制作人吉田直树透露,FF16 的战斗系统偏向 ACT

《最终幻想 16》制作人吉田直树昨日作为嘉宾做客人气声优铃村建一主持的节目「GAME HACK」,并透露了一些关于 FF16 的情报: ●FF16 是一款侧重剧情与动作元素的作品。 ●但为了照顾到不擅长动作游戏的玩家,也准备了另一套战斗模式。该模式下有很多支援要素,通过简单的操作就可以享受游戏的乐趣。 ●吉田是从 FF1 开始就接触这个系列的老玩家,现实中有很多光之战士也同他一样都是与这个系列一同成长的。因此吉田是以「能够让那些经历过了现实中的美好与苦痛的人,可以在 FF 的世界中再次燃起热情」为目标来开发本作的。

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全部评论 3条

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锅荚炼金sushi
2021-12-29 广东
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每一作系统都在变 有点不适应 我还停留在ATB年代

抹香鲸
2021-02-24 山东
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FF12的那套模式不够好么?非得改,越改越没劲。

安沐
2021-02-23 福建
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哇哦,有新模式

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最终幻想 16

平台: PC PS5
类型: 3A大作日式冒险魔幻