Polygon《Unpacking》团队新作《Tempopo》评测

Polygon《Unpacking》团队新作《Tempopo》评测

全文约 1300 字,阅读只需要 3 分钟。

你感觉压力大吗?我反正是有点压力的。嗨 …… 总有那么些糟心事。

不过,每当生活给我安排了一周诸如《匹兹堡医护前线》里那样焦头烂额的生活时,我个人最不愿意做的事情就是放松。也就是说,越是处于一团杂乱的状态中,我越是不会去玩那类能为我带来舒适感的休闲游戏,因为我需要迎接一些别的挑战来抵消生活中的困境。大部分休闲游戏玩起来都太催眠了。


值得庆幸的是,《Tempopo》恰好处于烧脑和放松的完美平衡点。这是一款我理想中的休闲游戏。该作为《Unpacking》的开发商 Witch Beam 的最新作品,是一款音乐解谜游戏,玩家需要引导可爱的萝卜状小生物们穿越各种 3D 迷宫抵达安全地带。游戏有一条非常松散的故事线:天才音乐家哈娜住在天空小岛上,她的音乐花朵遗失在各个小岛上,只有她的魔法小伙伴们才有能力帮她寻回所有花朵。


别把它和《蒲公英》(也叫 Tempopo,有史以来最棒的拉面电影)搞混了,《Tempopo》有点像轻松禅意版的《前进!奇诺比奥队长》,更强调组织性和精准度,里头那些谜题的难度也是恰到好处,不会太难。这游戏不需要你记一大堆笔记,很适合那些需要从《蓝途王子》那儿缓口气的人。


在《Tempopo》中,每张地图上都布置了数量不等的「弹波波」、可收集花朵,以及各种各样的危险。玩家就像操控可编程的机器人玩具一样,下达一系列指令,帮助弹波波在恰当的时机改变方向或克服障碍。例如,若想跨越某条鸿沟,那么其中一只弹波波可能需要在精准的某一秒中变成一个方形地块,然后另一只则要像龙猫那样利用头顶那直升机旋翼般的叶片跃升到下一个平台上。所有指令都会在每一轮的开头下达,精准把握指令的顺序和时机往往需要经过多次尝试。如果你想培养某个小孩将来深耕计算机科学领域,《Tempopo》绝对是启蒙他们的最佳游戏。


《Tempopo》内置六十个谜题,其质量本身就相当上乘,但作曲家 Jeff van Dyck 的配乐更是将其游戏体验提升到了另一个层次。《Unpacking》的配乐完美契合了该作的氛围和机制,而《Tempopo》作为一款动感十足的游戏,也延续了这一传统艺能。当我坐着思索要给弹波波下达什么指令时,我能感觉到自己正随着音乐的节奏而摇摆起来,本作的音乐风格既有充满活力的合成器混音,又不乏有一些熟悉的调调,让我这个千禧一代不禁要问「这是不是 Frou Frou 的歌?」,种类繁多。


当你帮哈娜收集了一些花朵之后,游戏会带你前往她的花园小憩一下,让玩家从先前解谜的疲劳中解脱出来,转而体验园艺的乐趣。这款游戏并没有太多需要「解锁」的内容,但重新种下遗失的花朵将开启一段独特的音乐体验,其梦幻且充实的感觉与游戏的玩法设计如出一辙。

《Tempopo》有着轻快的艺术风格和 Lo-Fi 氛围,理所当然属于温馨舒适类的游戏,但其解谜要素又更贴近《不可思议的机器》或《百战小旅鼠》等作品,而非《Unpacking》那种令人沉浸其中的情感过山车。当我处于压力最大的时期,《Tempopo》就正是我想要的能够专注玩上好几个小时的游戏。


《Tempopo》已于 4 月 17 日登陆 Steam、XSX、Xbox One 和 NS 平台。

 

原作者:Matt Patches  翻译:Zoe 编辑:熊猫命

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nexusdyna
05-11 上海
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