编者按:带来大量创新的《战争机器 5》体现在各方各面,不仅是叙事手法、枪械体验、本作中还加入了一个新模式「撤离模式」。只是相对其他内容而言,新模式也许需要一段时间的沉淀,才能显露出其全部魅力。

《战争机器 5》近日惊艳登场,并取得了叫好又叫座的发售表现。在大伙沉浸在游戏稳定的帧数与细节丰富的开放世界中时,我认为这款作品有一个地方表现不太好,那就是三人合作的快速生存任务 —— 撤离模式。

从好的方面来看,撤离模式为玩家带来愈加刺激的战斗,直到最终高潮的迸发。从不好的方面来看,你需要一次又一次去体验同样的刺激流程......

虽然你可以自定义撤离模式的战斗体验,这个模式玩起来仍然感觉更以沙盒自定义玩法居多,为玩家量身定做的体验占少数。现在,玩家们要自己决定以何种难度进行游戏。不过随着后续内容的加入,这个模式有望变得更加出色。


撤离模式是什么

《战争机器 5》是围绕合作游玩而设计的。全程支持三人联机的战役本身,还有从《战争机器 2》保留至今的五人合作迎战 AI 的「持久战」模式,都体现了这一点。合作玩法与多人对战一起,为通关战役的玩家提供了大量游玩内容,让他们流连忘返于《战争机器》的世界。

而撤离模式的设计初衷也同样如此,为经验老道的三名玩家提供额外游玩内容,为合作玩家带来新的体验。

撤离模式的故事,说的是三名精锐士兵深入蜂拥族的巢穴,从内部释放毒气将它们一网打尽。不过玩家开始只有一把手枪和一把匕首以及少量弹药,需要想尽办法一层层杀出重围,最终逃出生天。



这个模式包含两种玩法。首先是生存玩法,玩家处于下风,需要近距离歼灭敌人获取弹药。一些地图中,《战争机器 5》的轻度潜行系统也较为抢眼,允许玩家出其不意地从背后偷袭敌人。而其他图中,玩起来就没那么有趣了,通常都在滚来滚去用匕首和敌人肉搏。

而第二阶段的玩法,就是不可避免的全面突袭。在拿到武器后,玩家们还要不断歼灭敌人获取弹药。这时,幸运女神的眷顾没有丝毫作用,想活下去只能靠玩家们精心策划战术。

撤离模式的短板

而这个模式的玩法闭环,在遇到无法解决的挑战后便支离破碎。或许是因为弹药不够多,或许是因为玩家水平不够高、以及角色解锁的技能不够好。

无论如何,遇到这种情况只有一个解决办法,退出比赛重新开始。在主菜单中玩家可以调节难度选项(一共有七档),或是直接重新开始,希望这次遇到的敌人与上一局有所不同。


除了偶尔陡增的高难度,这个模式也缺乏趣味性所必须的多样性。现在一共只有四张不同地图,以后每周都计划会推出新的地图。

只不过个人认为,这些地图实际上没有太大区别。也许有的地图前期会有移动更快、血量更少的敌人;也许地图中途会有不同的分支道路,用以分散团队或是限制资源。但所有地图的外观和游玩体验实际上非常相近。

投护盾和额外弹药补给。大招需要充能,一局游戏里顶多能使用一两次。更糟的是,使用大招带来的增益并不明显,并且持续时间也不长。


如若撤离模式想要取得成功,继续出现在下一部《战争机器》续作中,那么这些大招的效果就必须相辅相成。目前该模式只有六名可用角色,随着以后的更新应该会有更多角色加入。

或许在解锁更多技能后,这些角色会更加强力,但是通过肝进度来提高玩家留存,效果其实不会太好。这个模式需要在游戏节奏和关卡自身的设计上引入更加多样化,才能吸引玩家们驻足游玩

编译:酸菜鱼

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