编者按:《塞尔达传说:织梦岛 重制版》是一款非同寻常的重制作品,对于老玩家而言是重温旧梦,对于新玩家而言是体验惊喜。随着游戏发售日期的临近,相关消息频频发出,大众对这款游戏的了解也在加深。那么从 1993 年到现在,库洪林岛究竟迎来了哪些变化呢?

《塞尔达传说:织梦岛 重制版》将于 2019 年 9 月 20 日登陆 NS 平台。

《塞尔达传说:织梦岛 重制版》是对 1993 年《塞尔达传说:梦见岛》的全面重制(准确地说应该是 1998 年 GBC 版游戏《塞尔达传说:梦见岛 DX》的重制,因为 GBC 版本拥有独特的彩色迷宫设计)。与 2017 年的重制作品《银河战士:萨姆斯归来》有所不同,在《织梦岛》中,游戏玩法基本保持不变,此次重制,任天堂更关注的是画面和声效。


「自建迷宫」系统

Switch 重制版最核心的附加功能是玩家可以将已经设定好的地牢模块组合起来,创造出属于自己的地牢。这些「自建迷宫」由一个名叫丹培(Dampé)的角色掌管着,他是《塞尔达传说:时之笛》中广为人知的守墓者。正如《梦见岛》中的大多数地牢一样,玩家自定义的地牢通常比较简化,如果想设计出更大更好玩的地牢,那就去找丹培吧。

不过,这里有一个坏消息:丹培的小石屋被放在了《塞尔达传说:梦见岛 DX》中摄影师原本所在的位置,这意味着新作将没有拍照系统(至少目前没发现)。

可自定义标记地图

最初的《梦见岛》有一张世界地图,上面会把一些地牢和城镇的位置大概标记出来。这一次重制版的地图要详细得多,玩家可以不断将其放大,甚至能看清哪里是岩石、哪里是树木。更妙的是,如今我们可以用各种自定义图标在地图上做标记,把未探索地点和宝箱位置都记录下来,留待日后返回查看。


操作更流畅

GB 有两个按键,鉴于其中一个肯定是用来操纵武器的,那么其他装备的操作就只能交给剩下那个按键了。而在这次重制版中,B 键将对应武器,Trigger 对应盾牌和冲刺攻击。X 和 Y 键则是可定义的,也就是说,你既可以把「洛克鸟羽毛(能让林克跳起来越过障碍或敌人攻击的道具)」设置为快捷使用,也可以设置其他物品,这是一大改进。

「仙女瓶」回归

原版《梦见岛》并没有什么「仙女瓶」,这着实有些奇怪。这种瓶子在「塞尔达」系列的其他游戏中相当常见,主要作用是恢复角色所有生命值,相当便利,能把林克从死亡边缘拯救回来,但原版游戏却没有这个道具。如今重制版添加了「仙女瓶」,妈妈再也不用担心我卡关了,玩家可以在游戏初期就获得这个瓶子。


轻而易举集齐贝壳

《梦见岛》里设置有 26 个隐藏贝壳散落地图各处,找到其中的 20 个即可解锁一把优质大剑。虽然我们不确定重制版里会设置多少数量的贝壳,但肯定远不止 26 个,目测有 50 个左右。

你只需要找到其中的 20 个贝壳,余下的那些就不成问题了,因为你将解锁探测贝壳的道具,装备之后,靠近隐藏贝壳即可得到提示,简直是收集控的福音。

抓娃娃机里那些熟悉的小伙伴

《织梦岛》里随处可见「马力欧片场」的角色,从最初的 GB 版本开始,这种情况就屡见不鲜,重制版更是肆无忌惮地疯狂「借鉴」。首先,玩家可以在 Mabe 村的抓娃娃机那里抓到耀西娃娃。之后还会有更多从「马力欧片场」过来客串的角色,包括「嘿虎(Shy Guy)」和「乌贼(Blooper)」等,遇到喜欢的就抱走吧。


奖励机制更加诱人

如果你玩过初版游戏,那么应该对交易任务奖励还有印象。本着不剧透的原则,我们什么都不会说,只能告诉各位,这一次的奖励比起以前的要好太多了!

编译:张易

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