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作为一名主机玩家,我关注 ChinaJoy 的时间并不算长。往前推几年,大家对于 CJ 的主印象还停留在「作秀」「卖肉」等不算积极的词语上,我也自认不是其目标人群。然而随着国内主机禁令解除,索尼和微软携旗下产品在 ChinaJoy 2014 与玩家们见面,周围的同好也慢慢对这个中国本土规模最大的游戏展产生了兴趣。在这几年里,国内玩家群体对主机游戏的认知和市场需求逐步提高,厂商们也把更多精力投入其中,而 E7 馆作为 CJ 主机单机内容的主战场,吸引力也是越来越强,今年亦是精彩非凡。
Xbox:聚焦新游试玩 光环街机镇场
从第一次参展开始,微软 Xbox 展区就秉承着「试玩至上」的思路,变化之处在于游戏越来越多,阵容愈发强大。由于今年并没有新硬件推出,微软便把注意力全部放在了游戏上,在 CJ 现场安排了足量的体验机器。
令人意外的是,今次的试玩阵容,有很大一部分是尚未发布的重磅作品,包括《古墓丽影:暗影》《Jump 力量》《精灵与萤火》等等。而作为旗下三大独占系列完成度最高的新作,《极限竞速:地平线 4》更是开辟了一片专门区域供大家尝试。此外,微软还特意带来一台《光环》系列最新的街机游戏《光环:渡鸦小队》,4 吨重的框体气势不凡,成为了 Xbox 区域最为亮眼的存在。(关于《光环:渡鸦小队》街机的试玩报告请点击此处)
相比以往几届 CJ,微软今年带来的新游戏行业热度更高,观众体验更棒。因为能提前玩到最新最热的游戏,才是主机玩家印象里「游戏展」应有的样子。
顺便,今年现场的所有 Xbox 区域工作人员的着装,都在宣传「Game Pass」服务。看来这项订阅内容将成为微软下阶段在中国地区的发展重点。
PlayStation:聚焦中国之星 《蜘蛛侠》超火爆
PlayStation 毫无疑问是 E7 馆人口密度最大的展区。和 Xbox 大力宣传优质国外游戏的策略不同,索尼今年在展区力推的就是「中国之星计划」的几款作品。毕竟从时间上看,今年到明年是该计划中大部分作品的最终上市时间,总要有些干货来回馈玩家们两年多的等待。
宇宙射击题材的《边境计划》,VR 作品《除夕》,机甲 2D 动作射击《代号:硬核》,还有卖相极佳的话题作品《失落之魂》,均在本次 CJ 的 PlayStation 展区提供了实机试玩。从大家的反馈来看,几款游戏的评价都还不错,虽然都还没有确切的发售日期,却也令人平添了一份信心。
《大圣归来:游戏版》则是 PlayStation 展区的另一亮点。距离公布整整一年,我们已经能从现场提供的多台试玩机器上了解游戏的大概样貌。在仔细玩了一会后,本作优秀的打击感和充分还原电影风格的画面表现给我留下了深刻的印象。如果成品在内容丰富和流程新鲜方面不出问题,那这应该会成为一款很好的作品。
和 Xbox 区域相对自由的试玩空间不同,索尼这边对几乎所有试玩台都给予了严格的排队控制,所以几乎从每个角度看 PlayStation 展区,你都能看到长蛇般的队伍。其中最恐怖的要属即将到来的独占大作《蜘蛛侠》。当我发现写着「排队时间 90 分钟」的牌子居然还不是队尾时,便默默地转身离去了。至于 VR,虽然没有前两年规模那么大,但也有特定的试玩区,排队的人也不少。
另外,今年的索尼展区除了 PlayStation 内容外,还有索尼影业的相关位置,《彼得兔》《精灵旅社 3》《黑衣人》几部影片在这里都有周边贩卖和摆拍照相等活动,只是人气要远远逊于游戏区。
小霸王:似乎每年都要有位挑战者
作为今年 E7 馆最大的亮点,小霸王回归游戏产业可谓吸足了眼球,厂商也毫不吝啬地租赁了庞大的展区,整体规模可以和索尼微软相媲美,也提供了大量的试玩机器。
然而,相对于展位,舆论似乎更关注其公布的产品本身。这款「Z+ 新游戏电脑」,其本质就是一台迷你 PC。虽然 4998 的价格相对其硬配置和迷你机的定位来说不算太高,但很多玩家还是对这定位不明的产品持怀疑态度。(关于小霸王新产品的详细说明请点击此处)
由于目前公布的独占内容乏善可陈,确认了简体中文独占的赛车游戏《Onrush》被摆在了很重要的位置,除了机器数量多外,还有专门的体验空间。而在普通试玩区里,提供了其合作方 Arc system works 不少作品,还有如《嗜血印》《异星巡航机》《不可思议之梦蝶》这样尚未发售的国产独立游戏。
平心而论,小霸王展区里的可玩游戏数量不逊于前面两位巨头,但整体人气相对要低迷不少。唯一大排长龙的地方,居然是两台拳击测力机。
此外,估计是产能尚且不足,现场提供的机器很多都外接了第三方 PC 手柄,只有少数机器使用了产品的专属手柄,有两排试玩台还干脆使起了鼠标键盘。
育碧:来参展,讲究的就是一个乐字
现在的育碧,可以说是最重视中国市场的国外游戏大厂之一了,他们在今年的 CJ 似乎也铆足了十二分的劲。除了把《刺客信条:奥德赛》《碧海黑帆》《全境封锁 2》等一大票看家新作带到现场,舞台活动也是层出不穷,即便离得老远,也能听见从育碧展区传出的欢声笑语,甚至公司 CEO 都亲自跑到现场和玩家们同乐。在整个 E7 馆里,我也经常能看到《刺客信条》《彩虹六号》的 coser 走来走去。感觉阿育真的是在用心经营这件事情。
除了游戏试玩和主舞台,贩售区域也是育碧展区的一大亮点。大小手办,靠枕、购物袋、服装,应有尽有。不过,在看到几个大号手办的价格后,我还是下意识地捂住瘪涩的钱包,悄悄退了出去。
其实,除了上述 E7 馆的几家外,像腾讯 WeGame 这样的新兴平台,也在其展区(N2 馆)提供了不少有趣的单机游戏内容。整体来看,市场与环境对于像我这样「古老」的单机玩家更加友好了。也许在厂商与展会的合力推动下,会有更多的人愿意加入我们的行列吧。