斯卡文鼠人是在桌面模型战棋游戏《战锤:西格玛时代》的世界里暗中活跃,性格冷酷无情的鼠人种族。而《战锤西格玛时代:死亡大师》正是一款描绘年轻的斯卡文刺客维尼克如何凭借着自身的狡诈与残忍一步步向上攀爬的 2D 潜行动作游戏。
本作预计将于 2027 年发售,登陆 PS5/XSX/Switch 2/PC 平台。笔者有幸提前体验到了本作的 PC 版试玩 Demo,下面将为大家带来详细的试玩前瞻。
黑暗而迷人的斯卡文地下世界
本次试玩展示的是游戏序章的内容,维尼克似乎犯了什么事,双手戴着镣铐像垃圾一样惨遭丢弃。故事从维尼克的越狱之行开始,他将作为一名刺客一步步逃出生天,最终复仇曾经的敌对氏族。
在实际游玩的过程中,本作的美术给我留下了极其深刻的印象。游戏描绘了一个错综复杂、拥挤不堪并充斥着杀戮的斯卡文世界,由风格黑暗且粗犷的美式动态漫画呈现的过场演出也十分帅气炫酷。
不仅如此,斯卡文鼠人时不时就会把同一个词重复讲两遍,比如“是的是的!”、“烧死烧死!”等独特的说话方式听上去就十分诡异和邪恶。不过听多了之后,居然还莫名地产生了一种亲切感。
![这个场景可不是专门绘制的宣传图,而是实打实的过场动画 这个场景可不是专门绘制的宣传图,而是实打实的过场动画]()
这个场景可不是专门绘制的宣传图,而是实打实的过场动画
![在故事的开头,维尼克像垃圾一样被丢掉,到底发生了什么? 在故事的开头,维尼克像垃圾一样被丢掉,到底发生了什么?]()
在故事的开头,维尼克像垃圾一样被丢掉,到底发生了什么?
![背景中的各个角落都闪烁着斯卡文鼠人的眼睛,角色的脚下也时不时就有小老鼠窜来窜去。这些细节无时无刻不在提醒着玩家,每一个阴暗的角落都有可能潜伏着狡诈的鼠人 背景中的各个角落都闪烁着斯卡文鼠人的眼睛,角色的脚下也时不时就有小老鼠窜来窜去。这些细节无时无刻不在提醒着玩家,每一个阴暗的角落都有可能潜伏着狡诈的鼠人]()
背景中的各个角落都闪烁着斯卡文鼠人的眼睛,角色的脚下也时不时就有小老鼠窜来窜去。这些细节无时无刻不在提醒着玩家,每一个阴暗的角落都有可能潜伏着狡诈的鼠人
利用机动性和智谋来弥补力量的不足
作为一款潜行动作游戏,比起严苛的操作要求,本作更加考验玩家的观察能力和策略制定。由于维尼克自身的力量本就比较弱小,所以如果和守卫正面交战,几乎毫无胜算。被守卫发现后如果不能赶紧逃脱,很快就会被轻易击倒。
因此,玩家往往需要倒挂在天花板上或潜伏在地板之下,利用能感知敌人视野的能力仔细观察他们的行动规律,思考如何运用自身超高的机动性与周围的环境要素度过难关。逐步摸索出破局的方法,并巧妙计算警卫们的行动路线,整个过程十分有趣。此外,地图各处还埋藏着可升级角色能力的“次元石”,多多进行探索便能让主角越来越强。
![别说是垂直的悬崖,就连蜿蜒扭曲的墙壁都能攀爬 别说是垂直的悬崖,就连蜿蜒扭曲的墙壁都能攀爬]()
别说是垂直的悬崖,就连蜿蜒扭曲的墙壁都能攀爬
![躲在敌人的视线死角中屏气凝神,掌握它们的行动规律并寻找行动的时机,真是太有趣了 躲在敌人的视线死角中屏气凝神,掌握它们的行动规律并寻找行动的时机,真是太有趣了]()
躲在敌人的视线死角中屏气凝神,掌握它们的行动规律并寻找行动的时机,真是太有趣了
虽然这套玩法本身肯定谈不上多新颖,但得益于流畅的角色的动作,整体的游玩体验都十分轻便快捷。你能像壁虎一样贴在墙壁或天花板上,或者唰的一下钻进地板下方绕到敌人身后。强化角色之后可解锁的抓钩和手里剑也相当好用。
此外,你还可以利用掉落在地图上的物体来诱导敌人或分散他们的注意力。画面上会清晰显示投掷物的飞行轨迹以及落地后声音的波及范围。也就是说,你完全可以精准执行“先把骨头扔到附近把敌人吸引过来,然后自己绕路过去从背后干掉对方”的策略。
![不仅仅是飞行轨迹,就连回声的波及范围都会显示在画面上,可以完美执行自己的计划 不仅仅是飞行轨迹,就连回声的波及范围都会显示在画面上,可以完美执行自己的计划]()
不仅仅是飞行轨迹,就连回声的波及范围都会显示在画面上,可以完美执行自己的计划
![先往守卫附近扔一颗臭气弹转移其注意力 先往守卫附近扔一颗臭气弹转移其注意力]()
先往守卫附近扔一颗臭气弹转移其注意力
综上所述,本作不仅适合那些喜爱斯卡文鼠人的战锤硬核粉丝,对于喜爱潜行解谜动作游戏的玩家而言这也绝对是值得关注的一款佳作。不过遗憾的是,根据 Steam 商店页面的信息显示,目前本作暂不支持简体中文,希望后续能够追加支持。
原作者:ミル☆吉村 翻译:弹丸 编辑:熊猫命
回复
👀