《三国志14》自公开后一直新闻不断,而本周的 Fami通杂志又再度公开了本作的战略要素「战法」和「设施」的详细情报。

战法

一部分武将将拥有固有的战法,发动战法的话战斗会比正面冲突更有利。比如本作中会有出击的各部队在战斗开始前使用远距离弓箭攻击的「齐射」或者提升己方士气的「鼓舞」等战法的出现。




设施

本作中追加了大量以自动攻击附近敌人的「弓橹」为首的各种设施。而和过去不同的是,本次的建设将不再是使用内政指令直接进行了,而是要利用出击的部队来完成。本作的各种设施也是从防守的利器弓橹到进攻时的战术「阵」,种类可谓多种多样。当面对大量的敌人陷入苦战的时候,就可以活用设施来将战斗拖入持久战了。




施政

在本作的行政组织中还有着名为「施政」的要素,通过部署 5 名不同的武将,你的势力将获得不同的指令和效果,而可部署的武将数量也会受到君主设立的「主义」的影响。除此之外,武将们都怀有不同的「政策」,将其部署的话就能发挥出效果。游戏中也会出现政策能力非常强劲的武将。



不同地形的战斗场景

根据遭遇的场景不同,战斗也会呈现出各种各样的形态。比如孙权势力就拥有大量擅长水战的武将,还能够通过「施政」来获得强力的舰船。

攻城战

水战

编译:Bluestoon

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