在 2025 年迎来问世 15 周年的「PlayStation Plus」(下文简称为 PS+)是 SIE 为 PlayStation 硬件平台推出的订阅制会员服务。PS+ 最早始于 PS3 时代,玩家可以通过 PSN 网络享受各种特典奖励和服务。
在这 15 年间,PS+ 服务一直在不断更新,并于 2022 年与 PlayStation 的云游戏服务「PlayStation Now」合并,转变为提供 3 种不同档位的订阅计划,更加方便用户使用。
为了庆祝 PS+ 服务诞生 15 周年,《Fami 通》编辑线上采访到了 SIE 的全球服务副总裁 Nick Maguire 先生,和他聊了聊日本地区 PS+ 订阅用户的特征以及未来的发展计划。
倾听粉丝们的声音来提供服务
—— 首先请您跟我们分享一下 PS+ 迎来 15 周年的感想吧。
Maguire:能和各位粉丝一起庆祝 15 周年这个重要时间节点,我感到非常开心。
—— 您如何看待 PS+ 的现状呢?与其他地区相比,日本的用户又有哪些特征?
Maguire:PS+ 服务长期以来都在为玩家们提供能接触到各种游戏的机会。在过去的 15 年里,我们一共提供了 500 款会员免费游戏,并且在 2022 年全面更新服务模式时推出了类似游戏订阅库的全新服务,可以说是在不断进化。目前,全球约 38% 的 PS+ 用户都订阅了更高档位的服务(PS+ Premium 或 PS+ Extra),可以直接游玩订阅库内的游戏。回顾过去的一年,全球用户通过 PS+ 订阅库进行游玩的总时长超过了 20 亿小时,表现非常喜人。
至于 PS+ 订阅库里的高人气作品,则主要还是以第一方游戏为主。热门榜前十的作品里有 4 款,前二十的作品里有 8 款都是 SIE 旗下的第一方游戏,这一点也适用于日本地区。《死亡搁浅》、《对马岛之魂》、《地平线 西之绝境》等游戏一方面取得了全球范围的好评,另一方面在日本地区也跻身了热门作品的 Top 10,这是我们最乐于见到的情况。可见 SIE 的第一方游戏不单单是在全球市场,也收获了日本地区的好评。
—— 第三方游戏的表现又如何呢?
Maguire:关于第三方游戏,全球火爆的《GTA 5》和《刺客信条 英灵殿》在日本地区也很受欢迎,无论是日本还是全球市场都位列热门作品的前十名。除此以外,也存在一些格外受到日本玩家喜爱的游戏,这部分内容我会稍后详细进行说明。
与其他地区相比,《勇者斗恶龙 11寻觅过去的时光》和《勇者斗恶龙 创世小玩家 2 破坏神席德与空荡岛》等作品一直以来都备受日本玩家的追捧。
此外,《最终幻想 7 重制版》和《怪物猎人 崛起》自然也是在日本地区广受好评的游戏,均跻身热门榜前十。希望未来第一方游戏和第三方游戏能够维持更好的平衡,有更多日本地区的热门作品可以进入榜单前十。
为了让玩家们更方便地找到充满魅力的游戏,我们还会不断进行改良和优化。目前已经有了 80 套不同主题的「精选集*」,这个数字后续还会不断增加,让玩家们可以通过订阅库发现更多新游戏。
*精选集:在 PS5 上进入 PS+ 页面,系统会根据特定类型和关键词来将游戏整合成一个个「精选集」。
—— 也就是说,与其他地区相比,日本玩家游玩的游戏类型更加宽泛吗?
Maguire:也可以这么说。高人气作品中既有全球火爆的游戏,也有一些不会进入其他地区的热门榜单,只在日本受欢迎的游戏。
为了让用户们愿意继续使用这项服务,我们会仔细倾听大家的意见,来决定保留哪些优点,新增哪些要素。从我个人的感受而言,许多玩家都对我们提供的服务相当满意。
—— 过去的这 15 年里,有哪些作品是专为日本玩家打造,在日本地区非常受欢迎的呢?
Maguire:在发售当天便加入 PS+ 订阅库的《迷失》不仅火爆全球,在日本也大受欢迎,真的是太棒了。此外,经典复古游戏在日本也是很多人喜欢的类型,这也是我们喜闻乐见的一点。每当看到《人中之龙》系列以及大量经典的 JRPG 能够在市场上有不错的表现,总是会给我很大的鼓励与信心。这或许就是日本市场与其他地区在游戏偏好上的不同。
—— 日本地区最受瞩目的经典游戏有哪些呢?
Maguire:算上先前提到的《人中之龙》系列,《薄暮传说》和《鲁弗兰的地下迷宫与魔女之旅团》也都大受好评。除了这些经典游戏以外,PS5 引入的云串流功能以及面向 PS+ Premium 用户开放的利用 PlayStation Portal 实现云串流的测试版功能都获得了日本地区用户的认可。与此同时,这也成为了让大家通过 PS+ 接触到更多内容,进一步丰富订阅库阵容的一个契机。
—— 应该有不少日本用户都相当关注你们今后会新增哪些经典名作到订阅库中。
Maguire:SIE 内部为模拟移植经典游戏组建了一个非常棒的团队,他们会以初代 PS 与 PS2 上的作品为主要目标,通力合作一步步丰富 PS+ 的经典游戏阵容。虽然今天还无法公布接下来要新增的游戏,但我们会为提升玩家们的游戏体验而不断努力,比如为《龙骑士传说》追加奖杯功能等等。还请各位保持期待。
![PS 时代经典《龙骑士传说》 PS 时代经典《龙骑士传说》]()
PS 时代经典《龙骑士传说》
—— 在 PS+ 提供的会员免费游戏中,又有哪些作品是受到日本市场欢迎的呢?
Maguire:这是一个我们坚持了很长时间的服务,因此这样的作品当然非常多!迄今为止,我们已经利用会员免费游戏的形式为玩家们提供了数量庞大的作品,其中的联网在线游戏尤为成功,比如《火箭联盟》和《糖豆人:终极淘汰赛》等。为了让会员免费游戏阵容达到全球市场和本地市场间恰当的平衡,我们一直都会认真倾听玩家们的反馈。
公司内部商讨的结果,也是要一边提供受到全球玩家喜爱的内容,一边结合各地区自己的喜好来分别推出游戏,时刻留意两者之间的平衡。毕竟想要找到《糖豆人:终极淘汰赛》这种无论全球还是本地市场都大受欢迎的作品并不简单,我们还是尽可能地想要为每一个地区都提供种类丰富的作品阵容。
—— 将《火箭联盟》和《糖豆人:终极淘汰赛》作为会员免费游戏推出确实很令人震惊,这具体是怎么实现的呢?此外,你们又是如何挑选作品的?
Maguire:这个问题很棒!SIE 内部有许多优秀的团队,并且我们还收集了充足的数据。与此同时,我们随时都会与各个合作伙伴保持联系,与他们探讨有哪些合作的机会。
在此基础上,我们会列出大量候选作品并进行筛选。综合考虑游戏的类型、作品当前处在生命周期的哪个阶段、具体正式发售过去了多久等因素之后,再来明确每款游戏应该进入哪个档位的订阅库(PS+ Premium、PS+ Extra 或 PS+ Essential)。
其中 Essential 档位就更加适合放入那些需要展示给更多用户的在线联网游戏。而那些最近一两年才发售的新游戏或是发售当天就加入订阅库的作品则更多是放在上面两个档位(PS+ Premium 和 PS+ Extra)中,用来丰富订阅库阵容。
最后,还要根据每款作品适合推出的时间段来调整更新日程表。我们会将这些内容放在最合适的季节与时机推出,尽量吸引更多用户。
—— 后续你们还会进一步充实 PS+ 的功能吗?能不能在可透露的范围内讲讲未来推出的新作和将会实装的新功能?
Maguire:虽然这一次不能详细进行介绍,但我们一直致力于提升服务品质,增加更多新功能。自 2022 年的 PS+ 大更新以来,我们陆续实现了新增 Sony Pictures Core 这类的新服务、PS5 的云串流功能、利用 PlayStation Portal 实现云串流的测试版系统等成就,从中大家应该可以看出我们一直在不断摸索附加额外价值的方法。今后我们也不会停下脚步,将为了提升大家的体验而继续努力,敬请期待。
—— 最后,请您对全体日本用户再说点什么吧。
Maguire:为了纪念 PS+ 问世 15 周年,我们预计会在未来的数月内不断为玩家们带去更多内容。首先,我想在这里向日本的用户们表达一下自己的感激之情,我们由衷地感谢各位使用 PS+ 服务并一直支持我们。去年是 PlayStation 平台诞生的 30 周年,大家的热情也与欣慰通过 PS+ 传递给了我们,这种感觉在回顾过去 6 个月 PS+ Premium 与新增的经典游戏时尤为明显。今后我们也会不断改进 PS+,争取能带给大家更有价值,体验也更好的服务,请各位多多期待。
原作者:Fami通编辑部 翻译:弹丸 编辑:熊猫命
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