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From Software 即将在 2023 年 8 月 25 日面向 PS5/PS4/XSX/Xbox One/PC 平台推出最新作《装甲核心 6 境界天火》。
在放出诸多游戏最新情报的「Summer Game Fest」活动上,来自 From Software 的制作人小仓康敬放出了一段本作的最新实机演示 Demo,并进行了全程解说。实机演示 Demo 在公布后引发了巨大反响,同时也让人对于《装甲核心 6 境界天火》越发期待。
本次《Fami 通》编辑部针对观看实机演示视频后种种令人在意的细节特别采访到了小仓康敬先生,请各位务必在欣赏完实机演示后再来阅读本文。
小仓康敬(下文简称为小仓)
在 From Software 内部长期参与《装甲核心》系列等作品的宣发工作,在本作中担任制作人。
—— 在面向海外媒体的活动上公开更多全新消息,你有感受到大家的期待和热情吗?
小仓:首次披露实际的游戏画面我多多少少还是有点不安,但在场的许多媒体都热情地了解了有关本作的内容,并展现出了十分强烈的期待之情,对此我非常感激。
—— 在发布会上,你提到本作中角色不仅可以利用推进冲刺来进行移动,一直维持推进的话还能进入飞行状态。虽然基于「Assemble」(机体的自定义系统)可能会呈现出不同的结果,但我还是想问问游戏里机甲通常会具备多少程度的推进槽呢?
小仓:作为《装甲核心》系列独有的要素,本作中玩家所操控的机体性能会根据供给 EN(Energy)的发电机功率、推进器的动力、机体重量等各式各样的要素而产生变化。
因此,机体的推进性能很大程度上还是得取决于你自己的 Assemble 改造情况。举个例子,如果你使用的是一个轻量化机体,装载的是 EN 消耗量较低的推进器,那就有可能实现长时间的滞空。与之相对的,该机体的 AP(机体的体力值)和火力装备的搭载量肯定就会有所下降。我们希望玩家可以基于这种平衡性,根据自己的战斗风格和当前战况,尝试各种不同的 Assemble 改造。
—— 巨型人造建筑物内部看起来空间极大,能够前往各种地方展开探索。尽管肯定会有些场所无法进入,但大致来说是不是目力所及的建筑物和场景都可以前往呢?
小仓:本作对于《装甲核心》系列而言算是重启的一作,因此我们特地沿用了系列一直以来传统的任务制模式。由于并没有采用《艾尔登法环》那样的开放式区域设计,所以玩家并不能前往每一个你看到的地方,不过我们肯定还是会提供一个能让机甲进行动态移动的广阔空间。
—— 在巨型人造建筑物下方可以看到宛如坑洞一样的地形,不小心掉下去的话会发生什么呢?
小仓:掉进洞里的话将直接离开作战区域,玩家会以减少一部分 AP 为代价直接重生在掉落前的地点。
—— 扫描功能可以在不进行模式切换等操作的前提下,直接一键完成吗?头部配件会影响扫描的性能吗?
小仓:可以的,本作不像《装甲核心 5》那样需要进行模式切换,可以一键扫描周围的敌人,而头部配件则会影响扫描的距离和范围。只要冷却完毕,就可以随时使用扫描功能,没有使用次数的限制。
—— 在 Assemble 界面可以看到各配件的性能和属性,那么本作有引入《装甲核心:方程式前线》的热量管理系统吗?
小仓:不,并没有类似《装甲核心:方程式前线》的热量管理系统。本次演示中大家看到的 Assemble 界面的各种数值名称均是开发中的产物,我们正在努力将其调整得更加直观且便于理解。
—— 演示里出现了架设类似步枪的武器然后进行瞄准射击的桥段,这是长按对应按键触发的蓄力射击吗?
小仓:没错。演示里出现的是一种名为磁轨炮的武器,玩家可以通过长按对应按键来对子弹进行电磁加速和强化。此外,充能(蓄力)还可以提升武器的攻击力和冲击力*,甚至改变其性能和攻击动作,请大家届时务必多多尝试。
*冲击力:本作战斗的核心系统之一,持续对敌方施加攻击可以积攒冲击值。当冲击值积攒到一定阈值之后,机甲的姿势控制装置会暂时失效。此时该角色受到的所有攻击全都会转变成高额的直接伤害。
—— 在实机演示中,前端不断积蓄能量的磁轨炮是伴随着一次踢击进行射击的。换言之就是在充能的同时先释放踢击,然后再触发射击动作。玩家可以基于自己的操作习惯派生出多个类似这样的连招吗?
小仓:实机演示里主角是先用 Assault Boost 一口气拉近与敌人的距离进行踢击,然后再用右手的磁轨炮发动充能射击。游戏中还有很多种类似的攻击组合方式,创造只属于自己的连招也是本作的一大乐趣所在。
—— 可以看到刀剑攻击同样包含三段斩和强力斩等不同的招式,这也是通过蓄力攻击来区分的吗?
小仓:没错,是这样的。希望大家可以根据当前场景的情况、自身偏好的游玩风格来活用具备多种攻击模式的武器,构建原创的动作连招。
—— 观看完这次更加具体的实机演示,我对本作越发期待了,相信玩家社区内部也一定正在根据这段演示进行各式各样的深入挖掘和研究。最后请对期待本作的玩家们再说点什么吧。
小仓:非常感谢大家观看本次放出的实机演示视频。在演示中,我们披露了以踢击起手,接续磁轨炮充能射击→刀剑连击→等离子导弹齐射→刀剑横扫的动作连招。通过搭配组合机甲手部和肩部装备的 4 种武器,玩家们届时还能在游戏中使出更加复杂的连招,打造专属于自己的战斗风格。
使用什么样的机体、采用什么样的战斗风格、装备什么样的武器、发动什么样的攻击……在自定义空间极其广阔的激烈战斗中,玩家们可以凭借自己的创造力和想象力来找到独家的胜利方程式。接下来我们还会陆续放出各式各样的情报,希望大家可以继续保持期待。
编译:Bluestoon