讲个恐怖故事:《七龙珠 异战 2》(《龙珠 超宇宙 2》)已经是 10 年前的游戏了。这 10 年里涌现了不少优秀的《龙珠》游戏,但没有任何一款能当《异战》系列的代餐 —— 那种融合了 MMO 要素的体验真的是独此一家。不过明年上市的《七龙珠 异战 3》即将改变这一现状,而从我目前看到的情况判断,开发商 Dimps 似乎没有对这个系列的设计配方进行太大改动。
在今年的夏日游戏节期间,我们有幸观看了一段《异战 3》的现场实机演示。在这段 30 分钟的闭门演示中,我们看到了熟悉的战斗场面,并领略了一下艾纪 1000 年的世界观。不过说实话,你只要知道玩家可以变身超级赛亚人,还可以在空中痛扁布罗利就行了。作为一款《龙珠》游戏,能做到这些就足够让粉丝一本满足。
《异战 3》设定在前作的大约 150 年后,故事的舞台是原作中布尔玛一家生活的“西都”。这是一座很有未来感的大都市,可以见到不少原作角色。有一个镜头里,我看到贝吉塔在一栋楼的大堂里闲逛。
玩家在西都的基地是一间杂乱的卧室,不过万代南梦宫表示,随着流程的推进,玩家将可以收拾房间并进行自定义。除了这个据点之外,演示没怎么展示西都,不过在操作者走到街头准备开始任务时,我确实短暂地看到了外面的世界。
玩家依然扮演自建角色,捏人时有若干种族可以选择。这次的演示主要以一名地球人完成,不过我也看到了一小段赛亚人主角的画面,这位赛亚人还在战斗中变了超 3。万代南梦宫表示正式版中将会有更多种族可以选择。玩家可以用任务中赚到的货币来进行角色自定义,还可以使用各种动作表情。不过这些都属于意料之中的东西。
这次的闭门演示没怎么展示西都,而是主要聚焦于了战斗。整个演示流程以一个线性任务为主,舞台是一片被冰雪覆盖、有大量敌人出没的关卡。基础战斗机制没什么令人意外的地方。
玩家可以飞行、冲刺、轻攻击、重攻击。空战是战斗的核心,玩家需要尽量用连段将敌人不断挑空,令其无法还手。你还需要将敌人破防,同时在自己防守时集气。必杀技回归,按住 R2 和一个手柄正面键即可使用。究极技当然也回来了。我看到那位自捏地球人角色用出了一招很有模有样的龟派气功。
尽管大部分机制都很眼熟,但我也看到了一些新东西。首先是名为“灵魂助战”(Soul Assist)的新机制:玩家可以召唤《龙珠》系列经典角色释放强力招式。演示中我看到了贝吉塔和特兰克斯作为助战角色出场。万代南梦宫表示将来会加入更多角色,但没有透露如何招募他们。(我猜估计要在城市中找到他们并完成相关任务。)
另一个新功能是“灵魂切换”(Soul Switch),它给我的感觉有点像《电光炸裂!ZERO》的“Sparking!模式”或者是《战神》的“斯巴达之怒”。它可以让你的角色短时间内进入爆发状态,并回复一部分血量,就像一个在紧急状况使用的救命仙豆。如果最终还是战死,其他玩家可以通过停在倒地的玩家身边将其复活。
上述的所有系统在最后的超赛布罗利 Boss 战中结合在了一起。这是一场激烈的持久战,主角需要时不时躲到冰柱后面躲避强力招式。除了这种环境交互元素之外,战斗还是典型的《龙珠》式华丽战斗。飞快的拳脚打出残影,一发发气弹划破天空,一直战到血量惊人的布罗利终于力竭倒下。
如果你是《异战 2》老玩家的话,这些东西听上去可能都不太新鲜。尽管与前作间隔了 10 年,但万代南梦宫还是选择了稳妥保守的续作策略。最值得期待的大概还是艾纪 1000 年的世界观,这或许能为《龙珠》宇宙带来更多的叙事潜力。
《异战 3》最终能否提供一个足够有深度的故事,而不只是为玩家提供一个在圆形场地里战斗的借口?目前还无从判断,但至少战斗本身看上去很有趣。
《七龙珠 异战 3》将于 2027 年登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台。
原作者:Giovanni Colantonio,编译:Tony
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