在 36 个月后,Bethesda 最新力作《星空》正式登陆 PS5 平台,成为 Xbox 第一方游戏登陆 PS5 平台的又一款作品。同时,游戏的最新免费更新“自由航线”以及追加 DLC“地球舰队”在同日上线。
自发售以来,《星空》已推出了十余次补丁更新,包含大量的修复、性能优化、选项与控制功能扩展,并对多项游戏体验进行了重要改良。
游戏首发时我在 PC 平台通关了本作,这次重新游玩 PS5 版,在许多功能上能发现明显的改良,最直观的莫过于游戏追加的“游戏性选项”,允许玩家调整游戏内的多项数值内容,涵盖了游戏的各种体验优化,而拉低游戏难度的选项则大多数会相应减少部分经验值,增加难度当然会让玩家获得更多经验值。Bethesda 很机智地为敌我伤害数值和弹药重量提供了自由调整的选项,且不会影响经验值,让对战斗没有太大兴趣的玩家也能快速解决战斗。
这次推出的“自由航线”免费更新,最重要的是打破了原有的快速旅行限制,允许玩家在星系内的星球间进行无缝自由飞行。该模式配备了智能自动驾驶与到站减速功能,使得玩家在漫长的航行途中可以脱离驾驶座,在飞船内部自由活动。此外,巡航过程中还会动态生成全新的太空兴趣点和更多遭遇事件,还有大量的新内容被收录到更新中。
而PS5 的《星空》并非一次单纯的移植,Bethesda 为游戏加入了完整的 PS5 功能适配,包括 PS5 Pro 的专属运行模式、DualSense 手柄适配等等。
在 PS5 Pro 平台游玩《星空》,游戏的“显示选项”中追加了“增强”效果,利用 PS5 Pro 硬件最大程度优化视觉细节并保持最高分辨率,同时保留特效、光照和人群的完整细节,该模式采用了 PSSR 技术进行画面增强。
如果在 PS5 Pro 平台选择“质量”效果,并选择“60”的目标帧率,那么游戏就可以在呈现较好画面效果的同时,以比较流畅的 60 帧运行,而“增强”效果下则不太能保证 60 帧的流畅运行。普通 PS5 上想要以 60 帧来运行,则必须以“性能 & 60”的组合效果来运行游戏,确实会产生画面显示效果的差别。
DualSense 手柄方面,扳机键会提供物理阻力和触觉反馈,并且会适配不同种类的武器,甚至包含了飞船上的武器类型。手柄上的指示灯条会根据玩家和飞船的健康状态进行变化,安全状态下会显示白色,而危机状态下则会变成红色。
另外,DualSense 手柄的触控板也进行了功能适配,快速按压和方向滑动即可进行主要导航操作。按压左侧触摸板会切换视角,按压右侧打开地图,按住右侧激活手部扫描仪,向不同方向滑动可访问物品栏、任务和技能菜单。
音频日志和舰船内部通讯直接通过 DualSense 扬声器播放,而不是通过显示设备连接的音箱播放,这样在探索过程中,环境对话就会更贴近玩家。
包括《上古卷轴》和《辐射》在内的 Bethesda RPG,所讲究的就是最棒的游玩沉浸感,而有了以上功能的加持,《星空》所能带来的太空冒险沉浸感得到了进一步的加强。
不过虽然官方在声明中提到《星空》针对 PS5 进行了 SSD 优化,但是经过实际体验,游戏的加载速度无法达到其他 PS5 游戏那样的快速读取速度,有时候进入游戏读取手动存档,大概需要十几秒的时间,甚至有时还会出现显示存档损坏而无法读取的情况,而事实上存档是可以通过重启游戏直接读取的。
另外,游戏的稳定性也有些问题,在部分情况下游戏依旧会像其他平台的版本一样卡住,必须重启游戏才能继续游玩,帧数也不能保证完全稳定,就像其他 Bethesda 游戏一样,真是熟悉的味道……
经过两年半的更新,虽然一些机制上的硬伤没有办法修改,但《星空》确实在内容上越来越丰富,玩家可以在茫茫宇宙中探索世界,并体验前所未有的自由。
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