《无主之地》系列发行商 Take-Two Interactive 终止了与《先驱者》《战争机器 审判》开发商 People Can Fly 的开发与发行合约。开发商公开的财务资料显示,经过两年的开发后,Take-two 决定放弃这个代号为「Dagger」的动作冒险新作。People Can Fly 称游戏不会中止开发,未来将寻求其他发行商或自己发行。
SE 今天宣布由波兰工作室 People Can Fly 开发的 RPG 射击游戏《先驱者》从 4 月 1 日推出后第一个月,全球玩家人数已经达到 350 万人,并表示「《先驱者》将成为本公司下一个重要的系列游戏」。 本作因为已经加入 XGP,所以卖出的游戏数量应该不到 350 万份,但这个数字仍然是相当正面。 SE 还透露每个玩家的平均游玩时间超过 30 小时,游戏的合作模式也有极高的用户粘性。他们将在未来开发续作或是扩大该系列的内容。
最近刚推出《先驱者》的波兰游戏开发商 People Can Fly 正积极扩大公司规模,宣布并购 Phosphor Games ,并在芝加哥开设 People Can Fly 芝加哥工作室。Phosphor Games 创立于 2009 年,自称是「极有经验的中型开发团队」。该工作室使用 Unreal 引擎进行开发工作,曾推出几个 VR 游戏,也与福特汽车合作研发未来的汽车 VR 体验。芝加哥办公室将是 People Can Fly 在北美的第三个办公室,另外两个在纽约与加拿大蒙特利尔,全球员工数为 320 人左右。
Square Enix 松田洋祐社长接受日经 XTREND 采访时,被问到是否将在 2021 年的 E3 宣布任何新作,他回复确认届时将会公开新作,「《先驱者》之前延后发售,但已经在 4 月 1 日推出,《尼尔 复制体 ver. 1.22》也将在 4 月推出。除此之外,《最终幻想 7 重制版》PS5 强化版本也将在 6 月推出。我们之后会陆续发表其他作品情报,也计划在 6 月时的 E3 公布新作,各位玩家敬请期待。」
NPD 调研机构的报告显示,美国 3 月的主机销售量与金额仍然由任天堂 Switch 居冠,《使命召唤》重回销售宝座,PS5 则打破美国主机销售最快的记录。NPD 分析师 Mat Piscatella 表示, 3 月的硬件、游戏与配件等销售总额达到 56 亿美元,比去年同期高出 18%,疫情持续与在家工作都是增长原因。当中硬件销售金额也比去年高出 47%。《使命召唤:黑色行动 CW》则是美国最热卖的游戏,《怪物猎人 崛起》则是第二,《先驱者》排名第三。
《先驱者》今天开始在 PC 跟 PlayStation 上推出的更新将会支持跨平台玩法。开发商 People Can Fly 表示,Xbox 更新稍为延迟,一旦有最新消息就会通知大家,所以 Xbox 玩家将要再等一段时间。目前跨平台玩法只支持 PC 与 PlayStation,这次更新也包括稳定上网稳定度与解决崩溃的问题。
由 People Can Fly 开发、SE 代理发行的多人合作射击游戏《先驱者( OUTRIDERS)》公布了体验版上架后的统计数据。一周内总计有超过 200 万用户游玩了本作;平均在线时间 4 小时 20 分钟;4 种职业的选择比比较平均;总计造成伤害 35.6 兆;总击杀数 6.38 亿次;玩家死亡次数 4900 万次。另外,单个玩家最长游玩时间是 254 小时。