来看看这周又有什么有趣的言论

尽管《怪物猎人:世界》获得了成功,我们仍一直在努力专注于两件事:动作与社交。不管未来我们做什么,我认为我们的这个基础不会改变。我们确实了解到当下拥有了更广大的玩家基础,但是,仍然有许多人不知道这个系列。

我认为游戏的核心要素不会改变,而我们会想办法来扩大我们的用户群体。比如说推出更多活动,推出不同的娱乐衍生产品,包括电影等,要用更宽广的眼光来看待。

随着《怪物猎人:世界 冰原》上线,该作再次成为了当前最热门的游戏之一

—— 《怪物猎人:世界》制作人辻本良三希望在未来吸引更多玩家加入到游戏中


在以前《樱花大战》推出的时候,SLG 在日本比较流行,下指令的游戏方式也非常适合这个系列。而现在变成动作游戏,是因为当前的主机平台来到了一个新世代,SLG 内容越来越少。为了吸引新玩家,同时重振这个老 IP,我们就改用了动作游戏的模式。

《新樱花大战》游戏模式的改变是为了适应新时代

—— 《新樱花大战》制作人片野彻谈游戏类型改变


我们几年前就已经在和索尼影视合作推进这个项目了,不过现阶段我们史克威尔·艾尼克斯方面还没有什么信息可以公布。祈祷这个项目能早日实现吧。

《最终幻想》在前不久曾公布会拍摄真人电视剧,但具体信息未知

—— 《最终幻想 14》制作人吉田直树谈游戏真人电视剧版

 

我们正在努力让即将登陆 Stadia 的每一款游戏都能实现(跨平台进度继承)。这是我们认为在下一世代的游戏中非常重要的一个机制。我们在努力证明下一世代的游戏一定是开放的,要让你能和你的朋友一起无障碍游戏,要拆掉那些围墙,让你无论在何处都能够掌握自己的进度。

Stadia 团队认为,未来的游戏一定会越来越开放

—— 谷歌 Stadia 副总裁 John Justice 称团队在努力推动游戏的跨平台进度继承机制


为 TGS 及后续游戏推广做准备,同时继续打磨游戏,下一个项目也在准备中了。

TGS 上发布了大量《死亡搁浅》的新情报和游戏演示

—— 小岛秀夫表示下一个游戏项目已经在准备中


现在的预测是电竞将会于 2023 年在全球成为一个价值 30 亿美元的市场。

对于游戏来说我认为现在需要考虑的就是人们会把哪种娱乐形式当做是打发时间的第一方式。而我们正在研究这个市场会有多大。

Ann Hand 认为电竞市场具有巨大的价值与潜力

—— 电竞公司 Super League Gaming 的 CEO Ann Hand 展望未来电竞市场


那帮为大家带来美味炸鸡的人,现在要带给大家全球第一款山德士上校恋爱模拟器。

不止做炸鸡,还要做恋爱游戏的美型上校

—— 肯德基进军游戏业,带来一款恋爱模拟器


过去,相较于数字版的游戏,我们可能更偏向于实体版游戏,而现在无论是对内还是对外我们都要说,我们不能太决断,卖什么产品应该根据消费者的选择来决定。

数字游戏的浪潮袭来,GameStop 实体店的销售受到了极大的冲击,亟需转型

—— 游戏零售商 GameStop 的 CEO George Sherman 表示未来将会加强数字版游戏销售的投入力度

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