PS 全球工作室前负责人:游戏制作成本上涨,让续作变多原创变少
PlayStation 全球工作室的前负责人 Shawn Layden 近期在接受采访时预测次世代游戏的制作成本将上涨至 2 亿美元。这将导致为了降低风险以及开发成本,开发商会变得更倾向于制作续作而不是原创新作,并且限制了游戏类型选择,使得市场上多样性进一步削弱。不过他觉得索尼在 PS4 时代推出的《地平线:零之曙光》《对马岛之魂》《漫威蜘蛛侠》等游戏还是很不错的,这些游戏的贡献在于向世界展示了游戏世界的惊艳所在,也提高了所有人对游戏的标准。