能够凸显本作精髓的「执行者」与「女爵」
这一次笔者有幸获得了与其他两位 Fami 通编辑一起抢先体验《艾尔登法环 黑夜君临》正式版本的机会。本评测将主要围绕执行者和女爵这两位在本作中极具特色,同时非常考验玩家操作技巧的角色展开。
顺带一提,笔者游玩《艾尔登法环》本体和 DLC 的累计时长为 12 周,共计 578 小时,此前也参与了《艾尔登法环 黑夜君临》的媒体试玩活动与网络测试。
我原以为《艾尔登法环》本体中的战斗方式对于执行者和女爵这两名角色而言应该某种程度上还是通用的,没想到根本不是这么一回事。特别是在需要与其他玩家进行连携配合这一点上,游玩体验完全不同。
下面笔者将结合这两名角色的实际体验,展开讲讲本作的核心玩法「连携配合」以及游戏的乐趣所在。
执行者:擅长「弹反」与异常状态的大师
首先介绍一下我一上来使用的角色 —— 执行者。
不过在此之前,请允许我简单说明一下游戏的大致流程。本作的舞台设置在名为「宁姆韦德」的大地上,玩家需要从 8 位「渡夜者」中选择一位,按照下面所写的顺序展开探索,挑战强敌。
·第一天白天:探索
·第一天夜晚:挑战强敌
·第二天白天:探索
·第二天夜晚:挑战强敌
·第三天:讨伐最终目标「黑夜王」
作为一名通关了《艾尔登法环》的玩家,我能从执行者身上深刻感受到宁姆韦德与《艾尔登法环》本体舞台「交界地」的联系。
在本作中,随着游戏的不断推进,包含各个渡夜者个人故事的「追忆」将会陆续解锁,而执行者的追忆则提到了这片大地上过去存在的「黄金树」等诸多令《艾尔登法环》老玩家会心一笑的要素。
角色性能方面,执行者拥有较高的灵巧和感应,擅长使用灵巧补正较高的武器,尤其是手持太刀时能发挥比其他渡夜者更强的性能。
此外,由于他的感应属性也比较高,所以更容易积攒中毒和出血,能够让敌人快速陷入异常状态。
执行者的特殊能力如下所示:
能力:不挠
当角色从异常状态(包含出血)下恢复时,获得效果「活性」(提升攻击力和精力恢复速度)。
技艺:妖刀
拔出可弹反敌人攻击的「妖刀」。
绝招:熔炉之面·野兽
变形成原初之兽的形态,变身时角色的生命值会全部回满,并获得额外追加生命值直到变身解除。
执行者的最大特色就是那把可以拔出的「妖刀」。发动技艺时他会收起之前装备的武器,然后拔出时刻悬挂在自己腰间的妖刀。妖刀出鞘后角色的移动速度会变慢,可以通过再次发动技艺收回妖刀或是按下左摇杆进入「奔跑」状态,切换成原先使用的武器。
妖刀的攻击力会基于执行者的等级产生变化,其自带的专属战技是向前迈出一大步并发动斩击。
除此以外,看准敌人发动攻击的瞬间进行防御即可触发「弹反」,将这次攻击完全无效化。连续触发弹反后妖刀会迸发出耀眼的光效,进入「解放」状态。此时妖刀的战技会得到强化,并且角色能在发动战技时进入无敌状态。
不仅仅是按下防御键,妖刀在拔刀、收刀以及发动战技时也拥有触发弹反判定。这一点非常有趣,只要掌握了敌人的行动模式,便可以在各种场合下完成弹反。
举个例子,你可以先使用出血武器不断消耗敌人的血量,等到敌人发动攻击的瞬间再拔出妖刀进行弹反,然后继续进行输出,以收刀弹反作为收尾,重新切换成出血武器开始新一轮的循环。
可在擅长使用灵巧武器和施加状态异常的普通模式与降低机动性但拥有卓越防御性能的拔刀模式间随心所欲地切换是执行者最强势的一点。游玩的时间越长,玩家对于该角色的战斗方式就越熟悉,能够清晰地感受到自己在一步步变强。
顺带一提,执行者在发动绝招时可以瞬间回复全部体力,能够有效节省圣杯瓶的消耗。不过变身状态下角色的体型也会增大,更容易被敌人的攻击命中,此时超出额外生命值的伤害量会继承到变身结束之后。
经过一定时间或发动战技都会解除变身状态。值得注意的是,变身时的战技有着相当长的前摇动作并且没有无敌时间,使用时请千万注意。
女爵:掌握机动性与连携的天纵奇才
下面将为大家介绍一下笔者在本次抢先试玩中使用到的另一名「渡夜者」 —— 女爵。值得一提的是,女爵并不会在游戏一开始就直接解锁。
性能方面,她拥有极高的灵巧值,同时智力也在 8 位渡夜者中排名第二。女爵最擅长的武器是短剑,能够快速挥动短剑进行攻击,不论攻击速度还是频率都相当高。女爵的特殊能力如下所示:
能力:优雅身段
更加高效地进行攻击和闪避,可以连续进行两次闪避。第二段闪避动作的移动距离更长,同时还会减轻奔跑时所消耗的精力。
技艺:重演
对周围的敌人再次上演最近做过的动作。
绝招:落幕之章
遮蔽周围友军的身影,更不容易被敌人选中。
强化回避动作的能力为女爵提供了超强的机动性,在可以连续进行两次闪避的基础上,第二次闪避还能更加从容地帮助玩家调整身位。
女爵的技艺重演可以让附近的敌人再度承受 1 秒前遭遇的攻击,效果非常独特。虽然伤害相较于原攻击有所衰减,但若是能够重演己方的绝招或致命一击等强力攻击,还是能够一口气对敌人造成大量伤害。
同样,女爵的绝招也十分特殊,发动后周围的同伴都会进入短时间的透明状态。在此期间内己方角色不会成为敌人的锁定目标,可以趁此机会救起倒地的队友,是一种有效规避敌人伤害的手段。
不过值得注意的是,当全体渡夜者都进入透明状态后,敌人便会开始胡乱进行无差别攻击。
在操纵女爵时,玩家需要时刻思考如何活用她超强的机动性和与众不同的技艺与绝招,玩起来很有乐趣。尽管女爵自身的输出能力并不出众,但要是能和友方的其他渡夜者形成配合连携,还是能贡献不俗的火力。
此外,能够利用两段闪避快速离开敌人的攻击范围也是她的强项,可以采取其他渡夜者完全无法实现的游击战策略。至于如何把控角色的精力,那就得考验玩家自己的技术了。
「连携」才是操作型角色的精髓
如前所述,这次笔者体验的执行者与女爵均是有着很强操作性的渡夜者。那么这两名角色在实际游玩时会遇到什么情况呢?
首先请允许我为自己辩解一下。执行者在前排角色当中属于生命值相对较低的一档,而女爵更是大脆皮。一旦错失弹反或闪避的时机,便会被大部分强敌 2 招秒杀,甚至一击毙命。
特别是当首次面对攻击模式未知的强敌时,那简直是一秒就躺,我已经记不得被另外两名编辑救助过多少次了。
话虽如此,但我肯定不会甘心于落得这般下场。游玩《艾尔登法环》本体时,不也是被敌人打倒多次后才一点点熟悉其攻击模式,最终找到应对方法的吗?这也不禁让我想起了之前化不甘心为动力,用了好几个小时才攻克 DLC 最终 Boss 的经历。
这一点本作也不例外。随着游玩的深入,我被打倒的次数不断减少,最后几乎可以全程一次不倒地来到最终的黑夜王面前。看着自己被打倒的次数一点点变少,我也能够更加强烈地感受到自己的成长。
另外,不再过度执着于近身作战,认真观察敌人的每一个动作也能大幅减少角色的倒地次数。
执行者与女爵都有着较高的灵巧值,因此对于他们来说弓箭也是非常实用的武器。在此基础上,女爵还能够手持法杖释放威力不俗的魔法,完全可以选择远距离作战。无论是先拉远距离观察敌人首次发动的攻击,还是在回复道具「圣杯瓶」剩余不多时及时切换成远距离作战模式,只要你能够随时根据场上的情况做出判断,就可以有效降低被打倒的风险。
如果自己一个人蛮干导致被 Boss 打倒,势必就得让队友前来进行救助,进而损失这段时间内队友原本应该有的火力输出。从结果而言,这无疑会影响队伍整体的输出量。
在意识到这一点后,我开始更加关注队友的情况,并察觉到了「连携配合」在本作中的重要性。特别是女爵发动技艺的时机将会很大程度上左右队伍整体的火力,即便不跟在友方同伴的绝招之后释放有时也能有效提升团队的总输出量。
不过,本作中白天的探索时间相当有限,大家都想快一点打倒敌人。在这种氛围下冷静地进行操作比我想象的还要困难,但如果真能做到的话成就感也非同小可。
在各地的据点以及每一晚和强敌交战时,我都深刻感受到了连携配合的重要性。
首要要明确一个前提,那就是执行者和女爵都不是自己能够瞬间制造大量伤害的角色。他们的主要输出手段是通过不断攻击使敌人进入异常状态,所以并不需要一直在刀尖上跳舞。换言之,哪怕将操作做到极致,对于火力提升的帮助也没那么大。
越是想要多打伤害,早点将敌人解决,就越是要在行动前冷静地观察局势,这才是执行者与女爵的精髓所在。
当其他前卫类型的渡夜者进行输出时,务必得时刻留意他们会在什么时候发动绝招。倘若队伍中更多是隐士和铁之眼等火力输出比较猛的后排渡夜者,也可以切换思路,专注于吸引敌人的仇恨,保护友方同伴。
脑中时刻得意识到队友的存在,才能发挥弹反和闪避等防御能力的最大功效。当你能做到这一点时,游戏战斗体验的乐趣会再上一个台阶。
配合连携的重要性不仅仅限于操作型角色,当你能够意识到自己的职责时,无论选择的是哪一位渡夜者,都能够享受到更加有趣的《艾尔登法环 黑夜君临》。
其中,执行者和女爵又是更加特殊的两名角色,能够根据战况巧妙地改变自己的职责。他们虽然不是突入敌方阵中大杀四方或千里之外取敌将首级的类型,但却能够为队友的高光表现做足铺垫。
虽然执行者和女爵对于初学者而言都不是非常好上手的角色,甚至可以说是非常难以驯服的烈马。但也正因如此,如果你是喜欢《艾尔登法环》的玩家,肯定也能看到背后克服困难的成就感以及自身获得成长的喜悦。
一边与时间赛跑,一边还要注意配合连携,合理判断当前战况。使用执行者和女爵进行试玩体验之后,我能够切身感受到本作的核心究竟是什么。尽管上手不易,但作为能够让玩家充分体会到自我成长的角色,我还是强烈推荐各位玩家去试一试的。
原作者:カイゼルちくわ 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命
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