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编者按:《刺客信条:奥德赛》首部 DLC「袖剑的传」第一章「猎物」,回归经典「刺客 VS 圣殿骑士」剧情,重拾潜行暗杀本质,新的反派,新的刺客,加上新的技能,为后续章节做足热身。该章节于今年 12 月 4 日上线 PC、XBOX ONE 和 PS4。你心动了吗?

作为《刺客信条:奥德赛》正式发行后的首个 DLC,「袖剑的传承:猎物(Legacy of the First Blade: Hunted)」可谓是汲取了《奥德赛》的精华所在,延续了本作游戏一如既往的经典设计。虽然没给玩家带来什么新颖设定,但剧情重点放在了对抗幕后神秘组织上,在穿梭于古希腊世界的同时与「秩序神教(Cult of Kosmos)」对抗,在体验精彩的同时与全新反派交手。

本章所引述的宏大剧情在前作只是被一笔带过。制作方在设计《奥德赛》时并没有把《兄弟会》的支线情节编织进去,这一点对我来说倒也没啥,但这次讲述的一位波斯刺客的故事深深地吸引了我,在经历了三到五个小时的剧情后,我意犹未尽地渴望了解更多。

「袖剑的传承:猎物」11 分钟展示视频

有新的盟友加入当然也会有新的敌人出现。如果认真玩过《刺客信条:起源》,了解里头的「上古维序者(Order of the Ancient)」,就会知道这个敌人追根溯源都会牵扯上圣殿骑士团。其模式与序神教类似,都有自己的人物关系网,玩家必须仔细调查揭开他们的真面目,最终逐个击破。

由于本章节只占全部 DLC 的三分之一,所以章节中能够体验到的元素实际上挺少的,主要的侧重点在于一个叫做「猎人」的暗杀主线,玩家在游戏过程中的暗杀目标只有七个,实在是太少了。鉴于以上内容,我非常憧憬接下来的第二、第三章能有更多「上古维序者」的支线内容。

「袖剑的传承:猎物」宣传片

不过本作新加入的反派的确让人感到更为有趣、印象更为深刻,因为其对 Alexios 或是 Kassandra 造成的精神恐吓与肉体伤害几乎是一样严重的。在游戏过程中我经常要听着它幽冥般虚空的声音讽刺着我为了成为英雄杀害了多少生命。这样有趣的设定让我十分期待育碧的葫芦里接下来还能卖出什么好药。

整个故事基本发生在马其顿地区绚烂又炽热的红色森林里。不过在一堆陆地任务中还穿插了一次海上任务,但也只是浅尝辄止,玩过以后相信你会和我一样失望。

除了新剧情及角色以外,此次还添加了许多新武器和护甲,不过没怎么为游戏的趣味性加分。唯一令人感到惊喜的是技能树又多了一个名为「死亡面纱」的新技能,玩家可以使用该技能让死去敌人的尸体消失。该技能对游戏帮助很大,尤其是有几个任务很看重「潜行」,这样一来再也不用绞尽脑汁想着怎么藏尸体了,这项技能应该能让老粉丝们偷着乐一乐。

总评

「袖剑的传承:猎物」是款简短但制作精良的 DLC,为日后主线游戏中更多的「刺客 VS 圣殿骑士」剧情奠定基础。虽然本作的剧情大多只是发生在单一地区,出现的敌人数量也屈指可数,但有趣的新反派以及新角色背景故事还是为《刺客信条:奥德赛》日后更加宏大的剧情打下坚实的基础,可圈可点。

翻译:Hedwig  编辑:张易

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8.8

刺客信条:奥德赛

PC/PS4/XboxOne

3A大作/挑战/剧情/历史/潜入/开放世界