编者按:由《狙击精英》宇宙衍生出的架空二战丧尸游戏《僵尸部队》近期推出系列第四款作品。本就邪恶的纳粹召唤神秘力量变成恐怖丧尸,残酷的战场瞬间变为人间炼狱,是时候叫上几位好友,挫败他们的阴谋诡计了。

《僵尸部队 4:死亡战争》已于 2 月 5 日登录 PS4/Xbox/PC Epic 平台。

不知你有没有关注几周前的新闻,Valve 宣布《求生之路 3》短期之内不会面世了。这个许多人看作噩耗的新闻对《僵尸部队 4:死亡战争》来说却是个好消息,这款经典丧尸游戏续作为本作的发售提供了绝佳时机。《僵尸部队 4》再度遵循传统四人合作联机游戏的路数,只不过这次僵尸都是纳粹,有时击杀敌人还会给到一个让人反胃的慢镜头。这款游戏确实戳到了玩家的喜好,不过这款游戏中加入的些许创新并没有为《求生之路》开创的丧尸合作类游戏带来生机。

虽然大体感觉上很熟悉,但《僵尸部队 4》在为数众多的合作丧尸射击游戏中仍有不少亮点。首先,它的故事非常荒诞滑稽,神秘力量将纳粹士兵复活,再现人间炼狱。近乎八小时的主线故事以一个荒唐的结局收尾,让人不忍剧透这一惊人的最终决战。如果你想坚守某个位置看看自己能抵抗多少波尸群同时试验不同武器的话,游戏中还有简化的持久战模式。我更喜欢整个主线任务的多样性和直来直往的叙事风格,不过持久战模式也能让你体会到刺激的射击与千钧一发的胜利喜悦。


游戏中的架空二战背景令人作呕且充满血腥,但也独具一格,令我期待着接下来要与什么怪物作战。我喜欢与强大的敌人交手,比如手持火焰喷射器背着易爆燃料罐的僵尸,必须得摧毁其心脏才能制止敌人复苏的僵尸纳粹将军,以及炸毁装甲厚露出巨大胸骨的僵尸坦克 Boss。出色的配乐让人更加血脉偾张,让你感觉置身于 1985 年乔治·A·罗梅罗的经典僵尸电影《丧尸出笼》。我对音乐唯一的不满就是希望它能更响触发更频繁一些。

本作可不是只无脑突突这么简单,游戏鼓励你用一种另类的方式来抵抗僵尸大军:获得特定数目的击杀后会解锁特殊能力,比如超强的狙击射击或极速霰弹枪装填等,近距离处决后还可以恢复生命值。保持距离击杀一定数量的僵尸后足以让你放心冲上去恢复部分生命值,这样为无脑的屠杀增加了更具策略性的肢解手段。


除此之外,游戏明显从《毁灭战士》系列中汲取了暴力美学的灵感,如果僵尸被放倒后践踏他们的尸体会提供弹药,手雷或是急救包。这就带来了一系列精彩表演,比如在解决一大群敌人后弹尽粮绝的情况下东山再起,用近战处决治疗自己,然后践踏地上的敌人来填充弹药,随后立马冲向下一个目标。片刻前我还觉得自己要牺牲了,结果却再度火力全开,哪怕没有多少弹药补给点,我也对接下来的战斗充满信心。

《僵尸部队 4》中八个关卡(以及 Boss 战)的地图设计都相当巧妙,为你从 A 点移动到 B 点提供了充足的理由,而不单单是为了基本的生存考量。有时候你会探索一座废弃的动物园,有时你得为了开船下运河而寻找燃料,又或是在关卡末尾收集炸弹的零件。各个关卡看上去没有本质的不同,但场景设计却让人获得了探索的乐趣,而且别有一番恐怖瘆人的氛围。


我喜欢通过狂奔来快速完成各种目标,那些需要留守防护一段时间的区域就不太感冒了。这些防守场景并非那么常见,但奇怪的是《僵尸部队 4》老是在你赶路的时候给你地雷和电流绊索等用途有限的道具,而在准备抵抗尸潮时却很少出现。哪怕在防守目标时你有时间设下陷阱,在第一波敌人袭来之后也差不多用光了,于是又回归了普通的射击桥段。

升级系统也很给力,但也仅限一定程度。贯穿整个游戏的角色进度系统可以帮助你全面升级,所以无论是在持久战模式、独自游玩主线、或是与朋友联机的情况下,你都可以获取新的能力,比如加快地雷放置速度等高效防御能力。联机模式中人物升级的自由度并不高,职业间并没有什么不同的特殊协作能力,不过不断升级自己的能力还是相当划算的。


武器升级系统一开始看上去很有趣,但还是遇到了瓶颈。堑壕枪是我的首选:在主线结束之际,我已经解锁了快速装填,提高伤害和额外电流伤害这三项升级。我也为自己的狙击枪加入了类似的升级,但是,一段时间后我发现自己获得了相当多吃灰武器的升级模组。当我的霰弹枪能够使僵尸触电时,为何还要退而求次选择机枪呢?因为游戏中并没有机枪的特殊升级,在有着特殊效果的霰弹枪前,回归平淡无奇的射击没有任何吸引力。

牺牲后,玩家的角色会变成一个只能观看无法操控的僵尸,于是你的角色缓缓步入尸群里成了你的朋友需要攻克的绊脚石,这倒是一个有趣的设定。一旦他们除掉了僵尸版的你,你就可以复活了(前提是他们能先活下来),所以其作用就是一个阻止你瞬间复活的小障碍,而且实话实说,击倒僵尸版的小伙伴还是挺有趣的。



氪金须知

《僵尸部队 4》在发售初仅提供了一个大型主线任务,但第一季的DLC 内容已经计划妥当,还有一个需要花费约 126元人民币购买的季票。季票中包含了新的人物和枪械,以及所有角色和武器的皮肤,首个 DLC 同样会加入三个全新的额外任务。计划内还有更多免费的持久战关卡,不过尚不清楚这些新内容什么时候会推出。就目前可以购买的物品来看,豪华版中只有一小部分皮肤和枪械,也可以通过$单独购买。初步看来,DLC 内容不是什么大问题。

然后就是游戏技术层面上的一些瑕疵,尽管我没有遇上任何网络连接问题,但还是发现了一些普通的漏洞。我曾不止一次遇上任务目标完成后,僵尸仍源源不断袭来的问题,使我们不得不重启游戏。还有几次屏幕上会出现大黑框,阻挡我查看自己的弹药量和能力冷却。这算是其中比较恼人的问题之一。


总评:

《僵尸部队 4:死亡战争》感觉上和《求生之路》这类合作僵尸射击游戏没什么不同,但它加入了绝妙的游戏机制以及游戏史上最老套的桥段:屠杀纳粹僵尸。多变而滑稽的故事任务和趣味横生的持久战模式下,为刺激的团队协作和血腥的透视击杀提供了不少可玩的空间。不过武器升级系统的变化不大,所以其重玩性没能达到预期。

翻译:Stark 扬 编辑:Nobody

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