菲尔·斯宾赛:别聊,聊就是停不下来

菲尔·斯宾赛:别聊,聊就是停不下来

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。

来看看业界大佬们这周又说了什么

每个角色都有自己的背景、自己的故事以及自己的特长,我们需要构筑这种多样性去解决游戏里的复杂问题。

《看门狗:军团》的 NPC 都拥有一些真实的、复杂的「深度资料」,在制作过程中希望把他们变得尽可能复杂和鲜活,而「精灵宝可梦」里的宠物们显然不具备这样的特质。不管角色的性格是好是坏,他们总会在某种程度上与游戏里的世界以及其他 NPC 产生联系,这是游戏真实感的一大来源

这一次的主角是二师兄(误)!

—— 篝火营地在 E3 期间试玩了《看门狗:军团》并进行了采访,来看看《看门狗:军团》的猪头面具和系统革新

我们在过去几年间已经试过了多种办法......我们也无法让串流游戏的玩家网络更好。

我们已经围绕泰坦开发了 9 个月......但这是一款战术竞技游戏......我们无法平衡它的强度、武器、大小、玩家的行为等元素,所以已经不再考虑在游戏中加入泰坦。

意外爆红的《Apex 英雄》已经决心要闯出自己的一片天地

—— 《Apex 英雄》不会登陆云游戏,也不会加入泰坦。


首先关于故事本身我不能说太多,但可以告诉你的是约翰尼·白银之手在整个故事里的地位非常重要,而从各种意义上来说,基努·里维斯都是一个堪称完美的选择。首先你可以看看他之前主演过的影片,比如《黑客帝国》系列,在某种意义上就是典型的赛博朋克故事,除此之外基努·里维斯本身也先后在两支摇滚乐队里担任贝斯手,这符合白银之手在桌游《赛博朋克 2020》中『摇滚歌手』职业的设定,而且基努一向反对压迫、崇尚自由、勇于斗争,这些气质也都跟角色的要求不谋而合。

更重要的在于,我们还发现基努·里维斯本身在《赛博朋克 2077》的目标用户群体中也有着非常惊人的影响力,你可以看到当他出现在微软发布会现场时台下的热烈反应。

亲和又善良,这样帅气的明星谁不喜欢呢?

—— 篝火营地在 E3 期间试玩了《赛博朋克 2077》,听制作人谈谈基努里维斯对游戏影响


在如今的科技技术与叙事手段帮助下,我们有信心将这个备受欢迎的经典推上新的高度。Infinity Ward 一向擅长叙事,新的引擎强化了战斗场景流畅度,还能捕捉到演员的每个细微动作,充分展示『战争游戏』最棒的一面,让玩家在游戏中感受到与主角同样的情感波动。

就好比在拍摄《007》续集时会重新找到下一任的詹姆斯·邦德,他们不会找仅仅是外观相似的演员,而是要考虑到这个新演员将会如何重新诠释角色。

普莱斯又点上了一支烟,再续辉煌战绩

—— 篝火营地在 E3 期间参加了《使命召唤》新作媒体展示会,听动视讲解更加感同身受的「现代战争」

通常一款游戏都不会再一两年内完成,需要花点时间。游戏开发顺利,我们也知道很多人都很关系,只是在 E3 上公开新情报对我们来说不是最佳的公关策略,没有展示任何东西并不代表游戏的进展不太顺利。但在不久的将来,我们就会带来这部作品的详细情报。

玩家最终会看到的《猎天使魔女3》将会是一款高质量的作品,制作组会全身心投入在作品的开发之中。

本届 E3 最佳画饼之一,啥也没公布也凑了个热闹

—— 《猎天使魔女 3》开发顺利,但还没到公布新情报的时候。


在公司内部其实已经在着手将这些作品移植到丰富的平台上了,未来可能以订阅或串流的形式推出我们自己的专属服务。

我认为每个公司都在朝着这个方向努力着,所以我们也想更主动地参与进来。尽管尚不确定是以订阅服务、独家下载服务,亦或是其他什么形式,但我们确实想充分发挥公司的游戏库。

就大约说一说订阅费约等于多少《八方旅人》吧,年费差不多「一旅」的话,我可以

—— 松田洋祐表示 SE 有计划推出流媒体服务。


XGP 服务是一种新的游戏创作工具。它已经超出了硬件运算能力与网络快慢的限制,这是一种能让我们创造并传递新内容的商业模式。

本届 E3 最佳分享王。别聊,聊就是停不下来

—— 篝火营地的合作伙伴 Polygon 与 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞进行了专访,了解一下微软的「全民游戏」之梦

 

这个项目吸引我的部分原因就在于,他们不仅是让我做脸模,他们希望我能真正地去饰演一个角色,还是个很酷的角色。

我真的很喜欢这款游戏的形式,以及其所探讨的一些问题,揭露的一些真相,以及对玩家的要求。玩家将做出一些很有趣的选择。

参加过乐队、演得了电影,投入到游戏里也一样不含糊的基努里维斯

—— 篝火营地的合作伙伴 IGN 和基努·里维斯聊了聊《赛博朋克 2077》:我演了一个很酷的角色

《动物之森》设计了许多小动物角色,我知道很多玩家都有自己的喜好。很多开发团队的成员称『刚开始,我真的一点都不在乎和我一起登岛的那两只动物,但是实际上,和他们一起搬到这座无人岛上之后,我真的开始喜欢上这两个小家伙了。』然后,这些试玩的成员就和友邻建立起了一种全新的关系。

梦醒了,「动森」这次真的来了

——篝火营地的合作伙伴 IGN 进行了《集合啦!动物森友会》专访,聊到了 15 个新功能和细节。

在进行重制时,我们最先注重的就是如何将最能代表《FF7》原作世界观的米德加描绘得更具魅力。我们重新设计了米德加的内部构造,并加入了对市内民众生活的描写以及全新的篇章。

最终仅仅只是到原作「逃离米德加」为止的故事,就达到了拥有蓝光光盘2枚组的大容量,世界观以及故事展开都有着非常充实的密度。

与此同时,角色的成长以及 BOSS 的配置也根据本作内容进行了优化,相信作为一款经过再创作的完全独立的游戏,它将是极具游玩价值的作品。

已知:上一个采用双光盘的游戏是「大表哥 2」。求:米加德有多大?

—— 《FF7R》制作人北濑佳范致玩家的一封信。

全部评论 2条

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呜污巫
2019-06-17
0

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疯狂安利pc版xgp

Providence
2019-06-16
1

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明年真是大作爆炸的一年呢~[色][色]

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