篝火简评 | NS2《赛博朋克 2077:终极版》:用最赛博的方式玩 2077

篝火简评 | NS2《赛博朋克 2077:终极版》:用最赛博的方式玩 2077

全文约 2300 字,阅读只需要 4 分钟。

作为 Nintendo Switch 2(以下简称 NS2)的首发护航大作,《赛博朋克 2077:终极版》成为了不少人用来检测 NS2 运行极限的基准石,毕竟这是一款对于主机和 PC 性能要求都很高的作品。在 2020 年首发时,初版游戏遇到过相当多的优化问题,这更让人好奇,经过了这么多年的调整,游戏在机能相对 PS5 和 Xbox Series X 较弱的 NS2(掌机)上,是否能够保证令人满意的运行。


我们在 NS2 首发当日收到了 CDPR 提供的游戏测试码,经过约 1 小时的时间,下载了包含「往日之影」追加资料片的完全形态《赛博朋克 2077:终极版》(以下简称《2077》)。

需要注意的是,NS2《2077》的多语言语音包需要在 eShop 中进行下载,中文配音就是其中一个 DLC 内容。


运行表现

NS2《2077》提供了「性能」和「质量」两种画面模式选项:

掌机:性能模式 720p + 40 帧;质量模式 1080p + 30 帧。

底座:性能模式 1080p + 40 帧;质量模式 1080p + 30 帧。

需要注意的是,插入底座的状态下,所连接的显示设备需要支持高刷新率(120hz / HFR)才可以开启性能模式。


得益于机能的提升,《2077》在 NS2 上面的整体表现有些令我惊喜,尤其是在狗镇这种霓虹灯光比较聚集的场所,夜晚状态的掌机模式下,画面表现依旧层次分明,很好展现了狗镇在高压管理秩序下野蛮暴力无序的一面。


在夜之城市中心漫步时,同样可以感受到机能提升为掌机运行带来的好处,这一点和 CDPR 与任天堂的深度合作优化有紧密的联系,毕竟本作是 NS2 平台第一款支持 DLSS 的游戏,游戏的画质表现与优化显然有目共睹。



最重要的是,虽然 NS2 的重量比 NS1 要沉,但相对于绝大多数 Win 掌机而言,NS2 更加轻薄,重量也相对低了一些,握持起来显然舒适不少,长时间游玩不会有太明显的劳累感。


不过掌机性能模式下,在部分场景中会感受到帧数的明显下降,比如市中心 NPC 和车辆较多的场景,尤其是在 V 的家「超级摩天楼 H10」楼下各种路边摊的位置(这也是游戏演示的老常客了), 确实是不怎么保证不了 40 帧的运行,但整体来说已经足够。


我们尝试在人数众多的战斗环境,高速在敌人群中穿梭开枪,以及在夜之城市中心高速飙车,运行流畅稳定,感觉应该是在比较极端的情况下会出现帧数下降的问题。


NS2《2077》从游戏主菜单读取存档大概需要 25 秒左右,而在游戏中读取新存档大概是 20 秒左右,算是可以接受的成绩了。

跨平台与特殊功能

CDPR 一直在游戏多端同步存档方面很下功夫,这次 NS2《2077》同样支持跨平台云端存档功能,需要在设置页面开启,然后读取其他平台自动同步的存档即可。我读取了 PS5 版刚进入狗镇和 100% 白金的存档,都可以完美运行。不过如果是打了 Mod 的 PC 版存档,就可能会出现读取问题。


作为与任天堂深度合作的首发游戏,NS2《2077》加入了不少很贴合新主机特性的功能。

最重要的莫过于鼠标模式,拆下全新的 Joy-Con 后,就可以利用右 Joy-Con 当作鼠标进行视角移动,游戏内还有详细的设置选项用来调整。有趣的是,本作甚至支持 USB 键鼠直插 Dock 来游玩,按键提示都会变为键盘显示,只不过譬如下蹲之类的操作无法实现,只能简单尝个鲜。


另一个适配于 NS2 性能的是体感模式,双持 Joy-Con 使用特殊动作来实现基础的战斗功能,需要先完成相关训练内容才能在实际游戏中使用。

NS2《2077》还支持触摸屏进行简单浏览,可以利用点击、滑动、捏合等功能浏览物品栏、专长等菜单选项,算是个掌机模式下的优化操作设计。

我最常用的则是陀螺仪感应器模式,并不是什么新鲜玩意,但是对于《2077》来说非常好用,游戏同样提供了详细的参数设置来调整灵敏度、死区范围、适用场景等等。


不过我目前发现一个比较奇怪的地方,就是在卸下 Joy-Con 的情况下,如果已经开启了鼠标模式,那么就算是双持 JC,也无法用右摇杆移动,只能放到桌子上当鼠标操作,必须在设置中关闭鼠标模式才能变成双持 JC 的玩法,无法自由顺畅的自适应调整(类似《密特罗德 Prime 4》那种),或许这是为了防止误触所设计的功能吧。

结:玩《赛博朋克 2077》最赛博朋克的方式

在《2077》随着 NS2 的公布一同亮相时,游戏总监亚当·巴多夫斯基曾在宣传片中表示,「这是玩《赛博朋克 2077》最赛博朋克的方式」。

确实,用各种稀奇古怪的模式游玩 NS2《2077》确实是一种有别于其他平台体验的感受,CDPR 为了做出这种差异性,明显也下了功夫,不只是单纯暴力移植,而是想搞出血新花样。

作为玩家公认的在实体版方面最下功夫的厂商之一,《2077》是目前已发售 NS2 第三方游戏中唯一一款不需要额外下载大量内容的纯正 64G 实体卡(《符文工厂 龙之天地》虽然不是钥匙卡,但依旧在 NS2 需要下载完整游戏),显然值得用「良心」二字来形容。


如果你没有高配 PC 或本世代主机,又或是不想坐在显示设备面前游玩,渴望随时随地逛逛夜之城的话,NS2 版确实是一个值得考虑的对象,只不过作为高性能运行的耗电大户,玩家更多需要注意的是 NS2 本身羸弱的续航水平。

在我看来,NS2《2077》最重要,也是对平台未来影响最大的点在于,既然这样吃性能的主流 3A 大作都能以还不错的状态运行,那么市面上绝大多数游戏都绝对有能力登陆 NS2 平台,并且展现说得过去的运行效果,只看厂商有没有这个想法了。

全部评论 2条

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nexusdyna
06-10
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👍🏻

熊猫命
06-09
0

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能玩就是胜利。

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