由 Baroque Decay 开发,Another Indie 发行的这款作品从公布之初就受到广泛的关注,玩家扮演的主人公布莱恩·帕斯特纳克身处一个反乌托邦背景的社会里,身为 G 级市民的他突然收到世界级企业辛特拉集团的就职邀请,不仅待遇丰厚而且还能直接晋升为 A 级市民。怀着忐忑不安的心情来到公司总部签署合同之后,不仅工作内容和之前预想的大相径庭,甚至还有生命危险……
游戏本身的是典型的日式经典 RPG 操作设计,玩家控制大颗粒像素风的主人公在场景里搜索道具,寻找线索,不断破解谜题推进剧情,人物立绘比角色在场景里的形象要精致很多,是游戏在画面设计上的最大特色,表情丰富,台词也言简意赅,没有那种大段大段毫无意义的故事交代和铺垫,而且还会用不同颜色的文字直接点出一段话的关键信息,这一点对于玩家理解剧情和接下来的任务有很大帮助。
游戏中每一个场景面积虽然不大,但实际上其中的互动点还是很多的,比如办公桌上不起眼的纸片、墙上的挂画、茶几上的装饰品等等,都会触发特定对话,其中一些甚至包含关键的解谜信息或是故事背景资料。另外虽然没有任何指引和提示,而且大颗粒的像素场景里看上去似乎没什么东西可供搜刮,但制作者基于真实原则在里面藏了不少道具,比如打开文件柜可能找到铅笔或是用于存档的巫术纸,和饮水机互动能够得到一杯水,打开储物箱也许能发现用于回血的巧克力棒,结合典型的现代办公室场景美术,进一步强化了游戏环境带给人的真实感受。
但如果这只是一款按部就班的办公室模拟游戏,比如单纯地完成任务、处理人际关系、打破阶层限制等等,那么它显然不会受到众多媒体的关注。故事在男主角来到工作岗位不久立刻发生了转折,经历一次从怪物手中的死里逃生之后,名叫辛特拉的机器人告诉主角,他在公司里的职位是「女巫猎人」,主要工作是将「女巫」这种传说中的邪恶生物从公司大楼里彻底驱逐出去。
女巫的存在让公司内部充满了各种死亡威胁,玩家在游戏初期就能遇到被绑在椅子上的惊恐职员被巨大怪物一口吞掉、倒挂在天花板上的大量职员尸体、档案馆里躺在一片血泊中的受害者等等。表面上亲切和蔼的同事,居然坐在苍蝇乱飞的黑暗房间里心平气和地跟主人公聊天,一看就不是什么普通群众。
游戏在惊悚、恐怖、血腥气氛的营造上毫不掩饰也没什么铺垫,喜欢将直冲大脑的诡异画面一下子啊甩在玩家脸上,看着身穿职业装的NPC们被以各种各样的诡异手段杀死,结合主人公所处的现代化办公环境,产生一种十分强烈的违和感和穿越感。如果按照常规做法,将一个新手「女巫猎人」的故事放到中世纪或者幻想背景之下,那么在探索邪恶女巫巢穴的过程中,似乎任何的血腥场景都是合理的。
但《雅皮士精神》在怪物设计与场景搭建上充分结合了「异世界」和「办公环境」这两种元素,比如预告片里从打印机下面伸出四只手掌的怪物、用网线、电源线将浑身是血的 NPC 吊在半空中等等,看着大家若无其事地穿着职业装在充满血腥气息的大楼里办公,男主角没有转身跑掉实属职业精神爆表。故事和场景通过不断放大身份与环境的对比所制造的强烈冲突性,引导玩家一步一步了解这家公司愈发荒诞和恐怖的真相。
抛开游戏主题这一最大亮点不谈,《雅皮士精神》本身就是个操作量并不大的 RPG,几乎所有互动和解谜均即时进行,比较意外的是稍微还有一点动作元素,比如躲避机关和敌人等等,但总的来讲游戏在故事讲述以及气氛营造上所花的精力要远远大于动作部分,玩家只需一路跟着指引好好享受这个恐怖故事就可以了。
除了4月25日上线的 Steam 版本以外,游戏还计划登陆 PS4、Xbox One 以及任天堂 Switch 三大主机平台。
2022-02-25
2022-02-25
2022-03-13
2020-11-12
2020-12-10
2020-12-10
2021-09-26
2021-05-07
2021-02-05
2020-11-13
2020-07-17
2020-11-04
2020-04-25
2020-12-10
2019-09-11
2020-04-25
2020-04-23
2020-06-19
2019-11-06
2022-01-28
回复
虽然是像素风 但是感觉内容还是不错的 喜欢这类解谜游戏的可以试试
回复
所以游戏挂了会显示“你被开除了”吗??人都没了谁还在乎工作呀😂😂😂
回复
这画风和环境光的运用,感觉充满了恐怖的气氛呀
回复
很久没接触过这类游戏了,看来可以试一试
回复
克苏鲁风格的社畜游戏2333
回复
外国游戏大部分都很血腥啊
回复
像素游戏向来不喜,虽然这个在像素里算画质好的了。
回复
画风打扰了,玩不惯像素风
回复
这游戏貌似有点意思
回复
这像素颗粒没谁了 这么偷懒吗
更多评论(12)