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编者按:本篇测评写于游戏发布前,那时作者还没有体验到《任天堂明星大乱斗:特别版》(下文简述:《特别版》)的线上多人模式。我们将第一时间为您更新这一部分的评测。

《任天堂明星大乱斗:特别版》,单是这无敌的游戏名,就像是在宣告自己是迄今为止最宏大、最厉害、最完备的乱斗游戏。相比前作,本作的设计与内容简直是到达了高潮,充实无比。

由 Sora Ltd.和万代南梦宫共同开发的《任天堂明星大乱斗:特别版》一直奉行着「为粉丝服务」的原则。你想让所有角色以及当家花旦们,实现那些半开玩笑的同人传闻吗?只要你想要,制作团队就为您奉上。想回顾《大乱斗》系列的各个历史版本、关卡甚至是人物?来吧,我们的新作里啥都有,任君挑选。满足了热情、渴望成就感的玩家们,开发团队并没有因噎废食,更没有迷失制作方向与主旨。

《特别版》最亮眼之处除任天堂 Switch 赋予它的便携性之外,便属它的角色阵容,堪称乱斗类游戏的史上最庞大阵容。在游戏本体中共有 74 名角色参战,另有吞食花作为早期购入特典的奖励人物,未来还有五名角色可更新下载。参战名单中的斗士均选自任天堂数十年的游戏制作史,除了我们熟悉的马里奥和桃花公主外,还有《恶魔城》系列的 Simon,以及《街头霸王》的隆和肯。共有 10 只宝可梦参战,名为宝可梦训练家的斗士,会同时带着妙蛙草、杰尼龟、喷火龙一起战斗。《银河战士》方面有萨姆斯,《火焰纹章》系列也有六个角色参战。除斗士本体外,还会有六个衍生斗士,以不同的外观和形态参与同规则的战斗,桃花公主和菊花公主就包含在内。


庞大的战士阵容是福亦是祸,你最喜爱的角色可能就身处其中。《特别版》几乎涵盖了任天堂系列的所有角色,尽管表现的可能比较浅,但角色之全依旧令人惊叹。尽管我本人非常熟悉其中的每个游戏系列和它的参战斗士角色,但我无法想象如果是一个刚入坑的新手,面对这款任天堂的传奇之作时,会产生怎样的膜拜之情。

也许对于大部分玩家而言,完全不会介意自己喜爱的游戏被融入到另一款游戏中。毕竟斗士越多,可体验的战斗风格就越多。即使是将这些大家喜爱的角色设定为衍生斗士和克隆角色,《特别版》依然能让每个系列的忠实玩家都感到满意。这些经典角色们的加入,以及本作对他们进行的微调也优化了他们的使用体验。就像林克的遥控炸弹和奈斯的球棒,使我感觉自己非常强大。像是利德雷和炽焰咆哮虎这样的新贵也表现的十分突出。


《特别版》一如既往地延续了我们熟悉的乱斗风格。游戏支持四人同台竞技,看上去真的很乱套,尤其是在一些背景频繁移动、变化的战场上。就我个人而言,超过四名玩家参与后,战斗体验就非常一般了,后加入的人无法感受到任何乐趣。《特别版》的节奏感与力量感非常特别。即便你不是什么格斗之星,手法也不熟练,但你还可以在游戏中找到搞破坏的乐趣。《特别版》没有对团队合作或拖后腿制定何种奖励和惩罚,只要你想,你可以尽情的给队友使绊子。

即便有时我很早就出局了,仍然会关注接下来的发展。战场是如此的华丽,令我忍不住赞叹。和我初入系列坑时比起来,简直天翻地覆。还有那些重制的音乐,勾起了我儿时的游戏回忆,感觉无比亲切。

《特别版》的界面简洁易懂,内容可不少。多人模式下有各种精细化选项,供你近乎无限地调整与修改你的战局,而且很轻松就可以找到这些选项,不用翻来翻去。这些设置选项会先于战场和角色选择界面出现,也是一项非常有意义的改进。


选出合我心意的设定组合并不用花费太多的时间和精力。有时为了降低混乱程度,我会调整道具的出现频率以及乱斗球的出现时间。还有时为了增加游戏的焦灼感,我会选择随机地图,并提高爆炸物的出现频率。每套自定义设置都可以命名和保存,如果我切换了游戏模式,只需直接切换菜单设置就可以继续了,无需再次调整。

同时,我希望这种简化的规则管理机制能同样应用到关卡筛选上。《特别版》拥有 103 个战斗场景,但全都密密麻麻的堆在同一个画面上供玩家选择。任天堂并没有设立游戏系列或关卡类型这样的筛选依据,现在的设计实在太过于杂乱,没有考虑过不熟悉该系列的新手玩家容易手忙脚乱,只是讨了任天堂粉丝们的欢心。

在《特别版》的命魂模式中,我们可以找到许多致敬其他游戏的地方,「灯火之星」模式和命魂板上的致敬意味尤其浓重。命魂实际上就是一些可收集的角色卡牌,它们与游戏剧情有着一定的联系,基本都是任天堂第二梯队和第三梯队的角色,有些角色和剧情的联系甚至微乎其微。在一小时的游戏时间里,我遇到了两个《恶魔城》的角色,一个《银河战士:融合》中的 Boss,一个恐怖系列《零》的角色,还有《刺猬索尼克》故事里的丁香猫布蕾兹。

「灯火之星」的主世界

「灯火之星」穿插了一段犹如翻版 《WWE》 的故事情节。在这片不知名的乱斗之地上,所有生物都被一名突入的反派抓住了。这个大反派出于某些目的,对所有被抓的生物进行了克隆。你要周游这个庞大的世界,寻找被禁锢的朋友,解救这些生物的灵魂,装备在自己身上提高攻击和防御值。

游戏中处处是挑战,我很享受命魂模式,在上面花了 12 个小时。但即便如此,这离一睹游戏的全貌还有着相当大的距离。你一开始的敌人除了一群喜欢使用超强睡眠攻击的巨型胖丁,还有覆盖着熔岩、黏糊糊泥土或毒药的地面,并非每场战斗都能轻松完成。「灯火之星」最初只有一名可选角色,我也只解锁了不到 10 名斗士。虽然这放缓了游戏的步调与整体节奏,但也未尝不是一件好事。

该模式的每场战斗都有预警。为了迎战,游戏会建议我选择那些可以提升自身属性的增益命魂。无论我选择哪个命魂,我角色的外貌特征或战斗风格都不会改变。对于新手玩家而言,这样的系统并不简单,但幸运的是你还有自动选择这个方案。该模式整体来说要比我预想的还要复杂,就算解释起来也会给人一种拐外抹角的感觉。不过「灯火之星」依然有一种十分清爽的磨炼感,一切皆可通过不断地练习得到提高,与十分看重数值安排的系列前作截然不同。


《特别版》汲取了许多来源于玩家的想法、愿景以及需求,使自身成为令人难以抗拒的存在。这不再是我们童年的那款无脑打打杀杀的游戏了,身为该系列的粉丝也不再是一件难以启齿的事。无论是参战角色的设计,音乐的选取,艺术图案的解锁,还是狂野多样的命魂,都无比精彩。上手度友好,即使是佛系休闲玩家,依然会沉迷到无法自拔。

但不得不说,继《任天堂明星大乱斗 DX》吞噬了我大学时代的大部分时光后,《特别版》的确称得上是系列最佳了。有诸多可微调的战斗选项,涵盖了任天堂几十年的游戏制作史,以及各种我钟爱的角色和战场场景。上手度非常友好,入坑门槛低。打击感爽快,动作体验流畅,角色灵活多变,这一切使其当之无愧地成为客厅娱乐主宰者。

翻译:九喇嘛  编辑:方圆

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9.3

任天堂明星大乱斗:特别版

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