Polygon《夜勤人2:无尽宝库》EA 版评测:保留初代内核,增添全新维度

Polygon《夜勤人2:无尽宝库》EA 版评测:保留初代内核,增添全新维度

全文约 2100 字,阅读只需要 4 分钟。

在七年的漫长等待之后,一款定义了玩法类型的经典独立游戏终于迎来了续作 —— 没错,我说的就是《夜勤人》续作《夜勤人2:无尽宝库》

好吧,玩家们对《夜勤人 2》的期待度还是没法和《空洞骑士:丝之歌》比,不过《夜勤人》的确是与《空洞骑士》同期的独游界宠儿,在 2018 年,它凭借“迷宫探索与商店经营相结合的 Roguelite 游戏”这一新颖概念令人们眼前一亮。但在初代问世后的这些年里,尝试这种组合的游戏寥寥无几,使得这种混搭风格的潜力一直没有被充分挖掘。

如今,刚刚进入抢先体验阶段的《夜勤人 2》试图进一步改良初代经过检验的玩法框架,而它也的确做到了这一点。但由于仍处于 EA 阶段,游戏内容还在持续开发中,《夜勤人 2》还有不小的成长空间。 


先为忘记前作结局的玩家们简单回顾一下剧情:在《夜勤人 1》的后期,我们发现主角生活的村庄 —— 与地牢迷宫相连的宁静的商业村庄尼罗卡村 —— 其实是通往其他空间维度的门户。一支太空海盗团伙曾经用它进行跨维度的掠夺,而主人公威尔在探索地牢、搜刮宝物的过程中也无意间成为了跨维度盗贼,但他最终击败了海盗首领,并与其他空间维度签订了商业协议,幸运地避免了牢狱(或者灭顶)之灾。 

在《夜勤人 2》中,一个名为“摩洛”的跨纬度收藏家为了将传送门据为己有强行驱逐了威尔和尼罗卡村民们。威尔与村民们不知怎的流落到了一个名叫“特雷斯纳”的镇子,曾经的经营大师威尔在这里陷入了窘境,一毛钱都没挣到。于是他被迫再次踏上寻宝之旅,并重新开始经营夜勤人商店。


当然,我们也不能忘了那个名为“无尽宝库”的神秘立方体。它突然出现在小镇广场上,并向威尔许诺,只要完成它的试炼并赚到足够多的钱,它就能实现威尔内心的渴望。

这可能会让你好奇“这个魔法盒子是从哪儿来的”,或者“为什么威尔没有反抗摩洛”,又或者纳闷“威尔怎么可能三个月没做成一笔生意”。但由于《夜勤人 2》仍处于 EA 阶段,这些疑点仍然没有得到解答。但毫无疑问,这种离谱的剧情和初代一脉相承。 


《夜勤人 2》延续了初代设计精良的昼夜循环机制。在夜间,你将进入异世界,迎战外星生物、机器人、女巫等形形色色的敌人,并将五花八门的战利品塞进满满当当的背包里。你的首要目标是安全回家,这可以通过两种方式达成:用方便的传送吊坠撤离,或者在打败区域 Boss 之后用传送门离开。

到了白天,你需要开门营业,售卖前一晚收集到的宝物。在生意红火的一天结束后,你可以用辛苦赚来的钱购买道具或是强化装备。你可以强化武器和防具,购买装饰品和家具来装点商店,或者增强药水效力等等。 


你可能会想,这不是和初代一模一样吗?事实上也确实如此,不过《夜勤人》在这个核心框架的基础上还增添了新的维度,从像素风俯视角 2D 转变为了 3D 等距视角,并带来了大量改动。虽然在此过程中损失了一些初代的像素魅力,但《夜勤人 2》在很多层面都保留了前作的内核与味道(包括世界观和造型设计),并为充满冒险和奇思妙想的世界打开了新的大门。

你会探索一个摆满古董和珍品的展览馆,击退那些妨碍你收集宝物的守卫和机器人。你还会踏上一座风暴肆虐的浮空岛屿,那里有着浓郁的魔法氛围,居住着强大的女巫。就连新的家园特雷斯纳镇也是一个奇妙的地方,你可以在这里见到熟悉的面孔,也会结识来自其他空间维度的外星人。 


战斗变得更有策略性,你可以用枪击落空中敌人,还能用背包将残血敌人击飞,让它们直接飞出地图。由于加入了类似于《杀戮尖塔》的分支路线图以及可以改变战斗风格的加成(天赋),每局游戏更加有独特性和差异性,显著降低了重复感。

背包整理变成了更加费脑子的谜题,遗物和诅咒的种类多到根本记不过来。天赋和装饰物可以大幅提高收入,使得经营商店和销售货物变得更有满足感。

大部分改动都找对了方向,但偶尔也有一些失误。虽然遗物种类更多了,但背包和箱子的容量却变小了。尽管战斗比初代更有吸引力,但过于死板地遵循“以三为美”这一经典设计原则:每场 Boss 都有三个阶段,Boss 都有一个要求你用三次背包攻击才能打破的护盾,令战斗显得相当拖沓。 


《夜勤人 2》确实存在一些磕磕绊绊之处,但在它通往 1.0 正式版的路上,我相信它不会栽个大跟头。由于目前还在 EA 阶段,无论是在内容还是质量层面,它都还有很大的成长空间。

我用大约 10 小时通关了当前版本,而根据游戏内的统计,我只完成了大约 25%的当前内容。开发商 Digital Sun 是家听劝的公司,一直在积极听取反馈并迅速解决问题,在现代游戏行业里实属难能可贵。(事实上,我原本打算吐槽一下卡顿问题,但评测还没发出去就删了那段,因为 Digital Sun 在 EA 版上线几天之后就解决了卡顿。)

在当前状态下,《夜勤人2:无尽宝库》还不是一款完美的“迷宫探索+商店经营”游戏,但在 Digital Sun 的悉心经营下,它有希望实现这个目标。

《夜勤人2:无尽宝库》EA 版现已登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S。

原作者:Johnny Yu,编译:Tony

全部评论 1条

您还未 登录,不能参与发言哦~

nexusdyna
2025-12-15
0

回复

👀

热门游戏