除了分辨率提升带来的清晰画质以外,本作还新增了众多游玩辅助功能:按照全新基准调整的「简单·普通·困难」三段式难度设计、跳过部分开场和结局演出画面功能、合计 11 段式输入时机调整功能、常驻显示太鼓指令功能等。玩过原作的系列粉丝自不必说,这些设计同样也照顾到了第一次接触本系列的玩家。
本文基于 PS5 版(开发中版本)《啪嗒砰 2》的游玩体验撰写,下面就为大家详细介绍本作的游戏系统、特色以及笔者的试玩感想。
令人上瘾的节奏指令动作游戏
《啪嗒砰》系列最大的特色就在于它将「节奏」和「策略」要素融合成了一个独特的游戏系统。玩家在游戏中化身「神明大人」下达指示,伴随节奏引导「啪嗒砰」大军前进。
笔者实际游玩下来,首先感觉到的是伴随节奏指挥大军的操作体验十分爽快。本作的操作非常简单,只会用到□(PATA)、○(PON)、×(DON)、△(CHAKA)四个按键。按照一定的节奏按下按键,就能下达指令发动各种各样的命令。(※本文操作仅适用 PS 版)
不同的按键组合可以指挥啪嗒砰们做出不同的行动。举个例子,输入□□□◯(PATA·PATA·PATA·PON),啪嗒砰们就会「前进」,而输入○○□○(PON·PON·PATA·PON)后,它们便会发起「攻击」。尽管操作简单,不过看着啪嗒砰们一个接一个行动起来的样子,就仿佛在与它们共同演奏一支乐曲,充满了乐趣。
游戏的基本流程是在玩家以四拍节奏为一组输入指令后,啪嗒砰们便会按照指令以四拍的节奏行动。这种「输入指令,等待反应」的节奏堪称绝妙。可能有朋友听到中间有个「等待」环节,会觉得本作的「游戏节奏会很糟糕」,但事实并非如此。或者倒不如说,这段等待时间反而非常重要。
在本作中,敌人也会像啪嗒砰一样发起行动。尤其是头目怪,它们在发动大招前往往会有一些预备动作,这就需要玩家仔细观察敌人的动作并在合适的时机输入指令。换言之,啪嗒砰行动的四个拍子也是玩家观察整体动向并决定下一步指令的时间,别傻傻盯着啪嗒砰看。
如果操作得当,就能获得非常流畅的游戏节奏,让人沉迷其中。
众多啪嗒砰一起跟随节奏行动的瞬间不只是看着爽快,营造出的「热闹感」也更令人心生怜爱,越玩越带劲。
伴随节奏多次精准输入指令形成连击后,就会进入「狂热模式」(FEVER),此时啪嗒砰们的行动能力将得到强化。此外,输入狂热模式下的特殊指令「DON·DODON·DODON」即可发动「奇迹」。
「奇迹」发动后,玩家需要像玩音游一样按下屏幕中显示的按键指令,成功输入后,游戏就会按照事先装备的「奇迹效果」(Miracle)触发降雨等特殊效果。
太鼓指令一览
前进:□·□·□·◯(PATA·PATA·PATA·PON)
进攻:○·○·□·○(PON·PON·PATA·PON)
防御:△·△·□·◯(CHAKA·CHAKA·PATA·PON)
撤退:○·□·○·□(PON·PATA·PON·PATA)
蓄力:○·○·△·△(PON·PON·CHAKA·CHAKA)
跳跃(※):×·×·△·△(DON·DON·CHAKA·CHAKA)
解除异常(※):□·◯·×·△(PATA·PON·DON·CHAKA)
召唤奇迹:×·××·××(DON·ドDON·ドDON)
※仅适用于《啪嗒砰 2》的指令。