杰洛特配音演员 Doug Cockle 访谈:《巫师 2》的时候差点被换掉

杰洛特配音演员 Doug Cockle 访谈:《巫师 2》的时候差点被换掉

全文约 3000 字,阅读只需要 5 分钟。

Doug Cockle 的配音生涯称得上是‌突如其来且出乎意料‌。

他是 CDPR 旗下《巫师》系列游戏中杰洛特的配音演员,原本主攻戏剧表演领域,也曾参演过一些电影和电视剧。他在接受 Polygon 的视频采访时表示:“我从来没想过有朝一日能走上给游戏角色配音的职业道路。”然而他好巧不巧就是走上了这条路,2001 年的《独立战争 2:混沌边缘》是他首次涉足电子游戏配音工作。

配音演员 Doug Cockle
配音演员 Doug Cockle

在此后的 25 年里,他又陆续接了不少角色,不过没有一个能像他配了近二十年的猎魔人杰洛特那样声名远扬,他还将在《巫师 4》中回归为该角色继续献声。不过他扮演杰洛特的历程并非一帆风顺,早在十五年前《巫师》和《巫师 2》之间,他就差点无缘这位角色。“我特别庆幸他们最终依然选择让我继续这段旅程,因为那实在是精彩绝伦。”

《巫师》——“简直如同毫无章法的蛮荒西部时代”

Cockle 的杰洛特配音生涯从 2007 年的一代《巫师》正式开启,他和其他加入 CDPR 这个 RPG 项目的大部分演员一样,也是通过成功试镜拿下的角色,也正是在那次试镜中,他塑造出了后来广为人知的杰洛特声线。

Cockle 回忆道:“当时他们跟我描述,这是个饱经风霜的反英雄角色,没太多幽默感,从事着极度危险的行当,还总得不到世人的善待。”试镜中途有人提议他参考《肮脏的哈里》里头克林特·伊斯特伍德的表演方式来寻找灵感。“你确实能从杰洛特的话语里听出来那种感觉,就像那句经典台词‘来啊,来让我开开眼’内味儿。”


当时他只知道这款游戏改编自同名小说,但那套小说尚未推出英文译本,只能靠在场的 CDPR 开发人员帮他把握表演细节:“他们只向我展示了杰洛特、游戏里的部分怪物,以及特莉丝、叶奈法等角色的概念图,我只能依靠这些有限信息来进行配音。”

待他熟悉角色并彻底敲定杰洛特的声线之后,下一个挑战就是如何在漫长的录制全程内维持这个状态。如今行业内设立了保护配音演员嗓子的工作时长规范,单次录制通常不能超过四个小时,但在 2000 年代中期,他录制一代《巫师》的时候可完全没有这类限制,所以他的单日工作时长能达到八小时甚至十小时。

Cockle 开玩笑说:“我感觉自己应该是连轴转了十八个小时。”他本人的声线就偏低沉,而杰洛特的音调还要比他本音压得更低。“每天录制结束后,我的嗓子都彻底哑了,回到酒店房间只能小口抿着薄荷茶,再也不想说一句话。”


据他回忆,当时的工作时间之所以会如此漫长,是因为一代《巫师》几乎所有配音内容都必须要在一周之内完成。Cockle 表示:“那时候根本就没有什么行业规范,简直如同毫无章法的蛮荒西部时代,大家只管闷头往前冲,冲到最后还真把所有事全干完了。”

《巫师 2》——“我当时以为大家讨厌我的配音”

一代《巫师》于 2007 年发售,然后 CDPR 在 2010 年官宣续作。Cockle 后来得知,CDPR 原本想在《巫师 2:国王刺客》里“突破创作瓶颈”,还特地自研了自用引擎 REDengine。之后他被告知,工作室想过要改变叙事以及角色塑造的方式,换个角度说就是相当于给《巫师 2》打造一个全新起点。

至于配音阵容,Cockle 回忆道:“从一代《巫师》留任到二代的配音演员少之又少。”他是少数能回归的配音演员之一,但连他都差一点被换掉了。


Cockle 回忆道:“在录制《巫师》系列游戏期间,我同时也在英国当地一所大学里头教授表演。”在两代游戏的空档期,他像往常一样坐在桌前查收邮件,突然收到朋友的短信,说自己刚去试镜了《巫师 2》中利维亚的杰洛特这一角色,朋友还在信息里写道“我还以为这角色早就定下来是你的了”。

“我当时以为大家讨厌我的配音,我一定是哪里搞砸了 …… 说不定我无意间得罪了什么人,但自己还没察觉,”Cockle 说道,“谁知道呢,反正他们显然是在重新物色杰洛特的配音演员。”

Cockle 努力走出了自怨自艾的情绪,然后主动联系了 CDPR 的 Borys Pugacz-Muraszkiewicz,也就是前两代游戏的编剧,他后来担任了《巫师 3》的英文本地化总监。Cockle 告知对方自己听说工作室正在为《巫师 2》选角,表示他非常希望能再次获得这个角色,没过多久,对方就回复他,他们决定让他回归配音。


《巫师 3》——“我见证了整个团队全方位的成长与蜕变”

《巫师 2》于 2011 年发售,并获得了口碑销量双丰收,CDPR 没有止步不前,很快就启动了《巫师 3:狂猎》的开发工作。

在谈及二代和三代中间的空档期时,Cockle 表示,他明显察觉到 CDPR 团队的变化。“我能感受到最核心的转变就是整个团队对这个世界观以及其中角色的理解都变得更加成熟了。”他以《巫师 3》极具深度的剧本创作为例说明了团队的成长,还补充说:“我见证了整个团队全方位的成长与蜕变,不论是配音演员、导演,还是叙事层面的规划能力都在变得成熟,能参与这个项目真是太美好了,让人惊叹。”


真正“让人惊叹”的是,《巫师 3》于 2015 年发售并取得了现象级的成功,在短短六周内就售出 600 万份,横扫当年各大年度游戏奖项,如今总销量更是已经突破 6500 万份,跻身游戏史上最畅销作品第八名。

和其他人一样,Cockle 对于《巫师 3》的爆火程度也是始料未及。当时他仍在全职任教,不仅要管理数十万英镑的预算,还要统筹一支近二十人的团队。“我每天都忙得不可开交。”

对他来说,走进录音棚的那几个小时反而是从日常工作那“四处救火”的忙碌里抽离出来,是难得的享受。“因为接下来的四个小时里,我只需要专注做好这一件事,并力求把它做到极致。”


直到半年后,不断有学生跑来问他“Doug,你就是杰洛特的配音对吧?”他才真正意识到这款游戏已然成为了一部现象级作品。再之后,记者们陆续找上门采访,而且在 2016 年英国电影学院游戏奖(BAFTA)等各大颁奖典礼上不断有人找他攀谈,他才彻底接受了《巫师 3》已经成为体量庞大且意义非凡的经典作品。

展望未来 ——“任何能重新扮演这名角色的机会,我都欣然接受”

Cockle 和杰洛特的缘分还远未结束。2025 年,他为网飞动画电影《巫师:深海女妖》中的杰洛特配音,正式加入了网飞《巫师》系列的官方阵容。接下来他还会参与刚宣布不久的《巫师 3》新资料片《旧时曲》,不过目前他还不便透露任何相关细节,只表示“我知道的信息不比你们多,基本都来自 CDPR 发布的官方通稿”。


他还将回归《巫师 4》,这部续作里杰洛特将不再是核心主角,剧情重心会转向他的养女希里,希里将成为新作主角。对于所有不满希里扛大旗的玩家,Cockle 此前曾公开回怼:“你们先去读一下原著吧。”

Cockle 十分珍视自己为杰洛特配音的这段经历,也非常感谢该系列玩家社群持续不断给予的支持和喜爱,他希望能尽可能长久地继续为这名角色献声,并表示:“等我到九十岁的时候,要是还能扮演像杰洛特这样的角色,那肯定要乐疯了。说不定到时候都出到《巫师 18》了,年迈的杰洛特在游戏里带着年轻猎魔人学徒训练呢。”

他还补充道:“就私心而言,我真心希望自己的声音能永远代表杰洛特。”

原作者:Austin Manchester  翻译:Zoe 编辑:熊猫命

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nexusdyna
07-12
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