2025 年 9 月 25 日~28 日,东京电玩展 2025(下文简称为 TGS 2025)在日本千叶县幕张会展中心正式举办。
在光荣特库摩展区,玩家能够抢先试玩到《仁王》系列的最新作《仁王 3》。笔者有幸提前玩到了这次的试玩 Demo,下面将为大家详述我的体验感想。
关于试玩版
这次的试玩版共包含 2 个关卡,一个是可探索开放式区域的平安时代关卡,难度比较适中,适合首次接触该系列的新手以及想要体验探索要素的玩家。
另一个则是能够挑战 Boss 级敌人的战国时代关卡,玩家可以直面曾经的战国名将武田信玄,内容更加具有挑战性。
基于 α 试玩版的反馈和意见做出的调整改动在这两个关卡当中都能明确看到,无论是易玩性还是平衡性无疑都要更加接近正式版的水平。
挑战 Boss 的战国时代关卡
首先讲讲我在战国时代关卡中与武田信玄战斗的体验和感想。在 α 试玩版中,玩家也已经体验到了这个战国时代的关卡,整体氛围的确很有「暗黑战国诛死游戏」的感觉。
虽然主要内容是挑战 Boss,但依然可以简单体验一段关卡流程。尽管能够在中途学习技能,不过比起开放区域的体验,这段流程会更接近《仁王》系列此前的那种线性关卡设计。
受此影响,在关卡的整体构造方面,与过去相比笔者并没有感受到太大的差异,可以在十分具有《仁王》系列特色的氛围中进行战斗。
虽然不清楚究竟为什么要对抗强大的武田信玄,但这场与体型巨大化之后的武田信玄展开的正面对决已经蓄势待发。
从我的实际体验来看,这更像是一个让玩家熟悉各种系统的教学 Boss,他会反复使出连续攻击、无法格挡的红光攻击以及只能闪避的投技等招式,但每一招都还比较好应对。
因此玩下来之后,笔者原本以为这场 Boss 战应该会专为试玩版进行一些调整,确保玩家不会陷入苦战。然而我在询问主创成员后得到的答案,却是现场试玩 Demo 里的武田信玄还会更强一些,各位千万不可掉以轻心。
如果能在展会现场打倒武田信玄,将能够获得《仁王 3》的主题T恤作为奖励,感兴趣的玩家还请务必挑战看看。
采用开放区域的平安时代关卡
平安时代的关卡是这次 TGS 上首次公开的全新地图,从嵯峨野这个地名来看,背景地点应该是在京都附近。在《仁王 2》的 DLC 中也曾登场过平安时代的关卡,这也让人不禁好奇本作会讲述一个什么样的故事。
虽然开放的场景区域有限,但玩家可以在允许范围内自由地进行探索和冒险。前作中的平安时代关卡能够看到大量的雪景,而这次的场景氛围则更加具有幻想感,比如许多京都的古建筑都被包裹在了冰川当中。
除此以外,前作引入的「常暗」机制这次也得到了保留。和《仁王 2》一样,部分区域内的敌人可能会进入强化状态,并且这些场景跟「地狱」和「小地狱」等本作新增的区域还不太一样。
平安时代关卡中不仅徘徊着多名强敌,也存在着几个难度较高的区域,从某种意义上来说或许难度比战国时代的关卡还要更高一些。因为在有限的试玩时间内很难完整体验全部内容,还是建议大家多多去感受自己感兴趣的要素。
更多细节层面的提升
这次的试玩 Demo 充分吸收了来自 α 试玩版问卷调查的意见和反馈,对各个方面都进行优化调整。总的来说,很多细节层面的易玩性都得到了显著提升,同时也有不少如果不刻意关注的话很容易忽视的设计。
其中最大的改动,应该就是每种风格都能同时携带两把武器。在 α 试玩版里,一种风格只能够装备一把武器,但这一次又重新回归了系列此前作品的传统,角色可同时装备 2 把武器(因为装备的武器会随风格切换而改变,所以实际上应该算是同时携带 4 把武器)。
除此以外,这次的武士风格还新增了双刀流武器「双刀」,忍者风格则追加了所谓的「旋棍」。不过这两把武器对于系列老玩家来说已经不是新面孔了,因此基础的游玩方式并没有太大改变,其中忍者风格的旋棍相较以往动作会更敏捷一些。
值得一提的是,这次试玩版的按键配置自由度也有了进一步提升,能够将不同的系统明确区分开来,或是把按键调成类似《仁王 2》的模式,解决了许多玩家的痛点。
因为具体的改动内容十分细致且琐碎,老实说短时间的试玩只能感受到其中的冰山一角。不过在不更改游戏设计方向的大前提下,本作给我留下的整体印象确实比起 α 试玩版更有进步了。从其他体验了该试玩版的玩家反馈来看,大多数人对于游戏性也给出了好评。顺带一提,菜单设置相关的内容在试玩版里也能够进行确认,感兴趣的玩家届时可以亲自游玩了解一下。
原作者:西川くん 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命
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