Polygon Steam Machine 评测:对硬件了解越少,越觉得这台机器好

Polygon Steam Machine 评测:对硬件了解越少,越觉得这台机器好

全文约 5100 字,阅读只需要 9 分钟。

如果大家想知道 Steam Machine 的目标受众究竟是谁,那在下便是其一。Valve 的这款迷你 PC 简直是为我量身定做。我是个忠实的主机玩家,最喜欢即插即用的便捷体验,不想去研究各种繁琐的优化设置。现在我用的这台 PC 是 2016 年的时候朋友帮我装的,这些年来我一直拖着没升级,纯粹是因为不想折腾。只要能舒舒服服地蜷在沙发上,用任天堂 Switch 2 玩游戏,我绝不会在那把破办公椅前正襟危坐玩 PC,我完全愿意牺牲分辨率和帧率。PC 上的诸多麻烦事都能让我忍痛割爱,但我确实渴望能玩到 Steam 游戏,融入 Steam 的游戏生态。


这就是 Steam Machine 的用武之地了。这台机器售价在 1049 美元到 1428 美元(顶配版)之间。Valve 的卖点在于,这个小盒子能弥合 PC 玩家和主机玩家之间的鸿沟,为后者提供一个体验类似 PlayStation 5 的便捷解决方案。根据我目前使用这台设备的体验来看,Steam Machine 的的确确实现了面向休闲玩家的各种功能。对于我的 Steam Deck 来说,Steam Machine 是个重大升级,而且当前内存价格暴涨,我也暂时不用考虑全套升级换代 PC。但是,作为一个略懂硬件参数、熟知基准测试的玩家,我也不得不承认,无论从哪方面来看,Steam Machine 的定价都太贵了。对硬件了解越少,这台机器就越好。

从设计上来看,Steam Machine 是一台完美的小巧机器。它是为数不多能“摆放”在我电视机旁边的现代游戏设备之一,而我的 Xbox Series X 和 PS5 都只能别扭地侧躺在电视柜里。机器外观并不显眼,但 LED 灯带和可更换的磁吸面板又赋予了其足够的个性,让我的电视附近多了几分生气。这台设备的便携性也不错,连同线缆和 Steam 手柄,都能轻松装进我平时用的旅行背包里。机器虽然没有自带提手,不过也够接近了:GameCube,是你吗!


夸一台 PC 长得可爱,可能听着挺怪,但对 Valve 来说这却是一个重要的卖点。Steam Machine 的价值不在于强劲的硬件参数,而在于机器本身所代表的生活方式。Valve 最近正在悄悄效仿苹果的套路,围绕众多名字中带有“Steam”的产品打造生态系统。既然你要通过 Steam 玩 PC 游戏,为什么不干脆入手一台掌机、一台主机、一个手柄和一个 VR 设备呢?这些设备彼此兼容,而且外观风格统一。你为这种游戏设备外观统一所付出的价钱,跟你花小 1000 元购买黑白色的 PS5 耳机没什么区别。

如果从休闲消费者的角度来分析 Steam Machine,那这台机器的一切就都说得通了。对于那些不想深究技术细节的人来说,拥有一套操控方式统一、无需每次拿到新设备都翻阅说明书的硬件,本身就有很大吸引力。而这正是 Steam Machine 无缝设置流程的内核。你只需要插上电源,设置一些快速选项(比如时区),然后登录你的 Steam 账号,就完成了。所花的时间比设置一台 Nintendo Switch 2 还要短,现在你就能在电视屏幕上看到所有拥有的 Steam 游戏了。唯一可能的卡顿点,就是你可能没有 Steam 账号,这时就必须先注册一个。如果你从未想过把 PC 连到电视上用,这套体验就如同魔法般流畅,而我想绝大部分 PC 用户都没试过这么做。


如果你是 Steam Deck 用户,那你已经清楚这套流程了,这台机器运行的是同款 SteamOS 系统。系统是 Valve 目前的杀手锏:SteamOS 通过一个简洁的用户界面,把你的游戏库、好友列表和 Steam 商店整合到了一处。如果你还没接触过 SteamOS,上手门槛也相当之低。菜单导航和 PS5 或 Xbox 界面一样简单易用。主屏幕中央会显示出一排最近玩过的游戏,旁边还显示有游戏新闻和更新信息。每个菜单都井井有条,玩家能够轻松打开游戏库或是 Steam 商店。

Steam Machine 其实没有加入更多花哨的新功能。你仍然可以下载自定义开机画面、聆听游戏原声带、设置性能监控面板,以及摆弄帧率限制之类的系统功能。感觉就像在图书馆的电脑上登录常用网站,而且功能完全一样。我在设置任何一款现代游戏主机时都没如此顺畅的体验,更不用说这是一台 PC 了。

实际游戏过程也提供了同等便捷的体验。拿到机器的第一天,我就从 Steam 游戏库里下载了十几款随机游戏试玩。从全新的 3A 大作,到我已故好友在 SteamOS 诞生前制作的一款小体量独立游戏(他生前没来得及为 Steam Deck 做优化)都有。我启动的每一款游戏都能照常运行,其中甚至包含一些尚未正式发售的游戏。这与我的 Steam Deck 初体验简直是天壤之别,当时我用于测试的游戏有一半根本无法运行。能够在性能充足的设备上一键启动《挖掘者米娜》并流畅开玩,这样的体验对于主机玩家来说颇具吸引力。


从这个特定的角度来看,Steam Machine 确实有其出彩之处。我的测试内容之一便是运行今年在 Steam Deck 上玩过的游戏,许多游戏的掌机体验都较为妥协。《怪物猎人物语 3:扭曲倒影》虽然能够在 Steam Deck 上运行,但频繁卡顿让人难以忍受。而在 Steam Machine 上,这款游戏能在最高画质下稳定跑到 60 帧。《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》也是如此,如果关闭帧率限制,Steam Machine 的默认设置甚至能够达到 100 帧以上。相较之下,Steam Deck 即使设置为低画质也会掉到 30 帧以下。

在讨论这台机器的性能时,要记住,我所描述的都是以流畅运行游戏的设置下得到的数据。这些看起来不错的结果,大都是在 1080p 分辨率下测试得到的。Valve 最初承诺的 4K 60 帧游戏体验已被证明有误导之嫌,而这也已经引起了不少硬件发烧友的不满。这台机器可以开启一些超分辨率技术,但在 Steam Machine 获得 FSR 4(AMD 的超分辨率技术,比 Steam Machine 目前搭载的版本更强大)的支持之前,我们还无法真正了解它的全部实力。目前还没有确切的发布日期,但预计很快就会推出。在那之前,如果想在大多数大作中达到 60 帧,可能还是得在 1080p 分辨率下运行。


在我测试的大作之中,所有游戏在默认设置下的体验都不错,不过也有一些需要注意的地方。《潜行者2:切尔诺贝利之心》的画面和运行表现和 Xbox Series X 版类似,但只要关闭 PC 的 60 帧锁定,游戏表现就会非常不稳定。《无主之地 4》在第一人称视角下的表现不错,但一旦骑上载具,帧率就会骤降。这台机器的性能上限不难找到,但总的来说,玩家仍有充足的自定义空间,因为初始默认设置通常为中高,并非最低选项。

最好的例子是《红色沙漠》。尽管这款地图辽阔的开放世界游戏尚未正式获得 Steam Machine 认证,但运行表现还挺不错。(同样令人惊讶的是,Steam Machine 哪怕在全功率运行时也没有多大噪音)若想得到 60 帧表现,确实得在画质上做出不少妥协,不过最后依然能实现。之后我痛快地玩了 2 个半小时,早就忘记开启了什么设置。感觉就像主机上的游戏体验,而这对于任何一个用着老旧 PC 游玩最新大作,苦苦调试半天只能勉强跑到 30 帧的玩家来说,都像是美梦成真。


接下来就要说说这台设备的问题:一旦进行深入测试,上述所说的所有体验便都烟消云散。本月发布的第一波 Steam Machine 评测,全部来自那些顶尖的科技媒体。PC Gamer、Digital Foundry、The Verge 和 Gamers Nexus 都深入研究了这台设备的各项参数,结论是毋庸置疑的:Steam Machine 的性价比不高。我自己进行的测试也证明了这一点,Steam Machine 的性能略低于基础版 PS5,价格却是后者的两倍。这是个无可争辩的事实。而高昂的定价,也为这款适合把玩的游戏设备,赋予了一个可望不可及的价位。

我原本可以给 Steam Machine 找来许多额外卖点,但它们都只有在你忘记“购买一台正经 PC 就能实现”的前提下才能成立。作为一台主机,Steam Machine 配备了 Linux 操作系统,你可以在桌面模式下用鼠标和键盘操控,确实很棒。如果你是 PS5 玩家,现在可以直接在 Steam Machine 上给游戏打 Mod 或是下载模拟器,这可方便了不止一星半点。但是实际上,你根本不需要购买一台 Steam Machine 来做到这一切,甚至简洁的 SteamOS 在其他硬件上都能安装!你知道得越多,这些令人兴奋的附加功能就越索然无味。

但是休闲玩家很少了解这些信息。如果你从未见过 90 帧游戏画面,那么 Steam Machine 会给你带来一种革命性的购买体验。基于性能数据来给一台机器定价很容易,但是“便捷性”却很难定价。对于不愿折腾 PC 游戏的玩家们来说,Steam Machine 即插即用的潜力显然是具备一定价值的。


请记住,我是代表 Steam Machine 的目标受众给出自己的感想。即使在我那台如今已老掉牙的 PC 刚配好时,我也不会去折腾游戏设置来实现性能最大化。中等设置对我来说就已经够好了。很久以前,我就试过将 PC 连到电视,方便我在沙发上玩游戏,但操作起来实在不方便,最后我觉得纯粹是在浪费时间。Steam Deck 发售时,对我来说是个革命性的产品,不是因为我终于能玩 PC 游戏了,而是在于我终于不用折腾如何玩游戏了。

这就是 Steam Machine 的目标受众定位,想要插上电源,打开机器,就能运行《红色沙漠》的玩家。游戏的运行表现当然不如高端 PC 甚至 PS5,但那又如何?打开机器到玩上游戏几乎没有任何中断,这对我来说,就和技术宅对光线追踪拉满的追求一样。我喜欢能直接在电视上打开 Steam 商店,以很低的折扣价买下游戏,然后立刻开始玩。我能在 Steam Machine 上玩一款游戏,然后存档云同步到我的 Steam Deck 上。这种仿佛 Switch 才有的功能,可能会永久改变我的游戏习惯。而且,在线联机无需每月会费,可能会让我直接取消 PS Plus 订阅。Linux 系统及其带来的开放度更是不错的添头。(尽管拥有 Steam Deck 多年,我也没多深入调试各项设置。)

Steam Machine 正好满足了我对它的期望。


是的,各位硬件高手们,我知道你们想说什么。对我这样的人来说,合乎逻辑的选择应该是用同样的价格去买一台性能更强的迷你 PC,然后直接在大屏模式下启动 Steam。实际上,我也曾向一位犹豫是否要花 1049 美元购买 Steam Machine 的朋友提过同样的建议。当然别买 Steam Machine!各项性能指标都不好看!但在这台机器背后,更多的是无形的体验。Valve 知道如何制造出富有高级感的硬件;他们知道如何简化 PC 游戏体验,让玩家永远不需要知道显卡为何物;他们知道如何迭代更新,让一台无法改装的机器越来越好用。Steam Machine 给我的感觉就像 Steam Deck,即使现在市面上有性能更强的掌机,我也不想换掉它。这一切便利体验,换算成金钱的话,又值多少呢?

这个答案将因人而异,天差地别,因此不可能对 Steam Machine 给出任何笼统结论。理性的答案是,不应该以当前价位购买这台设备。它的性能不值这个价,而且如果新一代主机真的即将问世,它还可能发售即过时。(如果微软能在 2027 年推出 Project Helix,那时 Xbox Series X 可能已经卖到 800 美元了。)Steam Machine 还有一些其他 Steam 设备的通病,包括因为反作弊程序的兼容性而无法游玩许多时下火热的游戏。你真的愿意花一千多美元买台连《堡垒之夜》都玩不了的机器吗?


但是,Steam Machine 正好满足了我对它的期望。结束一天的疲惫工作后,我能够一屁股坐到沙发上,按下 Steam 手柄上的按键,立马就能在电视上看到我的 PC 游戏库。如果这就是你的终极游戏梦想,那又何必去组装一台帧率高到肉眼都无法分辨的超级 PC 呢?

原作者:Giovanni Colantonio 翻译:豚骨拉面 编辑:熊猫命

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nexusdyna
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