这周又有什么值得一看的言论

Xbox 此前宣称,至少在今明两年内,Xbox Series X 都不会出现第一方游戏作品独占的情况

对于 Xbox Series X,我们一开始的战略就是要竭尽所能打造最棒的电视游戏主机,并为开发者提供独一无二的能力以开发最好的游戏。但是这个过程中我们也不想将任何人拒之门外,而且我们也要与开发者们携手合作,而开发者们需要尽可能扩大其受众。所以我们需要做出权衡。

—— Xbox 负责人 Phil Spencer 回应次世代 Xbox 首发没有独占作品 


美国军方,包括陆军和海军都在通过开展电竞相关的事务来提升征兵效率

美国海军很高兴能进入电竞领域,与 DreamHack(瑞典电竞比赛组织公司)和 ESL(欧洲电子竞技组织)合作。

和美国海军一样,电竞项目也需要多样化的技能、不同的角色,同时需要有不断进取的强大决心。我们的合作能够帮助我们通过 DreamHack 北美的活动,以及 ESL 频道的在线内容,将美国海军的竞争热情与电竞粉丝连接起来。

—— 美国海军招募事务指挥官,海军少将 Brendan R. McLane 谈美国海军踏入电竞领域 


今年是芬兰知名手游公司 Spuerccell 成立的第 10 年,去年公司营收超过 15 亿美元,利润高达 5.77 亿美元

我们中许多人都受益于税收支持的免费教育和医疗服务,而能通过交税为社会做贡献,这也让我们感到很骄傲。对我们来说,获得良好的财政收入,能让我们继续投资开发优秀的游戏(包括优化已有的游戏作品),并让我们拥有更长远的眼光。

当我们在 2010 年创建 Supercell 的时候,我们的想法很简单,就是创造一个新型的游戏公司,能够为最棒的人员和团队提供最佳的开发环境,从而创作出最好的游戏,让尽可能多的人喜欢,能够经久不衰,并且被人永远记住的作品。

我们希望公司规模能控制得越小越好。因为我们相信限制规模能够减少官僚主义,简化程序,同时将创意空间最大化。而且我们都喜欢在小一点的公司工作!去年我们的规模超过了 300 人,而我们许多开发者都在担心公司会不会变得太大了。所以经过讨论,我们决定放慢脚步,直到我们有信心保证我们的文化不会受到规模扩张的影响。

—— 波兰游戏公司 Supercell 的 CEO Ilkka Paananen 向玩家介绍公司内部文化


《反恐精英:全球攻势》之前也有许多工具帮助玩家过滤骚扰信息,而未来他们将要推出更加高效的工具

我们正在开发一个新的系统,其功能更加精准。当这个系统全面运作之后,如果一名玩家相比其他玩家收到了更多骚扰举报投诉,他们就会被警告。

如果他们无视了这一反馈,并且继续被举报投诉,那么他们就会受到惩罚,自动被其他所有玩家静音。

由于这个系统是根据举报投诉报告来运行,所以玩家可以根据自己的标准来制定交流的尺度,如果其他玩家有出格的言论,就会收到匿名的反馈。

—— 《反恐精英:全球攻势》团队对外公布正在开发新的「自动静音」功能来促进游戏内的和谐语音交流


刚刚宣布离开耐克的 Adam Sussman 其实过去曾先后在 EA 手游部以及 Take-Two 公司担任管理人员,其生涯大部分时间都处于游戏行业

耐克是一个伟大的品牌,我有幸与许多优秀的人共事,并为我们一同达到的成就感到骄傲。虽然有点不舍,但我也很激动能够加入Epic,很荣幸成为这个卓越团队的一份子。

—— 耐克前首席数字官 Adam Sussman 跳槽成为 Epic 游戏工作室新总裁


由于合同上的一些误解,动视暴雪所有游戏撤出了英伟达的 GeForce Now 云游戏平台,而动视暴雪希望能在正式入驻 GeForce Now 前达成新的商业协议

动视暴雪曾是我们在 GeForce Now 测试期间很好的合作伙伴,我们将他们的游戏纳入了我们创始会员的免费试玩计划中。

认识到这个误解之后,我们将他们的游戏从我们的服务中移除了,希望未来能够重新让更多的暴雪游戏加入到我们的平台中。

—— 英伟达回应动视暴雪游戏撤出 GeForce Now 云游戏平台

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