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本期游戏为:《孤岛惊魂:新曙光》

《孤岛惊魂:新曙光》的游戏背景设定在《孤岛惊魂 5》17 年之后,在世界被核爆毁灭后,幸存者们试图重建希望郡的社区。但重建总不可能一帆风顺,玩家这一次将遭到拦路强盗的百般恐吓和阻挠,这些强盗的首领则为双胞胎「米琪」和「露」。在这一个色彩明亮、生机勃勃的世界里,《孤岛惊魂:新曙光》是否传承了系列的核心亮点?又会不会给我们带来新的惊喜?让我们一起来看看这一作的表现究竟如何。

由育碧蒙特利尔开发,育碧发行的第一人称射击游戏《孤岛惊魂:新曙光》已于 2 月 15 日正式上线,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。



篝火营地编辑 敛柴轩主

类似《血龙》和《原始杀戮》,《孤岛惊魂:新曙光》也是一款外传,却首次沿用了五代正作的剧情和世界观。育碧尝试为系列加入轻度 RPG 元素,用等级区分敌人和武器,也确实带来了些和以往不同的体验。但整体观感玩法与前作并无二致,部分新系统有流于表面之嫌。游戏的整体流程不长,收集和自由探索要素收得比较紧,某种意义上也算减轻了玩家的疲劳。剧情方面,交代了《孤岛惊魂 5》的真正结局,但新反派双胞胎姐妹的设计较为失败,缺乏灵魂。




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《孤岛惊魂:新曙光》 传承了系列作品的优秀故事线,但是整体玩法和形式没有太多的改变。废土复苏的画面风格让人耳目一新,与恶人姐妹花斗智斗勇,在开放沙盒世界中,你总能找到自己喜欢的玩法,肝度大幅提升,值得小伙伴们一玩。



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虽然本作地图和设定都是前作《孤岛惊魂 5》的设定模式,但明显可以看出来本作的游戏场景和风格都进行了翻天覆地的变化:明亮光线和五颜六色的植被,给游戏来带了非常小清新的后启示录世界。本作还强化了游戏的收集要素所有武器,可以通过收集各种材料来合成大大的增加了游戏的耐玩度,总体来说《孤岛惊魂:新曙光》是育碧未来游戏的新走向,值得大家进行体验游玩。



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游戏故事延续前作,可以算是《孤岛惊魂 5》的续作。在以原作的基础上最大程度重复利用游戏素材减少工时以及成本的同时,塑造了一个和「其他废土」不同的,色彩更加显眼的「育碧风格废土」,和前作相比,本作最显著的变化就是武器和敌人增加了等级系统,武器不再需要购买,种类变少了,但改造系统变丰富了,在游玩的同时,也让一成不变的游戏模式,多了一些色彩。




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游戏画面上看上去很艳丽,并没有核弹爆炸之后的荒芜,反而是生机勃勃的景象。这正好应景了标题的新曙光。游戏性方面很新颖,玩法各种各样。副本打材料难度也是徐徐渐进,让很多难上手的玩家也可以有适应的阶段。剧情方面和上一代也环环相扣,虽然剧情辗转有点大,但还在玩家还是可以接受的范围内。缺点的话就是有点太像《孤岛惊魂 5》了,让很多玩家猛地一看会有不想游玩的感觉。总体来说这仍然是一部值得一玩的佳作。



IGN

虽然这一作中地图大致上没有什么改变,但是新的远征探险模式也带来了新的区域供玩家探索。在远征探险模式中,你将会从希望郡传送到恶魔岛、坠毁的空间站等区域。在任务中你需要找到并偷取一个包裹,然后甩开区域中对你穷追猛打的敌人,安全回到直升飞机上。(敌人们会根据包裹发出的 GPS 信号追踪你的位置,因此期间你并不能偷偷潜行溜出去。)坦白说,跑向撤离点的这段路程是游戏中最为紧张刺激的部分,而物资和包裹的位置会每次重新随机生成,难度也会有所提升,因此每个任务都是可以重玩的。


详细评测:《孤岛惊魂:新曙光》IGN 7.5 分:还是熟悉的味道



Game Informer

《孤岛惊魂:新曙光》保持了系列的核心和亮点,但却没有什么新的东西来让游戏更加出色。除了远征任务外,「新曙光」实际上没什么让人感到新鲜的玩意儿。而唯一最让人觉得眼前一亮的剧情还是和 5 代关联的那部分。当一个新游戏最有意思的部分仍然是继承于它的旧作的时候,这也很难让人之后对它有什么更高的期待了。


详细评测:《孤岛惊魂:新曙光》评测 7 分:浮于表面的续作



Gamespot

优点:继承于前作的探险模式仍然有着其魅力,且剧情的衔接较为自然。而这一作在战斗中新的超能力技能也有着很好的体验。远征模式更是向玩家展现了不少很不错的设计。

缺点:游戏标榜的「轻量型 RPG 」的机制设定反而让人觉得有点累赘,而后启示录的背景设定则感觉并没有充分地利用和展示出来,剧情和角色也明显刻画不足。



CRITICALHIT

后启示录世界背景的设定让开发者能够大展拳脚,加入更多有意思的东西。这个世界已经不受人类的干预有一些年头了,陆地上的动物和植物都处于大爆发的疯狂生长状态,希望郡简直是一个美得出奇的世界,大概是这个系列中最好看的一作了。蒙塔纳州非常富饶,生机勃勃,并覆盖着色彩鲜艳的各种花朵。(一些生物看起来甚至有想要杀掉你的架势。)


同样因为故事的背景设定在未来,《孤岛惊魂:新曙光》的故事也跳出了现实的许多条条框框,《孤岛惊魂 5》本有机会就民族、宗教等问题说些什么,但是它浪费了这个机会。不过这一次,在这个世界里面这些都已经不再重要了,这一次讲述的只是一个再简单不过的有关善恶的故事,坏人引发了一些不公正不公平的事件,而你只需要倾尽全力去阻止他们。


篝火总评:7.2 分

游戏基本信息

发售时间:2019 年 2 月 15 日
平台:PS4/PC/Xbox One
游戏价格:PS4 版 315 港币/PC 版 188 元/Xbox One 312 港币
游玩人数:单人/多人
游戏类型:射击、动作
开发商:育碧蒙特利尔
发行商:育碧


更多评分:(Metacritic 分数换算为十分制表示)

Press Start Australia:9
GamingTrend:9
Digital Chumps:8.8
PlayStation Universe:8.5
BaziCenter:8.5
IGN Italia:8.1
GameCrate:8
Trusted Reviews:8
Gamersky:8
Digital Trends:8
Hobby Consolas:8
VideoGamer:8
PlayStation LifeStyle:8
Critical Hit:9
DarkStation:8
GamesRadar+:8
Destructoid:8
Hardcore Gamer:8
GamePro Germany:7.8
Meristation:7.8
Everyeye.it:7.8
Multiplayer.it:7.8
COGconnected:7.7
TrueGaming:7.5
Gamer.nl:7.5
3DJuegos:7.5
SpazioGames:7.5
IGN:7.5
Post Arcade (National Post):7.5
PSX-Sense.nl:7.5
Video Chums:7.5
GameOver.gr:7
InsideGamer.nl:7
Areajugones:7
CGMagazine:7
Jeuxvideo.com:7
Easy Allies:7
Game Informer:7
TheSixthAxis:7
We Got This Covered:7
XGN:7
Eurogamer Italy:7
God is a Geek:7
JeuxActu:7
GRYOnline.pl:6.5
Telegraph:6
Metro GameCentral:6
Gameblog.fr:6
Screen Rant:6
Twinfinite:6
EGM:6
Game Revolution:6
GameSpot:6
Variety:5

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剧情/末日废土/生存