世嘉曾打算放弃《索尼克》系列,是真人电影救了它

世嘉曾打算放弃《索尼克》系列,是真人电影救了它

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Sonic Team 负责人饭冢隆在接受菲律宾媒体 One More Game 采访时爆料称,世嘉高层曾一度打算放弃《索尼克》系列,幸好 2020 年的真人电影成绩不错,这才盘活了整个 IP。

在回顾《索尼克》系列 35 年历史时,饭冢隆提到:“这个系列有过好的时候,也有过不顺的时候。最艰难的时候,高层告诉我应该放弃整个系列。我不得不在公司里据理力争,争取让这个 IP 活下去。”

饭冢隆表示,最大的转折点是 2020 年上映的第一部真人电影:“最大的里程碑就是第一部电影,那部电影大获成功,无疑改写了这个系列的走向。”


他还在采访中透露,Sonic Team 原本打算让夏特在《索尼克大冒险 2》结局后永久退场。但由于夏特的人气太高,这才在两年后的《索尼克英雄》中唤醒了休眠中的夏特。

此外,《索尼克》系列今后也将保持“经典”(2D)和“现代”(3D)游戏双管齐下的路线。

文中还提到 Sonic Team 在积极扩展亚洲市场,部分举措包括:为《索尼克》游戏追加中文配音(比如今年 6 月追加中配的《索尼克赛车 交叉世界》),以及在东南亚各地举办粉丝活动。

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nexusdyna
09-23
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