他的这一发现目前仍在试验阶段,但根据此前在 FromSoftware 作品上成功的经验,凡是可以被锁定目标的生物都有望成为「附身」对象,并可以全程保持附身状态。这也暗示着无首、破戒僧、二次猿甚至白蛇都存在被附身可能。
作者 Lance McDonald 先是在 PS4 版《血源诅咒》中进行了实验。他通过黑进《血源诅咒》的源文件并添加代码的方法,激活了被开发者移除的 Debug 模式。在该模式下,先使用 R3 键锁定敌人,再按下 L3 即可精准「附身」。演示视频中,Lance McDonald 到了拜伦维斯一楼的月畔湖边,先是附身了「苍蝇怪(园林之眼)」,又随后附身了旁边的「蜈蚣精(荧光花)」,随后他同时按下 L1+R1+R3 的键位,又回到了原本的角色身上。
McDonald 此前曾因深入拆包和复原 FromSoftware 游戏中被减去的内容而闻名。《血源诅咒》发售于 2015 年,时隔两年后,一位匿名用户在网络上传了游戏开发者的内部文件,其中包含大量从未在正式版中出现的内容:角色、生物、地图、音乐、音效以及台词,都被贮存在游戏的蓝光碟内。
这一宝藏很快引起了「魂/血学家」们的注意,在另一名 Youtube 用户 SanadSk 的帮助下,Lance McDonald 将从原始文件中筛出的「角色 ID」及对应文件植入到游戏内,将这些被删去的内容复原了出来。大部分内容虽不完整,但完成度并不算低。
Lance McDonald 也对《黑暗之魂》中的删减内容进行了还原,游戏 Alpha 版本中,妖王欧斯罗艾斯(Oceiros)与他的孩子欧斯罗特(Ocelotte)本应一起出现,战斗时有明显的婴儿啼哭音效,二阶段时欧斯罗艾斯会不顾手中婴儿安危向你攻击,疑似与另一 BOSS「冷冽谷的波尔多」有隐藏的剧情关联,但可能由于对宗教信仰与社会舆论的顾虑而删去。
作为一名资深 FromSoftware 学家,McDonald 也将《只狼:影逝二度》加入到拆包还原的豪华大餐。此前他曾揭露了《只狼》对于龙咳治疗机制的更改,原设定中,你需要消耗自身的回生之力在永真处制作龙咳药丸,并亲身去得了龙咳病的 NPC 处送药,但在正式版中被「一滴全清」的龙胤露滴取代,较有可能是宫崎英高的怜悯。
同时他还发现了《只狼》的 Debug 模式,可以暂停画面,逐帧播放动作,并旋转摄像头全方位观察,可以细致观察火花四溅的拼刀、近在咫尺的子弹,可谓是完美的拍照模式。
在此前 Polygon 对他的采访中,McDonald 提到「附身敌人」的功能是 Debug 模式的一部分。他在 PC 端加入代码,激活这一功能并移回到 PS4 平台进行测试。凡是可以被视角锁定的任何敌人都可以被附身,你可以从此扮演它在整个游戏世界中进行探索。
「我打算在这个周末,把这个功能放到《只狼》里面试一试。它也适用于《黑暗之魂 3》。这两款游戏都可以在 PC 端运行,所以我觉得之后可以分享一下(如果我想的话)。」
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你玩只狼的样子像极了cxk,希望只狼越难,我就越快乐。(打铁声ing)
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附身这个好有意思啊 感觉好玩
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为什么看到鸡我就想到了那个穿背带裤的鸡你太美的女孩子
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这个附身玩法挺有趣的,不过我也很好奇为啥ps4游戏也能拆包
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我其实最想要的是那种能把主角变成死侍的,这样就不担心死了
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真的,游戏这价钱买出来便宜你们了
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看的头皮发麻,太恶心了点吧
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看到这些怪物真的头皮发麻[吐]
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在MOD大佬的世界里万事皆有可能😂会不会再有托马斯火车的mod呢
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鸡你太***aby 画面太恶心了
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