《人中之龙 极 3/外传 Dark Ties》Fami 通试玩:新旧融合

《人中之龙 极 3/外传 Dark Ties》Fami 通试玩:新旧融合

全文约 2000 字,阅读只需要 4 分钟。

《人中之龙》系列最新作《人中之龙 极 3/外传 Dark Ties》预计将于 2026 年 2 月 12 日发售。本作将收录 2009 年发售的《人中之龙 3》的重制版和以峰义孝为主角的新作《人中之龙 3 外传 Dark Ties》。

一经公布之后便引发热议的本作很快便决定推出试玩 Demo。在 2025 年 9 月 25 日~28 日举办的东京电玩展 2025(下文简称为 TGS 2025)世嘉/Atlus 展区,玩家能够亲自体验到《人中之龙 极 3》和《人中之龙 3 外传 Dark Ties》。


本作的可用角色为桐生一马和峰义孝。为了早点体验到两位角色的动作系统与游戏内的城市街景,笔者马不停蹄地便赶往相应展区进行了试玩。因为试玩 Demo 中能做的事特别多,没办法摸清所有的要素,所以这一次我只能大致介绍一下在试玩时间内体验到的内容。

改头换面的琉球街

《人中之龙 极 3》的主要背景舞台设置在东京和冲绳。在试玩 Demo 中,玩家能够操纵桐生体验一段发生在冲绳「琉球街」的游戏流程。

游戏一开场先是与琉道一家的若头岛袋力也的战斗。顺带一提,本作起用了全新的演员阵容,其中力也就将由笠松将也先生饰演。


《人中之龙 极 3》中的桐生可以交替使用他标志性的战斗风格「堂岛之龙·极」与能切换 8 种武器进行战斗的「琉球风格」。

双截棍、旋棍、拐棍等各种武器都会一一对应不同的按键,可以根据战况灵活切换武器的技巧性要素也挺有趣的。尤其是可进行大范围攻击的武器锁分铜非常适合用来对付成群的敌人。

在这次完全重制的《人中之龙 极 3》中,整个琉球街都将由最新引擎打造,新增了许多娱乐场所和支线故事。此外,曾在《人中之龙 8》里登场的平衡车「OKA 冲浪者」也被引入到了本作当中,能够大幅减轻玩家进行长距离移动的压力。


不过本作中的平衡车改名为了「OKA 冲浪者零式」。考虑到本作的时间线在《人中之龙 8》之前,因此游戏中登场的应该是试验型号吧?

配备有一个类似燃料舱的 OKA 冲浪者零式

《人中之龙 7 外传 无名之龙》与《人中之龙 8 外传 夏威夷海盗》中登场的换装要素这次也得到了保留。光是利用试玩Demo 里实装的配件就能进行十分大刀阔斧的外观改动,你既可以沿用桐生严肃正经的穿搭风格,也可以随心所欲地更改其外观。

操控冷酷的峰体验各种要素


《人中之龙 3 外传 Dark Ties》的主人公是原本站在桐生面前的强敌峰义孝(中村狮童配音)。在试玩 Demo 中,玩家可以在《人中之龙 极 3》的菜单界面直接切换到《人中之龙 3 外传 Dark Ties》(反之亦可)。

《人中之龙 3 外传 Dark Ties》的故事发生在《人中之龙 3》之前。故事开头,年轻时代的峰正出于某个理由需要接近东城会,玩家需要操纵他赶往监狱接触刚刚刑满释放的锦山组组长神田强。

但在抵达监狱之前,他还可以在城市里随意逛逛,于是笔者便选择了直奔 KTV 而去。在先前公布的情报中,峰在 KTV 里唱歌的画面一度引发热议。而这次试玩 Demo 实装的歌曲,则是一度成为网络流行语的系列经典曲目《像个笨蛋一样》。


尽管也很想体验一下他的战斗风格,但无论如何还是卡拉OK更加吸引我,所以这一次笔者优先选择了 K ,毕竟峰唱歌的画面可绝对不容错过。

《像个笨蛋一样》最早是在《人中之龙 5 实现梦想者》的卡拉OK迷你游戏里登场的歌曲,最经典的歌词便是「醒过来吧,不行啊,这样不行啊」,描绘了一位因为无法忘记前任而倾诉自己内心悲伤情感的女性。能够听到峰,或者说是中村狮童先生亲自献唱这首歌曲,我至今仍感到非常不真实。

进入副歌阶段后,画面上会出现与歌词情景相符的角色照片,真好奇会选用哪种和峰有关的照片啊。

……结果居然是你这家伙(神田)吗!我原本以为可能会出现的是大吾,没想到还真出现了。

结束卡拉OK之后,我还试着去拍了拍大头照。这个男人真是无论干什么都很合适啊。


后续我体验的就是战斗内容了。峰的战斗方式主要是以自由搏击的动作为主,能凭借流畅而凌厉的动作痛殴敌人。长按○键可以把敌人当作踏板施展高难度腾空动作,后续按下不同的按键还能衍生出其他动作,在面对多名敌人时能派上大用场。

除此以外,当峰的攻击命中敌人时,还能够积攒体力槽下方的暗心图标。只要在暗心数量大于 1 时,按下 R2 键即可进入「暗觉醒」状态,类似于切换成一个临时的全新战斗模式。


在暗觉醒状态下,峰的战斗动作全都会发生变化,能够利用残忍无情的攻击持续碾压敌人,从游戏性层面上充分展现了他内心的黑暗与两面性。舍弃原有的一切理智动作,攻击手段出奇残暴的峰对于男玩家而言同样极具吸引力。在试玩过程中,我并没有感觉操作峰进行战斗有任何不顺手的地方,仅仅通过几十分钟的体验就很快掌握了战斗的诀窍。正因为他有如此出色的操作手感,更让我想早点进入到正式版中大闹一番……

原作者:トニオ國崎 翻译:奶油吐司车 编辑:熊猫命

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nexusdyna
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