就一个“死人”而言,时空特工罗密欧先生的生活真的是无比精彩。在第三人称动作冒险游戏《罗密欧是个绝命侠》(Romeo Is a Dead Man)中,玩家将扮演一名疯狂科学家的孙子罗密欧。对他来说,搭乘 FBI 的太空飞船、与奇形怪状的变异生物战斗、在不同次元中来回穿梭都只是日常工作的一部分。
《罗密欧是个绝命侠》的背景设定不是一两句话能讲清楚的,但在试玩了前两章后,我想要试着概括一下:罗密欧本是一个普通青年,在见到名为朱丽叶的女孩后,他陷入了爱河(对,没错,就是罗密欧与朱丽叶)。
然后罗密欧的爷爷引发了时空崩塌,导致罗密欧濒临死亡,在紧要关头,爷爷将一支注射器扎进他的眼球,让他以某种半死不活的状态活了下来。然而就在这片混乱中,朱丽叶消失得无影无踪。
之后,心烦意乱的罗密欧加入了 FBI,成为了以“绝命侠”(Dead Man)为代号的时空特工,在宇宙中到处追捕逃犯。在当星际警察的同时,他也在一直寻找他的女友,但是到目前为止,他只找到了其他时空的变异朱丽叶,而且她们全都想要干掉罗密欧。
哦,对了,爷爷在救罗密欧的时候死了,不过没有关系,因为他成了随身老爷爷 —— 罗密欧身上那件会说话的夹克就是他变的。没被绕晕吧?
这些背景信息并不是以线性顺序讲述,而是通过各种突然插入的剧情和过场动画,在第一章里一点一点逐渐交代的。这导致《罗密欧是个绝命侠》的思维非常跳脱,叙事比较混乱,但在我游玩的第一个小时里,我对剧情的想法从“这说了个啥”,慢慢变成了“好像有点喜欢”,最后定格在了“我可太喜欢了”。频繁的场景切换和时间跳跃确实需要花一些时间来适应,但也让我玩得全神贯注。
但真正吸引了我的并不是剧情本身,而是剧情的呈现方式,尤其是那种极为搞笑、浮夸的风格。光在序章里,我就被逗笑了好几次,像是“现在的总统正被时空之王植入的第五代 AI 操控”,或者“罗密欧,听好了,你 15 后秒就会死”之类的台词经常让我忍俊不禁。
夸张的故事自然要配上夸张的画面,《罗密欧是个绝命侠》会先把你拖进昏暗的 3D 梦境,然后再切换到一个迷幻的立方体空间,之后再重新回到梦境,在此过程中,我们还会在画面中看到一些很中二的日漫页面、彩色卡通画、复古美漫或是 2D 像素风的宇宙飞船。
目前我最喜欢的片段是一个美漫风格的过场演出,情节涉及一位冒牌朱丽叶,画面中装点了一些很漂亮的动态效果(整体画面是一个静止的美漫格子,但里面的篝火不断摇曳着),剧情结束后就是一场 Boss 战。
但更加配得上“夸张”二字的,其实是《罗密欧是个绝命侠》的战斗。草蜢工作室把这个游戏称为一场“极度血腥的科幻动作自助餐”,这个形容也很贴切,但血腥场面总是会伴有各种花哨特效,像是火花、闪光乃至五彩纸屑。再加上迅捷的位移方式、五花八门的特殊招式、多种近战和远程武器,你就得到了一场令人热血沸腾的战斗派对。
如果你觉得这还不够特别,那就再看看名为“杂种”(bastards)的召唤物 —— “杂种”是你在太空中亲手培育出的杂兵,你需要像是栽培植物那样栽种并收获它们,在战斗中,你可以用它们对敌人发动特殊攻击。
在游戏刚开始的一段时间里,我一直纳闷《罗密欧是个绝命侠》难道没有难度选项吗?但很快,我的眼前就出现了一盒巧克力,系统让我从白巧克力、牛奶巧克力和香橙巧克力中三选一。
起初我以为这只是一个普通道具或者被动 buff,于是打算随手选一块,但系统立刻弹出提示,告诉我这些巧克力代表游戏难度,而且选了就不能改。白巧克力最简单,香橙则是最难,思来想去,牛奶巧克力应该是最合适的选择,而我也没有后悔这个决定:在这个“中等”难度下,第一场 Boss 战的难度刚刚好,有一定的挑战性,但也不会让我产生挫败感。
不过我依然打了三次才打倒这个 Boss(一个主要使用踩踏和火焰攻击的,晃晃悠悠的庞然大物)。在第一次尝试时,我没有使用回血技能和大招,于是 Boss 只用了几分钟就让罗密欧成了真正的死人。我意识到了这些招式的重要性,于是在后面两次挑战时,我会射击 Boss 的弱点,再用近战武器攻击一两次它的脚踝,然后迅速拉开距离,就这么慢慢积攒大招蓄力条。
虽然学习 Boss 的行动规律和抓准时机是胜利的关键,不过系统也给了我一些额外的帮助:在死亡后可以转动一个抽奖转盘,从而获得一种随机 Buff。在我幸运地抽中了“提升攻击力”后,我立刻原谅了《罗密欧是个绝命侠》吓人的 Game Over 画面(那张融化的人脸让我有些反胃)。
《罗密欧是个绝命侠》不停用惊喜(和惊吓)或是搞怪的无厘头内容轰炸我,到目前为止,我真的非常喜欢它的调调。我一向喜欢科幻动作游戏,而充满了反转和滑稽剧情的游戏那就更符合我的口味了,而这个游戏两头都占了。
《罗密欧是个绝命侠》能否在整个流程中都保持住这种不按套路出牌的味道还有待观察,但我已经决定帮罗密欧一把 —— 我一定要帮这个半死不活、把爷爷变的夹克穿在身上的怪人找到他的朱丽叶。我一定要成全这对苦命鸳鸯!
《罗密欧是个绝命侠》将于 2026 年 2 月 11 日登陆 PC(Steam)、Xbox Series X|S 和 PS5。
原作者:Marloes Valentina Stella,编译:Tony
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