心动网络旗下的手游发行平台 TapTap 今天发起了一个名为「篝火计划」的活动,根据官网的描述,该计划「是 TapTap 中一个特别的社区,用于连接乐于探索的游戏开发者与玩家,回归最纯粹对好游戏向往的初心。」

乍一看到这个名字,心里不免一个咯噔,因为无论从这个名字和官网对这个名字含义的描述到主体的 KV 视觉,都和篝火营地有着一些戚戚焉之处。


在一个相熟的独立游戏圈里,大家果然就这个名字调侃了起来:


紧接着,有认识的朋友找到了我……


也有直接上门就问的……


而实际上,根据该计划的发起人 TapTap 的张乾表示,「这个名字取自 2017 年,TapTap 和心动一起办的 48 小时创作大赛,游戏的主题是『篝火』。我们想延续这件事,让更多当时类似的有趣作品,能让玩家去测试体验。」

在这个 2017 年的活动页面上,我们甚至还能看到时任微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟的名字,请让我稍微唏嘘一下……


正如我在群里所说,大家不约而同想到这个名字(实际上 TapTap 还用在前面),是对这个词的共同认同。

篝火营地的愿景是希望「在游戏文化的野地里燃起一团篝火,让玩家在游戏世界的冒险中找到一片栖息之地,并围绕在篝火营地周围,一起来做游戏文化传火者,将游戏文化的火种散播出去。」

而「篝火计划」的目标,是认为「好游戏就像篝火,照亮探索的勇气和创造力,吸引旅人小憩,以它取暖、为它添薪。火光照亮黑夜,玩家和开发者围坐畅谈,在薪火相传中,重识游戏之美。」

我们都知道 TapTap 是一个手游发行平台,也是玩家评论产品的平台,TapTap 的口碑在国内手游市场已经占有相当重的份量,也成为玩家选择适合自己手游产品的重要来源。这样一个优质的手游平台,是整个游戏市场的幸事。

TapTap 本身更多是基于完整版的产品进行评论,但实际在游戏产品研发过程中,有更多的创意火花并不能一开始就形成完整的框架并成为最终的成品,这些创意可能是一些非常小的亮点,但在游戏做完之前,这些创意大多并不能得到普通用户的验证或被他们看到。

这个「篝火计划」则是希望在独立于玩家评论产品本身之外,为更多的游戏创意提供一个更加宽泛的空间。「游戏开发这个痛并快乐的过程,有太多值得探讨的内容:玩法、美术、CG,甚至是一个脑洞清奇的点子。我们需要一片旷野,探索新玩法的开发者用游戏点亮篝火。玩家被火光吸引,给予反馈,为篝火添柴加薪。就像旅人围坐篝火倾诉,共同看护火光的跳动。」


一个存在的客观现状是,在目前国内的手游市场中,充斥着相当数量的披着游戏外皮的「赚钱机器」,这些产品并不尊重游戏本身的规律,更无视甚至是践踏宝贵的游戏创意,仅为获取利润而来,犹如游戏稻田里的蝗虫,汲取了这个行业的养分,却没有给这个行业留下任何价值,还无端让很多的好游戏为之背锅。

正如 TapTap 的 Slogan「发现好游戏」那样,游戏成品固然可贵,而在制作游戏过程中的创意更加值得呵护,正是这些游戏旷野里的星星火种,最终才会点燃整片游戏草原,让真正的好游戏迸发出应该有的光芒,也让玩家能够体验到独具创意的好游戏。

对于这样一个尊重开发者,尊重创意,甚至鼓励和呵护创意的计划,我们篝火营地是一定要支持的!我们将鼓励篝火营地的头号玩家社区和 1P 玩家俱乐部的小伙伴们积极参与该项计划,也希望更多的开发者朋友能勇敢地将游戏创意放到「篝火计划」的社区中,接受该计划测试者的意见和建议。

有关「篝火计划」的详细情况和加入的方式,请大家访问这个网址

https://www.taptap.com/campfire/guide

行业维艰,大家在篝火旁抱团取暖。我们衷心希望玩家在 TapTap 能发现好游戏,开发者在「篝火计划」孕育好创意,然后请大家都来篝火营地做游戏文化传火者吧!

提示

下载篝火营地 App

取消 下载