编者按:《月影之塔(Luna: The Shadow Dust)》是一款点击式解谜独立游戏,独特的手绘风格给人留下深刻印象。玩家扮演一名小男孩,为找回丢失的记忆,与其他神秘小伙伴一起进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程。

《月影之塔》已于 2020 年 2 月 13 日登陆 PC 平台,支持简中。

《月影之塔》有着引人入胜的迷人画面,在游戏的开场动画中,一个男孩从天而降,然后进入一座扭曲的高塔。多亏了精美的手绘风格,这座高塔充满了异国情调和魔幻色彩。


《月影之塔》像一本生动的绘本,描述了一个充满魅力的美好世界,让人不禁想进入其中一探究竟;它也像一条温暖的毛毯,让人看着就觉得十分温暖。不过,这款游戏的某些关卡却不尽如人意,以至于降低了玩家的整体游戏体验。

主角是一个没有名字的小男孩,他和一只长得像猫一样的伙伴一起探索这座巨大的高塔。高塔里的每一层都充满了新的探索要素和新奇事物。


当我进入大厅时,我仔细地观察了墙上的壁画,上面似乎讲述了一个古老村庄被阴暗邪恶力量所侵袭的故事。在迷宫般的图书馆里,书架上的各种小细节都让我惊叹不已。当我置身于那个狭小中世纪风格的厨房时,似乎可以感受到游戏里壁炉传来的温度。每一个房间都为玩家带来了全新的视觉感受,我兴奋地探索着这座神秘高塔的每个角落。


每个房间都有一到两个解谜要素,玩家必须解决这些谜题才能继续前行。许多关卡都设计得恰到好处,需要玩家跳出常规才能对上开发团队的脑洞。

比方说,在一个满是动物骨骼和实验物品的房间里,我可以让小猫进入影子状态,利用物品投射在墙上的阴影就能抵达开启出口的操作杆位置。在另一个房间中,我需要利用一个特殊的门在四季之间穿梭,让树木结出果实。每每遇到这类精彩关卡,我都忍不住觉得自己仿佛正在逐渐揭开这个奇幻世界的面纱。


不过,《月影之塔》并不能很好地向玩家传递某些关卡的目标。有时候,它会设计一些古怪的关卡,并采用含糊不清的过关逻辑,时不时会让人困惑不已、十分沮丧。

有个关卡需要玩家给老鼠喂特定的食物,这样才能移除房门上的障碍。然而,解决的办法却是让小猫跳到老鼠身上,这实在让人无法理解背后的逻辑,所以我花了一些时间才摸清楚这个关卡的机制。而另一关则是让玩家穿过一系列门去照亮壁画,此处我祭出了粗暴的「试错大法」,因为门和壁画之间的关联并不是特别清晰。


此外,《月影之塔》的开发团队冉灯工作室(Lantern Studio)想仅通过游戏画面为玩家讲述一段动人的故事,但因为没有任何文字描述,使我对游戏的理解造成了一些影响。

游戏结束后,我大概拼凑出了几个叙事要点:小男孩过去犯了错,这个错误导致他的「猫师父」失去了原本的力量,为了弥补过去的错误,男孩踏上了冒险旅程。然而,有几处关键剧情之间缺少了一些衔接,以至于故事最终没有给我留下特别深刻的印象。


如果《月影之塔》不是如此晦涩,可以让人更快理解关卡目标的话,那它肯定能够成为一款更成功的游戏。我很喜欢这个奇妙世界的氛围和各种细节。许多关卡都设计得非常巧妙,让人沉迷其中,但是有的关卡却设计得比较糟糕,有时候简直让人崩溃。尽管我很想爱上这款游戏,但我总感觉它并不领情,仿佛想要和我保持距离。


概念
一个小男孩和他的小猫进入一座古老的高塔,在里头遇到各种各样的谜题。

画面
《月影之塔》的美术风格十分引人注目,手绘的精美帧动画给玩家留下了深刻的印象。

音效
钢琴伴奏的配乐听起来充满魔力,让人感觉不可思议,为这场奇妙的冒险之旅营造了完美的游戏氛围。

可玩性
游戏整体较为简单,但有时候没有明确地向玩家传达关卡目标,导致玩家较容易卡关。

娱乐性
我很乐意尽情探索这个奇幻世界,花几个小时去感受它的美好。游戏整体设计得很棒,但部分关卡却破坏了玩家的整体游戏体验。

重玩性
较低


游戏基本信息

发售日期:2020 年 2 月 13 日
登陆平台:PC 
游玩人数:单人
游戏价格:48 元
游戏类型:冒险 / 独立 / 休闲
开发商:Lantern Studio
发行商:Coconut Island Games / Application Systems Heidelberg

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翻译:王艺  编辑:Zoe

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