2019 年第一季度中国游戏产业报告公开

昨晚,游戏工委发布了今年第一季度的产业报告。

第一季度共计发放版号 959 个,其中包含 910 款移动游戏、24 款客户端游戏、18 款网页游戏以及 7 款主机游戏。


第一季度实游戏行业际销售收入为 584.4 亿元,同比增长5.1%,涨幅超过 2018 年季度平均增幅。


游戏总市场份额中,手游占比 64.6%,端游占比 28.4%,页游占比 6.5%,而主机游戏和单机游戏分别只占 0.4% 与 0.1%。


游戏用户规模已突破6.4亿,其中自主研发的游戏占据超过七成市场。


女性游戏消费者潜力逐步显现。女性游戏玩家规模突破 2.9 亿人,消费金额超过 129 亿,占比 22.1%。


互动电影成为行业热点。游戏工委以网飞的《黑镜:潘达奈斯基》为例,并提及《隐形守护者》与《记忆重构》两款互动作品。


全部评论 30条

尼欧
05-12
1

手游果然是主流,单机的份额惨不忍睹啊

自嗨
05-10
2

手游就是产量大 但是熟悉的也就那么几个 其他都没有听过

钱包已余额不足
05-08
3

有点每个人给我一块钱,也就是亿万富翁的意思啊,每个玩家平均花费并不多,几十块而已,但架不住人多啊。累计起来就上百亿了。

干货
05-06
3

手游讲的是数量不是质量?

真·YONG("")
05-05
4

这主机游戏也太少了吧??900+的手游,7款主机游戏,差距好大啊

05-05
4

国内的游戏环境,目前基本是被手游给笼罩了。

六月
05-04
3

玩游戏机的不如手游市场1/100 想太多

水无痕
05-04
2

中国自主研发游戏收入有那么多,但总感觉好游戏没那么多啊

一叶
05-03
3

中国手游主要两个不就是王者和刺激战场么,这两个游戏几乎占据了大壁江山,期望更多好玩的游戏

夜安二十载
05-03
3

目前来看,国内还是以骗氪手游为主,真的希望能分一些额度给端游啊,现在国内玩家对国产游戏的要求已经低的不能再低了🤔

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