来看看业界大佬们这周又说了什么

对于 Switch 版的游戏,如果大家都很想要的话也许我会考虑制作的。

带着 Switch 随时抖腿,也不错啊

—— 《节奏天国》制作人很乐意制作 Switch 版的游戏。


我们很荣幸的宣布:《狂怒2》《德军总部:新血脉》《德军总部:塞博机师》《毁灭战士:永恒》依然将会登陆 Steam 平台,而去年发售的《辐射76》也计划在今年晚期登陆 Steam。

言下之意:会登陆 Steam 的,只是比自家平台晚一点?

—— Bethesda :后续作品依然会登陆 Steam 平台的。


游戏可以和电影、书籍一样解决情感饥饿。

是时候给这个浮躁的世界一点佛性的镇定了

—— 沉寂已久的《Sky 光遇》如今终于确定发售日了。


确实是通关了的。你们也知道,毕竟这是游戏设计的基础条件之一。至于怎么打通的嘛,首先肯定是没有作弊的,也没有其他同事协助,他是非常认真的玩过整个流程的。我们在开发游戏时加入了一些技巧性打法,比如鬼形部的马怕鞭炮之类的,随着进程的深入大家会逐渐发现这些东西。当然,也希望媒体朋友们帮忙,多多挖掘其中的奥秘,帮助动作苦手玩家们顺利通关。

这么说来,我连宫崎老贼都不如,菜了

—— 篝火营地采访了《只狼》市场总监北尾泰大,游戏正式发售之后听听他分享了些什么。


EA 的愿景是成为全世界最优秀的游戏公司,但这个目标尚未实现,关于 EA 的游戏产品、EA 与玩家的关系以及整个商业结构,我们还有很多工作要做。

裁员是一个艰难的决定,我们将尽一切可能帮助他们渡过眼前的难关。

痛定思痛,EA 也该好好调整一下节奏了

—— EA宣布裁员350人 涉及市场、发行、运营等部门。


你们为什么不在游戏刚发售的时候就买呢!

「大哥」生气了!我买还不行吗!对不起!

—— 听闻《审判之眼》销量突增,名越稔洋感慨不已。


为了让《巫师之昆特牌》适配手机端,我们已经进行了长期而又艰苦的准备工作。

除了精美的视觉,我们在技术方面也进行了大量调试,来支持移动设备。我认为,我们在动画与游戏玩法方面达到的最高水准,能够支持我们将《巫师之昆特牌》带到手机端的愿景。

从这款游戏推出我就在期待这一天,终于要登陆手机平台了!

—— 《巫师之昆特牌》将在 2019 年秋季登陆 iOS 平台。


今年的 E3 将成为 CDPR 来说最重要的时刻。一场精彩的演出已经准备好了。

我也准备好了,把《赛博朋克 2077》交出来吧

—— CDPR 说 E3 2019 将成为公司史上最重要的时刻。


我相信索尼的各位会在吉田宪一郎的领导下团结一心,为索尼开创更光明的未来。我决心离开索尼,它在过去 35 年间已然成为我生活一部分。在此,我要向这一路上一直支持我的所有员工和利益相关者致以最诚挚的谢意。

江湖佳话:安德鲁豪斯的日文,平井一夫的英文,添田武人的中文。你们都是索尼最浓墨重彩的一笔!

—— 索尼董事会会长平井一夫,确定将在 6 月正式退休。

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