选择罗伯兹作为导演,当然不是因为他有拍摄猩猩的天赋,外媒推测,罗伯兹对电子游戏的热爱才是他被选中的最重要原因。

罗伯兹在各种场合都表示过,自己是一个狂热的游戏爱好者,非常有兴趣执导游戏相关的项目。他并不是嘴上说说而已,他曾经指导拍摄了一部《命运 2》的真人宣传片。

不仅如此,他还是已经拖延多年的《潜龙谍影》改编电影的导演,而这个机会是罗伯兹自己争取回来的。

本来索尼影业定下的《潜龙谍影》导演并非罗伯兹。有一次他去索尼办事,在办公桌上看到了《潜龙谍影》的相关资料,问负责人:「你们要拍这个啦?!」负责人回答他:「对,但这个不是为你准备的。」罗伯兹心有不甘,回去花了三个月时间,写了一份详尽的报告书给索尼,阐述这部电影对他有多重要,还分析了游戏电影现存的误区和他的理解。

索尼影业被罗伯兹打动,将《潜龙谍影》交给了他。据说他选电影编剧时,会要求所有候选人到他家里,把《潜龙谍影》全系列的作品都玩上一遍,感受这个系列的魅力以及 30 年来的巨大变化……

罗伯兹与小岛秀夫的合影

就算不是拍摄游戏相关的作品,罗伯兹也按捺不住身为玩家的心。在他执导的热门作品《金刚:骷髅岛》里,能发现不少和游戏有关的彩蛋,生怕大家没有发现,罗伯兹还在自己的推特上把这些彩蛋一一指了出来。

有借鉴了《风之旅人》的山脉镜头:


有从《塞尔达传说》里获得灵感的徽章设计:


还有致敬高达和《洛克人》的头盔:


罗伯兹还称电影里的骷髅怪原型是精灵宝可梦,影片中一艘船的名字「灰狐(Grey Fox)」也是向《潜龙谍影》里的灰狐致敬。

在一次采访中,罗伯兹表示,如果自己数学再好点,现在他就去做游戏了。「在我很年轻的时候,游戏对我个人和作为一名电影制作人来说产生了强烈影响,常常让我的大脑灵感迸发……对我来说,游戏和电影对我有着同样的影响力。」他说,「我对电影和电子游戏之间的关系非常感兴趣,包括它们如何叙事,哪些元素能让一款游戏显得伟大等等。」

这么一个热爱游戏的导演,被选为游戏企业商战电视剧的导演,似乎也是顺理成章。只是有一件事令人担忧,要负责《主机战争》电视剧的拍摄,已经跳票到 2020 年的《潜龙谍影》的电影会不会被拖延得更久呢?

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