「这些适合情人节玩的游戏,让你的甜蜜更加升温。」

在快要迎来情人节的这个节骨眼上,网上冲浪的你一定或多或少都瞄见过一些夹杂着「情人节」等字眼的文章推荐,游戏圈子里也并不意外,每年的情人节,总会掀起一波「有什么游戏适合情侣情人节玩?」的讨论热潮,但却很少有人会在那一天关注聚光灯外的另一群人,那一群或多或少假装着潇洒内心却有点唏嘘的单身男女。有人会选择转发那些带有自嘲性质的表情包和段子来试图填满一点空虚感,也有一些人会唏嘘地在群里吼一句「今晚开黑,有人来吗?」,结局则是可以预想的没人回应,或零零星星凑不成队伍的惨淡窘境。

「有哪些适合单身狗在情人节玩的游戏吗?」或许只是单纯的出于无事可做,或许是出于想给自己一个仪式感,也或许是出于想给母胎 Solo 的自己预习一下恋爱知识,但当这个提问出现的时候,我脑海里倒真的马上就浮现了好几个有趣的名字,在这些游戏里,有的能让你体会情感经历中每个阶段的细腻转折;有的能让你从旁观者的角度看清个中情愫;也有的能给予你一种难以名状的情感羁绊,可以说,无论你是否单身,这些游戏都将是情人节当天不错的佐料。



《Florence》

无论如何都要等到第二个闹钟响起才不情不愿掀开被子的工作天;戴着耳机单手刷着社交软件的通勤路上;下班之后在出租屋里捣鼓着的一分一秒流逝的独处时光,游戏《Florence》对于主人公的设定和每一个日常生活中的我们都没什么两样,以至于每一个玩家只要用手指划开第一个序章就能轻而易举地把自己代入其中。

《Florence》是一款由 Mountains 开发的交互叙事式游戏,它将透过一系列预先设定好的游戏剧本将玩家带入一段再平常不过却又能有强烈共鸣的爱情故事中。这个游戏并没有过多的引导、操作、甚至没有台词,玩家只需要透过点击或划动游戏画面即可与正在发生的故事进行互动,推动情节的发展,而在这些互动之中,或因音乐的旋律节奏、或因颜色的深浅变化、或因操控速度的快慢不同,总能让玩家在故事的不同阶段产生感同身受的情感共鸣。


「他/她一定就是那个对的人,没错吧?」

在这个故事里,你会有怦然心动。

「爱,是让对方活出自我。」

在这个故事里,你会有意料之外的发现。

「如果当初再努力一点点是不是就不会走到这个分叉路口?」

但在这个故事里,你或许也会感到些许的苦痛折磨,同时,你也能透彻地体会到作者想要传达给你的,有关一段感情里,各个阶段刻骨铭心的所有感知和情愫。

《Florence》并没有给玩家提供「如果」这个选择,也没有真正意义上的读档重来,虽说一切都是预先设定的,但到了最后你会发现结局实际上自然而然毫不做作。 

「早日放手,下一个会更好吧。」

实际上我们都很清楚,类似的情感建议和安慰对于正深陷情感关系的人来说基本全都是徒劳无功的废话,但我想,《Florence》不一样,无论是对于仍未找到另一半还是刚刚分手的失落之人来说,这个游戏都会是一种治愈的良药。 


平台:PC、Switch、iOS、Android

开发商:Mountains

发行商:Annapuma Interactive



《Lifeline》

我知道,你压根不会相信自己会喜欢上一个素未谋面的「太空人」,但当《Lifeline》这个游戏结束的那一刻,大部分人都会感觉这个「太空人」从此和自己有了某种说不出来的羁绊,然后,你会舍不得他,甚至喜欢上他。

《Lifeline》是一款由  3 Minute Games 开发,Big Fish Games 发行的互动游戏,一个名为泰勒的理科学生在乘坐一艘飞船前往外太空探索时发生意外,迫降到了一个陌生星球上。飞船中的其他成员都已经死去或者失踪,而他的通讯器只能联系到你,也即玩家自己。你需要接受泰勒传送给你的信息,帮助他做出生死攸关的决定,进而解锁各种分支剧情,并让泰勒尽可能在危难中脱险和存活。 

「喂喂?这玩意儿能用吗?有谁能收到吗?」

这会是泰勒对你说的第一句话,在这之后的接下来几天内,你将时不时就收到一条或者多条泰勒传来的消息,有时候仅过了 10 分钟,有时候却隔了一个夜晚。你们将只依靠一台破烂通讯器来互传文字信息,没有任何图片或者影像信息,但这足以让你们之间产生意想不到的化学反应,而我认为这么讲一点都不夸张。


刚开始,你或许会因为他什么都要问的性格而感到厌烦,但过不了多久,大部分的玩家都会在这段关系中找到自己要去扮演的角色,也会为被自己给出的每一个生死建议而揪动心弦。 

「就像是在等一个很重要的简讯或者来电一样,你甚至愿意在凌晨把手机的勿扰模式关闭,因为你害怕泰勒突然发生什么意外的时候找不到你。」

这是不少玩家和泰勒建立联系之后的状态,「泰勒是如此信任我,以至于即便我让他去死,他或许也可能会照样踏上那条征途。」渐渐地,你会因为他身处险境而担忧,因为他意外的发现而狂喜,甚至有的玩家在恍惚中会觉得这就是一场发生在不同星球的异地恋,开始在日常的间隙里故作镇定又坐立难安地等待着泰勒的简讯。

我本以为,在通讯器的两头里只有自己是被需要者,但到了后来却突然明白过来,自己也在无形中渴望着泰勒的每一个回复,而需要和被需要这两种感觉,从来就是相辅相成。

平台:PC、iOS(目前国区已经下架需前往其他区购买,之前已在国区购买的不影响重新下载)

开发商:3 Minute Games

发行商:Big Fish Games



星露谷物语

乡村生活模拟经营游戏《星露谷物语》自上线至今,一直受到不少玩家的追捧。在游戏中,玩家所扮演的主角将远离办公室工作烦扰,去往一个名叫星露谷的地方重新打理自己祖父留下来的荒废农场。 

尽管游戏看似只有种田挖矿,以及顺便和村民们聊聊天的几句台词,相当佛系,但当你以为在《星露谷物语》已经过了成百上千个日与夜再无什么新鲜事发生的时候,事实或许并非如此,比如只要你稍加留心,关注每一个村民的对话和举动时就会发现,《星露谷物语》被称作《绿帽谷》绝非浪得虚名:

村长的贴身紫色短裤为何惊现某人家中?阿比盖尔的亲生父亲真的是杂货商店皮埃尔吗?为什么攻略 NPC 到一定程度后,自己的对象依然会在特殊的节日找回旧相好,进而质疑:难道自己才是那个第三者?


至于要说《星露谷物语》最耐人寻味的部分,应该是在和各个村民的好感度逐渐积累后解锁的各种人物事件和剧情,以及村民们自发透露心声中那些让人瞠目结舌的秘密,在虏获各个村民芳心、洞悉彼此之间说不出口的各种秘密之后,你或许会对爱情有更进一步的了解,但或许,也会发自内心地感慨:

「呵!爱情?也不过如此。」

平台:PS4、PC、Xbox One、Switch、iOS、Android

开发商:ConcemedApe

发行商:ConcemedApe、Chucklefish Games



《巫师 3:狂猎》

「说让她开心的话,而不是你第一时间想到的那些钢铁直男大实话。」

通关游戏后,我一个钢铁直男的朋友总结了好几条《巫师 3:狂猎》教会自己的把妹技巧,并自称,目前已经掌握了追女生的核心本领,包括「追女生大忌,切忌脚踏多船。」他说,这些都是他玩《巫师 3:狂猎》的最大收获。

《巫师 3:狂猎》是一款剧情导向的开放世界角色扮演游戏,玩家将在《巫师》宏大的开放世界里扮演一位狩魔猎人杰洛特,在不同的地方进行探索和战斗,期间你所做的每一个抉择都将影响深远,决定结局的发展方向。此外,在这趟旅程中,你碰到的每一个女性角色,你是否向她们伸出援助之手,是否和她进一步发展,或许都是剧情转折的关键。

「想要和一个妹子有进一步的进展并没有那么简单,你得完成好多前置任务,每一个对话和台词的选择也要很小心。」直男朋友称在只有短短 10 秒的选择时间里,自己根本不知道说什么是错的,什么是对的,非常写实地反映了现实中追女生时的窘境,不过他说在后续的不断练习和读档重来中,已经越来越得心应手,知道女生都爱听什么话:「像就算你很想让她留下来,你也要和她说『再会了』,这叫欲擒故纵。」


「我现在已经掌握了爱情的一切要义,就差一个对象了。」在闲聊之中,直男朋友拜托我呼吁各位单身的男士:在情人当天,不妨在《巫师 3:狂猎》错综复杂的感情线里,温故而知新。

平台:PS4、PC、Xbox One、Switch

开发商:CD Projekt RED

发行商:CD Projekt



《Coffee Talk》

「爱情刚开始就像是熊熊烈焰,但迟早也会有消磨殆尽的一天,所以婚姻,也不能只靠爱情来维系。」

你是一家午夜咖啡店的老板,在给来来往往的客人冲调饮品的间隙里,同时也倾听着不同的人生和感悟。你的顾客有着不同的职业,地位、种族和身份也各不相同,但每一个人都有着属于自己的困惑和感悟,你唯一可做的只是在他们相互诉说的时间里给他们冲调口味不一的饮品,然后作为一个看客,听着音乐,坐在一旁细细品味这些故事里的点点滴滴,有时候也会遇到醍醐灌顶的时刻。

也因此,这个游戏对于希望安静地充当一个旁观者,偶尔进行互动的玩家来说会是个不错的选择,不过对于寻求刺激体验的玩家来则不值得推荐,因为部分过于冗长的对话和台词有时候实在会让人有点受不了。


当然,在游戏中,作为主角的你也并非真的只是一位单纯的看客,在顾客互诉衷肠的时候,你可以通过冲调的暖饮向他们伸出援手,比如为人狼找到姜汁咖啡的正确配方,好让他一直保持冷静;为精灵贝里斯调配一杯合适的姜味拿铁,使他在深陷与魅魔女友的苦痛中找到一丝慰藉。而在听着他们时而跌宕起伏,时而平淡如水的人生经历过程中,总能时不时找到属于自己的那一份强烈共鸣。


平台:PC、PS4、Xbox One、Switch

开发商:Toge Productions

发行商:Toge Productions


当然,除了上述几款适合在情人节当天一个人畅玩的游戏,或许有玩家还是想要选择更加热闹的多人游戏来度过这个节日,那么接下来推荐的 3 款游戏或许是和其他同样「落单」了的小伙伴们一起游玩的不错选择,这些游戏的多人模式也往往比单人模式更加欢快和有趣。


《RAFT》

你被扔到了一片陌生的海域中央,脚下仅有几块破烂的木板让你有一时半会的立足之地,你需要尽可能快地搜集物资扩展自己的生存空间并解决温饱问题,在彷徨无助中逐渐找到能够持续生存下去的希望。 

《Raft》是一款第一人称视角的海上生存冒险游戏,玩家在游戏中要做的就是在海里「捡垃圾」,再说得具体一些,就是利用铁钩勾住海洋上漂浮的各种破烂,比如塑料罐、蕉叶、木板等这些原材料来相应地制作有用的工具、武器等来加固自己的木筏并研制出更加有用的求生工具。

《Raft》可以一人游玩也可以和朋友一起开启多人模式,相比于一个人的慢节奏,多人模式下更容易产生物资紧缺、分秒必争的紧迫感,虽然伙伴能够加快物资搜集的进度,但这同时也意味着食物和水资源消耗的增加。在相互协作升级船只、研发更高级的科技物品的同时,你也一定能够获得超乎意料的巨大满足感。

平台:PC

开发商:Redbeet Interactive

发行商:Axolot Games



《茶杯头》

《茶杯头》是一款以 Boss 对战为主的经典横版卷轴类射击游戏,无论是其画面风还是音效都受到了上世纪 30 年代动画片启发。在游戏中,玩家将扮演茶杯头或马克杯人,一路探索光怪陆离的世界,途中也会解锁更多的新武器和招式,为还清欠魔鬼的债务步履不停。

游戏有单人模式和多人模式可供选择,在双人模式下,你和你的伙伴能够互相拯救、相互配合通关。相比于《Raft》较为休闲的游戏节奏,《茶杯头》的游戏节奏更为紧凑,加上双人模式下双方走位的混乱、配合的差错都将提升游戏的难度,也因此,你大可不必担心《茶杯头》这款游戏的流程太短或者过于乏味无法消遣漫漫长夜。

平台:PC、Xbox One、Switch

开发商:StudioMDHR Entertainment

发行商:StudioMDHR Entertainment



《人类一败涂地》

你可以化作一摊烂泥,但如果你愿意,也可以用一根木棍撬起整个世界,这是《人类一败涂地》给我的感觉。

《人类一败涂地》是一款基于物理特性的解密探索游戏,在游戏中,玩家将操纵没有超能力的普通人类 Bob 在不同的荒诞关卡中移动解谜,其中没有什么条条框框的设定和规则,你可以利用你看到的所有事物达成通关条件,你可以爬到任何想去的地方,也没有什么会限制你进行尝试,你唯一的目标就是打开通往下一个关卡的大门,继续美丽梦境中的奇妙探索。

当你一个人玩《人类一败涂地》这款游戏时会有一种无拘无束的快感,而当你尝试过这款游戏的多人模式之后,则一定会因为它带给你的乐趣而深陷其中,不能自拔。多人模式中,在有点难以操控的身体之外,你还要携同你的伙伴一起前进,在想要拽对方一把的时候,往往会演变成一脚把对方踢下深渊的结局,而在这种互相捣乱折腾的过程中,配合滑稽搞笑的行为举止,你将会发现无穷的乐趣。 

平台:PC、PS4、Xbox One、Switch

开发商:No Brakes Games

发行商:Curve Digital 

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