《寂静岭 f》Fami 通评测:《寂静岭》与日式恐怖的完美融合

《寂静岭 f》Fami 通评测:《寂静岭》与日式恐怖的完美融合

全文约 4300 字,阅读只需要 8 分钟。

Konami 旗下的心理恐怖游戏《寂静岭》系列新作《寂静岭 f》即将在 2025 年 9 月 25 日正式发售。

作为自《寂静岭 记忆之书》以来时隔 12 年再度推出的动作游戏新作,本作破天荒地采用了 1960 年代的日本乡下小镇为舞台,绝对算是系列当中的一个异类。

本文将为大家带来笔者通关《寂静岭 f》一周目之后撰写的评测内容。


虽然本作给人留下的第一印象与以往的《寂静岭》游戏有很大不同,但从我实际玩到的内容来看,这依然还是大家热爱的那个《寂静岭》。通过多周目游玩来逐渐揭开真相的系列经典要素在本作中依然得到了保留,让人情不自禁地想要反复游玩。

下面笔者就将详细介绍一下这款时刻散发着刺激与危险的气息,越玩越上头的《寂静岭》系列最新作究竟有何魅力。

值得注意的是,本文的后半部分将包含部分通关后的剧透内容,后续笔者也会明确注明相关的剧透风险,想要尽可能规避剧透的玩家请务必注意。

直面人类恐惧本能的王道《寂静岭》


如前所述,本作的舞台设置在 1960 年代的日本乡下小镇,因此游戏氛围与此前海外背景的《寂静岭》系列作品存在明显的差异。

话虽如此,笔者仍然可以断言,本作绝对是一款不折不扣的王道《寂静岭》作品,而非外传或者衍生游戏。

尽管本作采用了《f》作为副标题,但从内容层面而言,为其冠上系列的正统编号也完全没问题,处处都能感受到《寂静岭》系列的魅力与乐趣。

负责撰写本作剧本的,是曾创作过《寒蝉鸣泣之时》等作品的知名编剧龙骑士 07。同《寒蝉鸣泣之时》一样,本作也采用了昭和时代的日本和以岐阜县为原型的架空小镇为舞台,玩家能够通过故事与演出充分体会到龙骑士 07 最擅长的刻画的心理恐怖、血腥残忍表现以及根植在人类本能当中的恐惧,龙骑士 07 的粉丝们大可放心。


提到《寂静岭》,浓雾笼罩中的小镇是必不可少的标志性元素。主人公雏子和她的朋友们原本过着无聊但平稳的日常生活,但这份平静却突如其来地被打破了。小镇上浓雾骤起,并长出了神秘的红色植物,诸多造型恐怖的怪物也悄然现身。

等雏子反应过来时,周围除了自己已经没有任何一个活人了,只剩下浓稠的白雾……

整个故事的开端是一连串丝毫不讲道理的展开。究竟为什么会变成这样?前方又有什么东西在等待着雏子?除了想尽办法活下来之外,解开这些谜团也是玩家的目标之一。

无论是从物理还是精神层面来说,前路都充满了未知,玩家也会不断遭遇各种未知的恐怖。相信在稍微上手玩过一段时间后,你一定会对来自阴暗角落与拐角的恐怖印象深刻。

此外,有时雏子还需要进入到建筑物当中进行探索。日本的传统住宅本就有很强的闭塞感,因此恐怖感比起在城镇外的街道上行走还要再强上不少。在除过场演出之外的场景中,雏子常常会遭遇来自视野之外的袭击,玩家能够充分体验到足以发出大声悲鸣的惊吓感。


顺带一提,在游玩本作时还有一个非常值得关注的地方,那就是烘托恐怖氛围的音乐与音效。

本作的 BGM 总的来说是比较静谧的,玩家能清晰地听到怪物正在接近的脚步声与物体碰撞的声音,真的非常恐怖。

因为在怪物靠近前基本都能察觉到动静,所以玩过一段时间后只要听到什么奇怪的声音,内心马上就会咯噔一声。若是在探索住宅时听到响动,那更是令人胆战心惊。在我看来,这些音效并非是即将遭遇战斗的征兆,而是为了吓到玩家专门设计出来的演出效果,真心希望开发者们能放我一马(但与此同时笔者内心又暗暗期待多来点这些内容,真是矛盾啊)。「明明空无一人,但却总感觉有谁存在」,类似的桥段会在游戏内接二连三地出现,而这恰恰也是日式恐怖的精髓所在。


说到《寂静岭》,在里世界(类似异世界或精神世界的场所,并没有官方名称)和表世界中来回往返同样是非常经典的要素,而本作也继承了里世界的设定。

在系列以往的作品中,里世界大多是主角深层心理的具象化场所,环境也更多偏向于血腥和恐怖。而本作的里世界却像是来到了日本的传统神社,弥漫着一股庄严肃穆的氛围。

游戏的主人公雏子也会在表世界和里世界间不停往返,试图找到逃离惨况的方法。在里世界中,一位戴着狐狸面具的神秘人物会引导她前去解开各种谜题,不断推进流程。

这个神秘人物是何方神圣?他的目的又是什么?话说回来雏子究竟为什么会来到里世界?玩家只能怀揣着数不清的疑问,前去探索各个徘徊着恐怖怪物的场所。我现在到底在干什么?再往前走会不会就不能回头了?玩得越深入,玩家内心的不安就会越发膨胀,体会到难以言说的恐怖感。

短缺的物资带来了更多焦虑与不安


《寂静岭》系列一直以来都不缺乏动作性,主人公需要一边与各种怪物战斗一边推进游戏流程。本作中玩家不仅拥有许多对抗怪物的手段,主角雏子的性格同样十分积极主动(甚至可以说是好战),可以使用铁管、菜刀和球棍等武器痛殴敌人。

和系列前作一样,《寂静岭 f》中玩家也需要通过地图探索来收集武器和回复道具。回复道具使用后自然就会消耗,而武器则带有耐久度的设定,一旦耐久度归零便会损坏。虽然武器耐久度可以消耗道具来恢复,但回复道具的数量并不是无限的,因此如果持续进行战斗,最终可能会陷入没有武器可用,难以招架敌人攻击的窘境。换言之,适时规避战斗也是非常重要的一环。


尽管在推进主线流程时游戏还是会提供最低限度的物资储备,但本作并没有引入类似商店的设施。如果长时间停留在同一个场所,很快就会陷入资源不足的情况。

与此同时,介绍本作世界观的笔记以及后续会提到的护身符等隐藏道具也都散布在地图的各处,能够激起玩家探索每个角落的欲望。

尽管很想去到那个地方,但可用的道具物资却少得可怜,因此为了避开与怪物的战斗,还是先迂回前进吧。明明目的地就在前方,但四处徘徊的怪物却成了阻碍玩家前进的障碍。在游玩本作的过程中,时常就会出现类似的场面。

虽然很想进行探索,但越是探索反而物资消耗得越快。如何平衡想要快点推进主线剧情与彻底探索每个角落的这两种心理将是本作游玩体验的核心之一。老实说,光是探索体验就足够恐怖了。

强度出人意料的女子高中生


遭到神秘怪物追杀的女子高中生是本作最基础的设定框架,虽然极力想避免与怪物正面交战,但在多次被动进行战斗后,我意外地发现主人公雏子的性能还挺强的。具体来说,只要是 1v1 单挑,雏子基本就输不了。

本作的战斗系统引入了在敌人攻击命中前的瞬间按下重攻击键即可发动强力一击的「看破反击」机制。此外,开启「集中(L2)」状态后攒满计量槽,还能发动强大的「全力一击」。

闪避与看破反击在习惯之后还是很好用的。对于一款恐怖游戏来说,玩家是否具备对抗敌人的手段将会很大程度上左右作品的恐怖感。由于本作为玩家提供了多种多样的对抗方式,所以在熟悉这些操作之后,怪物带来的恐怖感可能确实会有所下降。

昭和时代的女子高中生也会使用薙刀
昭和时代的女子高中生也会使用薙刀

此外,在本作的存档点「神龛」处,玩家除了可以保存游戏进度外,还能培养雏子让她不断变强。

回复道具中也包含「零食」、「波子汽水」、「巧克力」等可以在神龛处进行供奉的物品,选择供奉后雏子可以获取「功德」,消耗功德则能够提升角色的体力、精神力、耐力、可装备的护身符数量等属性。顺带一提,选择「求签」的话,雏子便能够得到附带一定特殊能力的「护身符」。

如前所述,本作中回复道具的数量相当有限,并且除了「绷带」和「急救箱」外,「零食」之类的道具往往还带有其他的特殊效果,不单单是用来回复体力。这就会让玩家陷入纠结,因为要是留到对抗强敌时使用,就会拖慢雏子的成长进度。

尽管思考如何恰当地使用道具是令人十分头疼的一点,但对于本身就擅长动作游戏的玩家而言,只要熟悉了操作便能很大程度上规避自己受到的伤害,完全可以把道具都留着进行供奉,从序章开始不断积攒功德,让雏子一步步变强。

不太擅长动作游戏的玩家则可以留下那些兑换功德数较低的回复道具,以备不时之需。


养成方面,我推荐大家先提升护身符的装备槽位,然后优先提升体力。在剧情难度下,精神力其实很容易回复,所以升级优先度应该是最低的。在其余的属性当中,笔者个人是比较偏好耐力。

战斗方面,游戏提供了故事和难关两种难度。难关模式下怪物的强度会得到进一步提升,即便是熟悉操作的玩家应付起来也会比较棘手。如果你是初次游玩本作,我还是推荐先体验故事难度。

顺带一提,游戏为解谜要素也专门设计了难度选项。因为本作的解谜内容还挺复杂的,因此我同样推荐各位新玩家先选择故事难度。即便是在相同场景中多次 Game Over,玩家也只能选择调低动作难度,解谜难度一旦选定就无法再进行更改了,请务必注意。

部分涉及剧透的内容

注意!如果你完全不想接触任何剧透,请自行跳过下面这段内容!

在通关游戏的主线剧情之后,我感觉本作最大的魅力,就是随着流程推进谜团越来越多的故事。老实说,光是通关一周目很多疑问都是无法得到解答的。


采用多结局设计一直以来都是《寂静岭》系列的特色,玩家能够体验到风格各异的多种结局,本作也继承了这个特点。在通关一周目之后,立马就可以前去尝试其他结局。虽然一周目的结局已经非常令人震惊了,但实话说多少还是有些消化不良的感觉。因此玩家们在通关之后多半立刻就会燃起游玩二周目的冲动。

一周目没有完成全探索的玩家可以在二周目把动作和解谜难度都调为故事,等到第三周目再挑战更高难度。

《寂静岭》与日式恐怖的完美融合

对于《寂静岭》系列而言,将舞台搬到日本,采用女子高中生作为主角无疑是相当具有挑战性的尝试。然而玩家依然能充分体会到越是推进流程越是想打退堂鼓的恐怖感、外表可怖且难以理解的怪物、分不清究竟是现实还是噩梦的不安氛围以及迷雾重重的故事这些《寂静岭》系列独有的魅力。


但就故事来说,本作剧本的完成度即便放眼整个系列也是首屈一指的。即使抛开笔者本人是龙骑士 07 的粉丝这一点,从游戏中期开始的剧情展开以及结尾处的「那个」场景都足以个人带来巨大的冲击。希望现在正阅读本文的恐怖游戏爱好者们也能收获和我相同的感受。

话虽如此,本作中的血腥暴力场面的确非常多,不喜欢这类要素的玩家或许很难接受。尽管游戏后期确实有着能够超越这份恐怖的冲击性展开在等待着你,但多少还是需要做好一定的心理准备再开始游玩,不了解的玩家可以搜索一下 CERO Z 分级的游戏具体都会涉及哪些内容。


不论是《寂静岭》系列的粉丝、龙骑士 07 老师的粉丝还是单纯的恐怖游戏爱好者,你都能在《寂静岭 f》种收获无与伦比的恐怖体验。Jump Scare 式的惊吓式恐怖演出在本作中并没有那么常见,更多还是在营造令人毛骨悚然的日式恐怖氛围,喜欢这一口的玩家千万不容错过。

欢迎各位踏入这个被浓雾笼罩,既美丽又丑陋、既神圣又亵渎、既像现实又想噩梦的恐怖世界。

 原作者:リプ斉トン 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命

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nexusdyna
09-24
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