《无主之地 3》终局游戏已知情报汇总

《无主之地 3》终局游戏已知情报汇总

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编者按:结合 RPG 元素与 FPS 玩法,开创「装备驱动射击游戏」的《无主之地》系列即将迎来第三部作品。在同类游戏竞争日益激烈的当下,堪称始祖之作的《无主之地》除了别树一帜的画风,最重要的终局游戏内容能给玩家带来怎样的体验?

《无主之地 3》将于 9 月 13 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

2009 年面世的《无主之地》,开创了一种混合《黑暗破坏神》的 RPG 游戏风格和第一人称射击的「装备驱动射击游戏」品类。几年后《无主之地 2》依旧统治着同类游戏市场,几乎没有其他游戏可以挑战其地位。但对于将要问世的《无主之地 3》而言,情况已经有所不同。同类游戏发展空前繁荣,《命运 2》、《全境封锁 2》等游戏早已火透了半边天。

《全境封锁 2》

当今的游戏环境下,装备驱动型游戏的生命周期取决于终局游戏的内容能否持续吸引玩家。主要目标在于,要在游戏发售后几个月内维持玩家热情,而非用相对较短的战役昙花一现。

那么《无主之地 3》的终局游戏又会有怎样的不同呢?最终会是怎样的样貌呢?下文中,我们通过早前的消息和近期的新闻,拼凑出了部分终局游戏规划,并谈了谈我们对其的展望。

Gearbox 官方给出的终局游戏计划

在最近放出的《无主之地 3》实机演示中也夹杂了一些关于终局游戏体验的有趣细节。

《无主之地 3》宣传片
《无主之地 3》宣传片

在媒体 VG24/7 的一篇采访中,首席设计师 Matt Cox 谈到了工作室在游戏发售后的更新计划,其中包括:4 个剧情扩展故事、玩家社区事件和突袭副本。《无主之地》系列此前从没有过突袭副本这种《命运》系列首创的任务。但由于《全境封锁 2》也加入了突袭(又称「掠夺战」),所以《无主之地》加入该模式也是情理之中。

想要进行终局游戏活动,玩家就需要推进终局成长进度,《无主之地 2》就包含「坏小子点数(Badass rank)」系统:玩家完成挑战然后用获得的点数兑换少量的属性奖励。而《无主之地 3》则在不断完善该系统使其更专注于在主线剧情之后的游戏体验,并将其改名为「守护者点数(Guardian Rank)」。

玩家截出的「守护者点数」

在《无主之地 3》的实机演示中并没有揭露守护者点数的运作方式。而通过一些同期放出的截图我们可以推断出,这是一个终局游戏后特有的等级系统,只有完成剧情战役后才能接触。该系统更类似于《黑暗破坏神 3》中的巅峰等级,在角色达到满级后不断提供额外属性加成。

《无主之地 1&2》中的终局内容

在油管主播 Arekkz 的采访中,游戏创意总监 Paul Sage 提及整个团队正致力于在《无主之地 3》中重现那些 2 代中玩家所喜爱的游戏元素。

在初代《无主之地》中,剧情完结后并没有太多内容供玩家游玩。满级后的玩家可以周游世界、获得一些装备箱和更好的装备,然后拿着自己的新装备去击杀无主之地中唯一的满级 BOSS 「大龙虾(Crawmerax)」。

初代《无主之地》龙虾王

《无主之地 2》及其 DLC 中提供了更多 BOSS 供玩家挑战,不仅只有一个无敌大龙虾 Boss,还有例如无敌巨魔虫、无敌海大师、无敌皮特和无敌猎杀者等强力 Boss,玩家甚至还能挑战一代龙虾王的儿子。

但玩家可进行的活动可不止限于挑战 BOSS,在初代《无主之地》中有二周目的设定,二代作品中则设置了更多难度等级,加强了游戏的重玩性,玩家完成剧情后可以进入更有难度的「真实猎人模式(True Vault Hunter Mode)」,而在其后还有更难的「终极猎人模式(Ultimate Vault Hunter Mode)」,最终还可以解锁的一个叫「Overpower Ranks」的终局游戏等级。

《无主之地 2》Boss 战

Overpower Ranks 提升了敌人的等级和难度,但同时也会掉落并允许玩家装备高于满级的武器,而至于《无主之地 3》是否会推出类似的系统还有待观察。

Gearbox 对《无主之地 3》的终局游戏体验有什么具体安排?只有年末游戏发售时我们才能得知。不过许多二代的特色,例如更高的难度和额外 BOSS 等,看起来都是较为稳妥的安排。游戏等级和任务设计师 Kate Pitstick 在油管主播 Arekkz Gaming 的采访中表示,工作室将会在 E3 游戏展上放出更多关于终局游戏的信息。

翻译:陌双 编辑:Tiger

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8.6

无主之地 3

平台: PC PS5 XboxSeries PS4 XboxOne
类型: 剧情科幻末日废土