课堂上的各种骚操作
每一个科目教室都有一些必须要放置的固定仪器,比如在教授唯科论的科学实验室中,玩家需要放置一台叫做「科学中心」的仪器,这台仪器能够供校园里的学生开展实验。根据我的观察,在上课期间,大部分学生确实会围着这台巨大的机器认真操作,但与此同时,我也非常担心另一部分同学做出的极其危险的行为,他们似乎都在冒着生命危险测试实验的结果,比如在还不知道做出来什么玩意之前,就直接舔了几口:
甚至一些同学还会拿着架子上的东西直接喝下肚子:
究竟这帮学生在科学实验室测试的是什么东西,我们目前仍然不得而知,不过我留意到,这台仪器的用途倒是有一个官方描述:「随便测试几样东西」。
除了唯科论实验室中让人吓破胆的学生操作,实际上在《双点校园》的每一个课堂上,学生们或多或少都有一些让你哭笑不得的无厘头操作。
比如在魔法课堂上,你永远不知道拿着魔术帽的学生下一秒钟变出来的是什么:
另外,同唯科论一样,这帮学生熬制汤药的过程也是充满了迷思:
在烹饪课堂上,同学们做出黑暗料理的次数似乎比成功料理还多,这不得不让人担心他们毕业之后的去向:
在电脑系课程上,这帮未来的尖端技术人员正在以奇怪的方式操作模拟控制台,并以被电到的结局收场:
而在骑士课上,如果你在操场里摆了一个「公主假人」,同学们和这个物品的互动也相当有趣:
当然了,提起上课,不能错过的自然还有学生们在老师眼皮底下的各种开小差行为:
课堂之外的精彩生活
如果说学生们在课堂上的表现总是不尽如人意,那么,当你观察他们课堂之外的生活时,心情或许会更为复杂。比如你会发现,一些学生在修读某一门学科之后会患上奇奇怪怪的病症,又或者会做出一些让人迷惑的行为,包括但不限于:
养眼症 —— 这是一种厨师的常见病,会导致学生的幸福感 -15%:
骑士膝 —— 这是一种骑士的常见病,会导致幸福感 -15%:
修读机器人系后的学生,日常走路也会变得像机器人,而且会不分场合地来上一段机械舞:
修读搞笑商务系后的学生,不管是日常穿搭还是行为举止都会发生变化:
除了课程给学生带来的各种效果,大家的课后生活还会受到许多随机事件的影响,比如在斯皮芬多这所学校里,入侵者入侵期间会给学生们施法,中了巫师魔咒的学生就会变成南瓜头:
比如,当你在过道里放了一个「小丑行李箱」后,学生就会前往找乐子,并在选择不同的道具之后触发不同的动作:
又比如,如果你在学校设置了自然俱乐部,参加的学生似乎就会「回归自然」,到底有多自然呢?具体如下图所示:
当然,上面提到的这些或许都只是这些校园里的冰山一角,随着更多设施的解锁和投入运用,更多的无厘头事件或许也会被进一步触发。
勤杂工的搞笑日常
值得一提的是,在观察同学们一举一动的同时,你也会发现学校校职工身上也有一些让人语塞的幽默行为,最明显的是负责打扫、维修以及御敌的勤杂工们。
举个例子,每当学校有外来人员入侵时,具备防御技能的勤杂工们通常都是走在前线的战士,但如果你定睛细看,你会发现他们在击退敌人时掏出来的是一把玩具水枪:
不仅如此,在水枪连续使用两到三次之后,还会出现没水的状况:
将无厘头发挥到极致的「双点校园」
除了上面提到的那些让人哭笑不得的搞怪细节,当你在不同主题的学校中闲逛时,还会发现许多旨在将无厘头发挥到极致的设定和场景,比如在弗拉夫伯勒校园里,名为巨龙塔的塔楼中真的有龙,不过看起来不太巨:
比如,那些充满灵性的课程描述和学生信息描述,包括但不限于学生属性中的「家庭作业过敏」、「越来越烦症」和「白日梦」患者:
实际上,包括双点广播电台在内的这些关于校园的设定描述中,往往都暗含段子,等待着玩家去发掘,有一些藏在某件物品的描述中,有一些藏在课程的描述中,还有一些则藏在教职员工和学生的状态描述里,其中不乏一些让人发冷的烂梗,但也有许多台词和事件会正中你的笑穴。如果你要问,究竟是什么把我从日常忙得昏头转向想要放弃的学校生活中拉了一把,这些欢乐的逗趣设定实在功不可没。
2022-02-25
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试试
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好游戏
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