Polygon《人中之龙 极 3/3 外传》评测:模糊了“重制”与“重写”的界限

Polygon《人中之龙 极 3/3 外传》评测:模糊了“重制”与“重写”的界限

《人中之龙》系列在欧美真正火起来的时候,这个系列的故事其实已经讲得差不多了。尽管这个系列诞生于 2005 年,但一直到十年后的《人中之龙 0》发售之后,这个系列才在海外市场走红。

自那之后,世嘉旗下的人中之龙工作室开始陆续重制桐生一马早年的经历:2016 年的《人中之龙 极》、2017 年的《人中之龙 极 2》,以及今年的《人中之龙 极 3/3 外传 Dark Ties》。

这些重制版画质精美,还追加了新的支线和小游戏,里面偶尔还会有一些涉及后续游戏的彩蛋。不过考虑到这个系列的很多(说不定是大多数)玩家都是打乱顺序游玩的,这种时间线不太严谨的做法倒也问题不大。 


但是在 2009 年的《人中之龙 3》的重制版《人中之龙 极 3》中,这种将后续游戏的东西加进老游戏的做法开始显得过于刻意和强行了。从 NPC 随口说出的台词到吃书重要的剧情展开,《极 3》到处都有强行和 2020 年的《人中之龙 7》以及 2024 年的《人中之龙 8》进行关联的痕迹,显得相当违和。

还记得 97 重制版《星球大战》正传三部曲里乔治·卢卡斯硬塞的湿背蜥、风暴兵、异常苗条的 CG 贾巴的新镜头吗?《极 3》也有着相同的感觉,让我不禁觉得,也许让《人中之龙 3》保留一些原本的粗糙和瑕疵,反而不会显得这么突兀。这些违和的修改令《极 3》没能达到本系列的最高水准,不过这依然是一段令人享受的冒险,而其中很大一部分功劳属于那些可憎的反派们。 


在故事的开头,桐生离开东京前往冲绳经营牵牛花孤儿院。他与老朋友兼老对手真岛吾朗的(暂时)告别之战炒热了气氛,但随后的几个前期章节都比较拖沓。

这个系列并不是只会做人口稠密的大都市,但与《人中之龙 6》的海滨小镇尾道或者《人中之龙 8》既奢华又破败的火奴鲁鲁相比,琉球可以做的事情实在不多。虽然《极 3》缝了类似于 7、8 两代的平衡车和社交媒体机制,但不算特别有趣,反而凸显了《极 3》非常需要一张更大的琉球地图。 


在原版《人中之龙 3》里,前期铺垫章节的节奏更快一些,而《极 3》通过两个新加入的大型小游戏拖长了这部分流程。其中第一个是“最强列传 不良之龙”,在这个支线故事里,桐生需要帮助一个女子暴走族团体争夺地盘。

这听上去是个很有意思的设定,但实际玩起来过于复杂。它把《人中之龙》系列的好几个小游戏缝在了一起:《7 外传》斗技场的大乱斗、《6》和《极 2》帮派战的自动战斗机制、类似于《0》的夜店和《8》的“江湖宝贝”的收集玩法。最终结果就像是把墨西哥披萨、芝士卷饼、嫩牛五方全都拼在了一起:倒也不是不能吃,但还是分开单独吃更美味。 


相比之下,另一个大型小游戏 —— 在牵牛花照顾孩子们,提升桐生的“父亲等级”—— 则更加自由也更加令人享受。为了提升等级,你需要囤一大堆食材并为孩子们烹饪丰盛的晚餐。料理小游戏比较简单,比如用漏勺撇浮沫、用打蛋器打蛋、以稳定的节奏撒盐等等。它们温馨可爱,是一种不错的调剂,桐生做好一大桌饭之后的自豪感,也很好地表现出了他硬汉柔情的一面。 


在桐生回到神室町帮助陷入困境的东城会时,《极 3》终于渐入佳境。其中有一段战斗特别令人印象深刻,你需要在一个情趣酒店里追赶膀大腰圆、全身抹油、浑身上下只穿了一条白色内裤的黑道分子“神田强”,中途你会踢开一扇又一扇门。

较为平静的文戏部分也同样引人入胜,例如桐生和他在冲绳认识的小弟“岛袋力也”一起拜访神室町传奇纹身师,并讨论纹身蕴含的哲理时。 


一如《人中之龙》系列的传统,本作也有一大堆等着被桐生暴揍的反派,而且《极 3》还贡献了几个《人中之龙》系列里最令人印象深刻,也最令人深恶痛绝的变态。这些粗鄙的恶棍欺辱女性、殴打儿童,无恶不作,所以在桐生终于有机会痛扁他们的时候,我会感到格外神清气爽。

但与此同时,在玩家们抗议数月之后,人中之龙工作室依然坚持用一位被多次指控性骚扰的演员饰演反派“滨崎豪”,这难免令人感到有些虚伪。《极 3》有好几个桐生见到他人虐待女性后发火的情节,但在联想到现实背景后,这些桥段显得很空洞。 


其他反派通过《3 外传 Dark Ties》得到了更多的刻画。《3 外传》的内容与主线彼此独立,可以随时体验。外传流程约有 6 到 8 小时,全部设定在神室町,与《极 3》主线剧情并行。

在《3 外传》中,玩家扮演的是“峰义孝”,他曾是一位成功的创业者,却因为过于追求利润而被赶出了自己成立的公司。他与贪图享乐的下三滥黑道“神田强”合作,试图在东城会夺权并通过暴力吞并小帮派敛财。在此过程中,峰义孝需要通过殴打混混、替人们处理琐事(例如给一个饥肠辘辘的上班族买便当)来改善神田强的社会形象。

这些都是《人中之龙》的常见套路,不过峰义孝有一套独特的战斗模组,他动作灵巧,可以踩踏敌人然后再腾空跳向另外一名敌人,提供了一种新鲜的战斗体验。 


峰义孝想把创业公司那套企业文化带进东城会,而这个计划很快就引起了会长堂岛大吾的注意。《3 外传》完全无法改变人们对大吾“完全没有领导能力,连领舞都领不好”的印象,不过峰义孝和大吾对于兄弟羁绊近乎偏执的渴望还是挺让我惊喜的。(在《人中之龙》里看出《巅峰对决》的感觉了?你说这个我可就不困了啊。)

此外,《3 外传》的结局还为《人中之龙 8》的后续剧情埋下了一些很有吸引力(但也有些怪)的铺垫。 


我这次玩的是 Switch 2 版,尽管在过场动画之前以及战斗的前后都有明显的加载时间,但画质足以媲美 PS5 或者 Xbox Series X 上的最近几部《人中之龙》。我个人认为,为了便携性而忍耐一些加载时间是值得的,不过这事因人而异。人中之龙工作室一向很擅长制作富有表现力的沧桑面孔和堪称完美的西服面料,而无论是底座模式还是掌机模式,这些精致的细节在 Switch 2 上几乎没有打折扣。

尽管《人中之龙 极 3/3 外传 Dark Ties》无法与本系列中最精彩的作品相媲美,但只要你能坚持玩完前期,没有被小游戏劝退,你就可以体验到很多乐趣。为了让《极 3》的剧情可以和 2020 年代的几部新作品产生更紧密的联系,人中之龙工作室对 2009 年的原版剧情进行了一些略显生硬的改动,不过在角色们扔掉上衣、开始用拳头说话之后,这些小毛病马上就被我置之脑后了。

《人中之龙 极  3/3  外传 Dark Ties》将于 2 月 12 日登陆 Nintendo Switch 2、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 平台。本评测基于 Switch 2 版。

原作者:Jen Glennon,编译:Tony

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