史克威尔艾尼克斯将于 2026 年 12 月 3 日(※)全球同步发售《勇者斗恶龙怪物仙境4:枯木国的碧安卡与芙萝拉》(DQM4),预计登陆 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PlayStation 5(PS5)、Xbox Series X|S以及PC(Steam/Microsoft Store on Windows)。
※Steam 版预计于 2026 年 12 月 4 日发售。
在面向媒体举办的试玩会上,笔者有机会体验了游戏本篇最初期的内容以及配种系统,下面就为大家带来详细报告。《Fami 通》编辑部还公开了实机游玩视频,也请一并观看。
需要说明的是,本次试玩使用的是专为此次试玩会准备的特别版本。操作方面的介绍以现场提供试玩的 PS5 版为准。此外,本文包含部分剧透内容,在意的玩家还请注意!
便捷性尤为突出的全新《勇者斗恶龙怪物仙境》
《勇者斗恶龙怪物仙境》是一款极具人气的系列作品。玩家可以将怪物收为伙伴,通过不断培养和配种,打造专属于自己的最强队伍,而这种值得反复钻研的玩法正是该系列的魅力所在。
系列最新作《勇者斗恶龙怪物仙境4:枯木国的碧安卡与芙萝拉》,将由《勇者斗恶龙5 天空的新娘》(DQV)中的碧安卡和芙罗拉担任主角。《DQV》即使在历代正统编号作品中也是人气数一数二的一部,得知碧安卡和芙罗拉将成为本作主角后,兴奋不已的想必不只是笔者一个人。顺带一提,笔者是碧安卡派。
正式开始游戏后,序章会伴随着名曲《爱的旋律》拉开帷幕。碧安卡和芙罗拉被引导至枯木之国的经过,会以纸片剧般的形式呈现。
两人回过神来时,已经身处枯木之国。精灵绵绵赋予二人怪物大师的力量,冒险也终于就此开始。
玩家要在这里选择操作角色。碧安卡与芙罗拉更容易收服的怪物系别不同,后文会提到的“大师光环”效果也有所区别。你可以选择自己更有感情的角色,也可以按照性能来选。据说随着剧情推进,之后还可以切换操作角色,所以不必像在《DQV》中那样纠结整整一天(笔者当年在《DQV》中二选一时,真的让游戏进度停滞了一整天)。
战斗中的指令选择方式有所变化,玩家可以通过推动摇杆的方向来选择指令,使用方向键也同样可以。摇杆处于中立位置时对应的是“战斗”,因此如果打算交给 AI 作战,只需按下确认键即可。
战斗倍速和自动战斗功能依然保留。这些功能会在剧情稍微推进后解锁。
接受精灵绵绵关于战斗和收服的教学后,众人终于启程前往枯木城。顺带一提,本作成功收服怪物也能获得少量经验值。这个改动虽然不起眼,但从长远来看,哪怕只是微不足道的经验值,积少成多之后也相当可观,还是很让人开心的。
来到枯木城后,竟然在王座前见到了狄波拉!碧安卡和芙罗拉此行的目标,是寻找能够治愈父亲疾病的“还魂草”。然而,由于大地遭到黑暗力量侵蚀,灵草“还魂草”已经销声匿迹。
看来狄波拉也是为了寻找还魂草,才被引导至枯木之国。尽管她的目的似乎和另外两人不太一样……
从这里开始,碧安卡、芙罗拉和狄波拉三人似乎会一起行动。不过,实际参加战斗的只有被选为操作角色的碧安卡或芙罗拉,以及伙伴怪物。剩下两人可以理解为“同行的冒险伙伴”。
从枯木王手中获得的“圣鸟喷壶”拥有特殊力量。玩家可以为原野或迷宫中枯萎的生命树之根和生命树之花浇水,使它们重新复苏。复苏生命树之根后,不仅可以将其选为“鲁拉”的传送据点,还能在这里恢复伙伴怪物的状态并进行配种。配种功能会在剧情稍微推进后解锁,它的功能非常方便,因此仔细探索原野和迷宫的每个角落、寻找生命树之根,将会成为冒险中的重要一环。
顺带一提,在为了寻找还魂草而前往的洞窟中,入口和内部都能找到生命树之根。玩家不仅可以随时恢复伙伴怪物,还能直接在当地把刚刚收服的怪物进行配种并继续培养,无须返回城镇等据点。系列以往作品每次配种都需要返回城镇等据点,这种便捷性究竟有多么明显,实际玩过之后应该就能体会到。
来到洞窟深处后,玩家将迎来一场 Boss 战。战斗时,除了由玩家直接向伙伴怪物下达指令外,伙伴怪物现在还可以按照玩家设定的“作战”自动行动。
平时的普通战斗可以交给自动模式,遇到 Boss 战等紧张刺激的战斗时,再由自己亲自下达指令,像这样根据情况灵活切换或许是个不错的选择。顺带一提,本作的 AI 也相当优秀。如果不了解敌人的能力,有时交给 AI 作战反而会更加稳妥。
选择“作战”时,玩家可以查看目标伙伴怪物的能力,因此能够一边仔细研究,一边制订合适的战术。
此外,战斗中有时还会发动一次“大师光环”。它可以为伙伴怪物赋予各种有利效果,而且碧安卡和芙罗拉各自的大师光环效果并不相同。选择操作角色时显示的“战斗中偶尔触发的效果”,指的就是大师光环。
大师光环只会对当前正在战场上的伙伴怪物生效,处于替补状态的伙伴无法获得效果。因此,在替换成员时一定要记住这一点。
击败 Boss 并找到还魂草后,一个自称“魔界座长古尔戈玛”的怪物突然现身,将所有还魂草付之一炬。众人只好返回城堡,向枯木王报告情况。
回到城堡后,自称传奇天才怪物大师的埃达与瓦鲁波一同登场。看来他的实力与自信似乎并不匹配,感觉很可能会成为本作中不断惹出麻烦的角色。
从枯木王那里得知下一个目的地后,众人开始在原野上移动,本次试玩也到此结束。顺带一提,就在试玩即将结束时,笔者发现原野上有一只浑身缠绕着红色光环的巨型龙。它属于“强敌怪物”,实力远非周围的普通怪物可比。
如果能够将其收为伙伴,肯定会成为可靠的战力,但以当前实力,不要说收服了,就连击败它都是难如登天。笔者心想反正试玩马上就要结束了,于是直接冲上去挑战,结果收服成功率是 0%,队伍也转眼间就被团灭了(笑)。
更加易于上手的配种系统
本次试玩中,笔者也有机会体验配种系统,下面再简单介绍一下。配种功能会在冒险推进一段时间后解锁,之后便可以在生命树之根处进行。
画面左上方会显示所有伙伴怪物,玩家需要从中选择作为配种亲本的怪物。画面上方中央会显示当前所选伙伴怪物的名称、等级、系别、体型和级别;画面右侧则可以查看其能力值、已学会的技能和特性等信息。
确定第一只怪物,再将光标移到第二只怪物上时,画面左下方会显示该组合可能诞生的子代。子代列表中带有闪亮图标的怪物,代表当前组合可以进行“特殊配种”。通过特殊配种诞生的子代,有时会拥有高于双亲的级别,也可能是令人意想不到的种族。
这种子代只有在特定的亲本或祖父母组合下才会诞生,因此寻找各种不同的组合也是一大乐趣。
进行配种时,可以从亲本已经掌握的技能中选择三个,让子代继承。如果玩家不知道应该选择哪些技能,系统还会从可继承技能中给出推荐。因此,即使是从未接触过该系列的玩家,也能轻松体验配种,这一点非常贴心。
完成配种、子代诞生后,双亲就会消失。不过,只要提升子代的等级,它很快就能成长到超越双亲的强度。子代会以 1 级状态诞生,但只需经历几场战斗,就能轻松提升到一定等级。
接下来,你既可以尽情培养自己喜欢的伙伴怪物,也可以让子代之间再次进行配种,孕育出更加强大的新子代。这里正是怪物大师展现本领的舞台。
参与配种的怪物必须达到 10级 以上,在此之前无法成为亲本。当然,亲本等级越高,通过配种诞生的子代也会越强。具体要培养到什么程度再进行配种,就取决于身为怪物大师的玩家自己了。
能够一眼看清双亲和祖父母关系的谱系图也十分直观。部分特殊配种甚至会受到祖父母组合的影响,因此这项功能相当实用!
总而言之,本次试玩让笔者体验到了游戏最初期的内容以及配种系统的一部分。试玩过程中,那种“没错,这才是《勇者斗恶龙怪物仙境》”的安心感,以及随处可见的便捷设计,都给笔者留下了深刻印象。
尤其是生命树之根的加入意义重大。作为系列最大魅力的配种系统,如今变得更加方便,甚至可能会让人沉迷其中,彻底找不到停下来的时机。碧安卡和芙罗拉接下来的冒险同样令人十分在意。本次实机视频中虽然没能展示太多,但三人在剧情演出中的互动,还是让笔者忍不住露出了笑容。毕竟大家都很可爱。
距离《勇者斗恶龙怪物仙境4:枯木国的碧安卡与芙萝拉》发售只剩大约三个月。接下来,就让我们一边关注后续公开的新消息,一边期待《勇者斗恶龙怪物仙境》为玩家带来的全新体验吧!
原作者:ゴジラ太田 翻译:SR 猫柳 编辑:熊猫命
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