《索尼克赛车 交叉世界》DLC“梦精灵”“吃豆人”篝火试玩

《索尼克赛车 交叉世界》DLC“梦精灵”“吃豆人”篝火试玩

全文约 1500 字,阅读只需要 4 分钟。

《索尼克赛车 交叉世界》发售以来凭借天马行空的赛道设计还有独特的“第二圈交叉世界”结构吸引了很多玩家的关注,发售后不久销量即突破 100 万份,在媒体和玩家间的口碑也相当不俗。

近日我们试玩了本作的免费更新“梦精灵”联动以及付费季票 DLC 所包含的“吃豆人”相关内容,时间虽然不长,但还是体验到了这几项更新的核心内容。


其中“梦精灵”更新包括赛车手“梦精灵”以及赛车“Dream Sleeper”,另外游戏还将新增来自《NiGHTS》的 5 首歌曲,收录在点唱机中,「NiGHTS: Journey of Dreams」和「Dreams Dreams: Located Link Mix (Instrumental)」以外的三首曲目都可以设置为比赛BGM。


控制“梦精灵”进行游戏的时候可以看到其醒目的紫色“小丑帽子”,在空中滑翔时还会很俏皮地转过头来对着玩家打招呼,整个身体的动作基本还是按照原作游戏里的动态来设计的,对老玩家来说那种飘逸灵动的感觉十分熟悉,也符合“交叉世界”IP 大联欢的游戏主题。


目前相关免费更新已经正式上线,如果错过了“NiGHTS”联动纪念特别活动,在之后也有可能通过其他形式获得相关的道具,敬请期待官方的后续报道。

令人着迷的“吃豆人”世界

而本次体验的重头戏,显然还是在随付费季票登场的“吃豆人”相关内容上。


作为季票的第三弹更新,制作方为玩家准备了十分超值的内容,包括全新赛车手“吃豆人(PAC-MAN)”和“幽灵”,一条全新赛道“PAC-VILLAGE&MAZE”以及赛车“PAC-MAN Mobile”。


3D 化的吃豆人坐在 PAC-MAN Mobile 赛车里的样子憨态可掬,由于造型原因建模精细度看上去不是太高,但实际上在赛道里的动作十分丰富,经常会跳出驾驶位向周围打招呼,也有一些来自过往作品的标志性动作,比如“吃豆人 吃遍世界”系列里高高跳起之后举起拳头的样子,符合吃豆人给玩家的一贯印象。


新赛道的名字“PAC-VILLAGE&MAZE”非常直白地告诉了大家这张地图会有什么特点,“吃豆人村庄(PAC-VILLAGE)”+“迷宫(MAZE)”。前半段是“吃豆人 吃遍世界”等游戏中吃豆人的家乡,可以看到标志性的大树,上面结满了金黄色的水果,在《吃豆人 吃遍世界 2》里,幽灵们潜入吃豆人村庄偷走了这些水果,是整个故事的发端。


村子的面积本身并不大,涉及的赛道长度比较短,绕过大树之后很快就会通过一个跳板进入让老玩家无比怀念的《吃豆人》初代地图 —— 只不过在“交叉世界”里整张地图都经过了 3D 化改造,进去会看到体型巨大的幽灵在道路中间阻挡大家的前进。不过这里的路径并不复杂,终点是原始的球体造型巨型吃豆人正张大嘴巴等着大家。


飞进巨型吃豆人嘴里后会被传送回 PAC-VILLAGE 开始第一圈下半段的赛程,并需要进行路径选择,究竟是随机还是选择固定的下半段路线,全由玩家自己决定。

整个“PAC-VILLAGE&MAZE”赛道无论在复杂度还是距离上都不算特别突出,,但却融合了非常多“吃豆人”主题的元素,比如路面上的金环全都被换成了金黄色的豆子,“吃掉”豆子的音效也是《吃豆人》系列游戏里的变奏版本,玩起来跟其他赛道相比有明显的不同,感觉像是把《吃豆人》系列以往很多作品的场景、元素都经过一番改造之后融合到了地图里,给大家展示《吃豆人》的过去与未来。与其说是一条赛道,这更像是一场关于“吃豆人”这个 IP 的展览。


当然,在激烈的比赛中可能没有多余的心思仔细观察这些精心设计的景观,但请相信这些设计绝对值得一看,无论是《吃豆人》的老粉丝,还是新朋友,都能从中感受到这个 IP 的独特魅力。

 

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nexusdyna
01-08
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