编者按:《狂野星球之旅(Journey to The Savage Planet)》是一款设定在一颗无名外太空星球、以探索为主题的游戏。玩家要在这颗充满未知的星球上,探索资源生存下来,并解开史前文明与这款星球的命运之谜。

《狂野星球之旅》已于 1 月 28 日登录 PS/Xbox/PC Epic 平台。

在《狂野星球之旅》中,冒险的伊始并不理想;作为第四大太空探险公司的成员,你带着有限的装备在错误的情报下来到了一个偏远的星球,回程的燃料也已告罄。诸多不便下,生存可谓希望渺茫。好在这个星球充斥着独特的野生动物,新奇的事物和诸多资源待你发掘,看来我们还有一线生机。

你探索的这个狂野星球代号是 AR-Y 26。这个平庸的名字多少体现了你们公司对这个星球有多么轻视。出人意料的是,这里不仅生机勃勃,在你的降落点处还有着一座巨大的尖塔,暗示着某种先进的史前文明。不过这里已经没了这个文明的遗民,所以你的侦查任务立马转变为查清事情的始末。随着你愈发了解这个星球以及之前的原住民,这项任务也变得越来越让人难以自拔。


在第一人称视角的体验下,游戏的早期目标主要是熟悉方位和扫描周边区域,毕竟你的装备也就只能帮你到这为止了。不过,你会立马得知探索也能带来不少益处。比如,我发现(并吃下)了一座瀑布背后的神秘橙胶,此举为我的生命和体力带来了升级。除了星球上分布的 100 个橙胶荚果外,你还可以找到可以用于制作的外星合金,以及生物和储存点带有的资源。有裂痕的墙壁,高耸的悬崖,还有抓钩点都宣告着那里有值得探寻的秘密,其中还有许多与故事相关的发现,比如外星石碑和探索者日志等,为你解释踏足这片土地之前究竟发生过什么。

你可以为自己的手枪制作容量更高的电池以及提供二段跳的推进器,不过只有完成支线任务才能解锁新的制造选项。我很喜欢能够扩展制造科技树的设定,层层解锁后我可以得到爆炸性蓄力射击、强力炸弹,甚至是高亮附近搜集品位置等关键技能升级。哪怕你不想偏离主线任务,你还是可以解锁诸多方便四处游历的能力,比如破坏易碎地面的砸地重击,或是我个人最喜欢的能力:一个可以在特定位置像蜘蛛侠一样飞荡的抓钩。每个升级都能为你的探索带来全新的可能,也让你有动力去再次探索之前那些自以为搜刮一空的区域。


虽然我很喜欢追寻秘密,但探索的过程却并非趣味满满。在有限的视角下,掌握第一人称平台跳跃并不是一件易事,所以某些平台跳跃比看起来更难。还有一个问题就是射击,游戏中的射击设计充其量只能算合格。尽管你的主武器可以升级更快的装填速度,更高的伤害和更多的弹药,但射击敌人却始终体验不到乐趣。不论你如何微调操作灵敏度都解决不了射击精度差的问题,朝移动或者个头小的敌人射击比某些平台跳跃还要让人苦恼。

如果你打算和朋友一起探索这个星球,你可以选择在线合作模式。加入的玩家会得到房主目前解锁的技能和装备,因此哪怕你的朋友只玩了几个小时也可以使用你解锁的所有后期装备。尽管两个合作探险者之间没什么积极竞争,但战斗之际有额外的火力支援,寻找秘密时多一双慧眼还是能派上大用场的。


总评:

《狂野星球之旅》向玩家展现了一个构造完美的世界,你可以在其中追寻有趣的搜集品,也可以调查那些奇异的野生动物,但鼓励玩家探索的世界设计才是其亮点所在。

概念
探索一个绚丽而危险的外星球并揭示它的神秘所在。

画面
明亮的色调以及可爱的怪兽设计让星球上哪怕危机重重的遭遇也变得养眼起来

音效
在战斗中动态变化的音乐增加了紧张感。

可玩性
多亏了简便的寻路系统和易懂的操作方式,导航相当顺手。游戏的难度并不高,但摇摆不定的射击以及判定奇怪的平台跳跃才是拦路虎。

娱乐性
有着如此多有趣的发现,我一心只想着再度踏上这块神秘的土地。

重玩性
中等

翻译:Stark 扬 编辑:Leo

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