被视为复苏“炼金工房”系列的《莱莎的炼金工房》三部曲,近日推出了整合所有 DLC 和更新内容的 DX 版本,这也算是“炼金工房”系列的老路子 —— 通过 DX 版整合内容,重新拿出来再卖一次。
不过鉴于《莱莎的炼金工房》三部曲在整个系列中举足轻重的地位,这次推出的《莱莎的炼金工房 ~ 秘密三部曲 ~ DX》(以下简称《莱莎三部曲 DX》),从内容上来看,对有兴趣但是碍于种种原因没有入坑的玩家来说,还是比较合适的。
《莱莎三部曲 DX》本次登陆 PS5/PS4/NS2/NS/Steam 五个平台,实体版则会推出 PS5/NS 版。除了是三部曲第一次推出 NS2 版之外,也是首部作品《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》首次登陆 PS5 平台,算是对登陆平台进行了整合,方便玩家选择。
不过在游戏发售的同时,光荣下架了全平台的原版三部曲游戏,全部换成了 DX 版,同时原版和 DX 游戏之间的存档、奖杯等要素不能继承,也不允许原版玩家以优惠价格购入游戏。对于拥有原版游戏和 DLC 的玩家来说不太友好,Steam 各版本近期的玩家评价也点出了这个问题。
我们本次体验的是 NS2 平台的《莱莎三部曲 DX》。比较可惜的是,虽然画质都有增强,但三款游戏在 NS2 平台依旧仅以 30 帧运行,没有想象中的 60 帧流畅体验。
相较原版,《莱莎三部曲 DX》均添加了几个优化探索和战斗的全新功能 ——
追加“自由战斗”模式,让玩家可以依照怪物等级自由选择组合来战斗,指定怪物的行动规律,或是提升不同数值量表的状态,也能调整战斗速度。
提升了采集篮和材料箱的容量上限,让玩家可以持有或保管更多的道具。
另外,游戏还针对三部曲的单个作品进行玩法优化,比如 1+2 中的原野 UI 可以显示采集篮的剩余容量、2+3 的灵兽操作性得到改良。
同时,针对三部曲的画面,DX 版追加了数个画面设定,用以调整景深等参数设置。
收录内容方面,《莱莎三部曲 DX》的每部作品都包含了原版游戏和后续推出的 DLC 季票内容,还为每款游戏追加了全新的故事、可操作角色以及新地图等内容。
《莱莎 1 DX》就追加了阿佳特、吉洛、罗密三位新可操作角色,并新增后日谈和“吉洛&博斯”的支线剧情,来讲述博斯和吉洛与莱莎一行人会合前所发生的故事,并且可以操控吉洛进行探索。
《莱莎 2 DX》则追加了安佩尔与莉拉两位可操作角色,以及两人寻找新异界之门的全新支线故事,可以体验全新地图。
而《莱莎 3 DX》也同样追加了克利福德、赛莉、吉洛三位可操作角色,以及“克利福德&赛莉”的支线剧情和新探索地图。
作为《莱莎的炼金工房》三部曲的终极合集,《莱莎三部曲 DX》确实是最适合因为“肉腿”等出圈元素而关注游戏的玩家直接入坑的作品。不过对老玩家来说,这个合集就不是那么友好了 —— 想要体验新的内容或是游玩改进,都得花完整的价格购入游戏,这个成本未免太高。
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