这周又有什么值得一看的言论

剧版《最后生还者》目前暂定在 2023 年首播
剧版《最后生还者》目前暂定在 2023 年首播

他们的做法相当有创意,既忠于关键内容,又保留了游戏中那些经典元素,同时还包含一些大家意想不到的东西。我只能说,他们的处理方法很巧妙。编剧克雷格·麦辛和尼尔·德鲁克曼都很喜欢游戏,所以这部剧不会辜负游戏粉。

——《最后生还者》真人剧乔尔演员 Pedro Pascal 谈本剧的还原度


《巫师 3:狂猎》次世代版本原本由外部工作室 Saber Interactive 负责开发,现由 CDPR 内部团队接手
《巫师 3:狂猎》次世代版本原本由外部工作室 Saber Interactive 负责开发,现由 CDPR 内部团队接手

我们决定将由内部开发团队接手 《巫师 3:狂猎》次世代主机版本的剩余工作。我们目前正在评估需要完成的工作范围,因此将延后第二季的推出时间直到进一步通知。我们会尽快同步你们。多谢理解。

——《巫师》官方谈《巫师 3:狂猎》次世代主机版本再次延期的原因


《塞尔达传说:旷野之息》续作于去年 E3 展会上公布了第一个预告,目前游戏暂定明年春季发售
《塞尔达传说:旷野之息》续作于去年 E3 展会上公布了第一个预告,目前游戏暂定明年春季发售

这个预告片很有意思,因为我觉得它的画质太好了。和《旷野之息》相比,画面清晰了很多,让我感到有些惊讶。

有可能是下一代 Switch,也有可能只是用更高的设置渲染了预告。

——「数毛社」Digital Foundry 的 Richard Leadbetter、John Linneman、Alex Battaglia 认为《塞尔达传说:旷野之息》续作的预告片画面不像是当前的 Switch 主机能做到的


在接受英国竞争和市场管理局(CMA)调查后,任天堂与索尼将对旗下订阅服务的自动续费规则进行调整,避免用户在不知情的情况下自动续费 NSO 或者 PS Plus
在接受英国竞争和市场管理局(CMA)调查后,任天堂与索尼将对旗下订阅服务的自动续费规则进行调整,避免用户在不知情的情况下自动续费 NSO 或者 PS Plus

作为我们调查的结果,整个行业已经做出了一些改变,以保护顾客并减轻人们对自动续费的担忧。

—— 英国竞争和市场管理局(CMA)执法执行主任 Michael Grenfell 谈游戏订阅服务的自动续费问题

 

皮克斯动画新作《青春变形记》由加拿大华裔导演石之予执导
皮克斯动画新作《青春变形记》由加拿大华裔导演石之予执导

我俩都喜欢那种矮矮胖胖、可爱的造型,这肯定是玩任天堂游戏培养出来的,比如《宝可梦》,比如《地球冒险》。他们能够以一种吸引人的、矮矮胖胖的、可爱的风格来塑造他们的世界,这一点非常吸引人。当我们进行电影的外观开发,我们看了《旷野之息》,并想,「哇,他们怎么能够让世界感觉如此美丽和丰富,但仍然能够简化它?」

——《青春变形记》导演石之予称自己和同伴深受任天堂游戏影响


当前有不少游戏都在不断扩大游戏世界的规模,包括纷纷加入「开放世界」概念
当前有不少游戏都在不断扩大游戏世界的规模,包括纷纷加入「开放世界」概念

我们需要把游戏做得更大吗?不。

有游戏会从更大的规模中受益吗?当然了。这取决于那个游戏,以及那个游戏的目标和它的开发者。

但游戏不应该被「越大越好」这个理念所驱动。这就是技术,这并不能决定你建造什么样的游戏,但有些游戏肯定会从比现在更大、更细致中受益。我不认为游戏变大和它们变好或变坏之间有什么真正的联系。这取决于开发者,以及他们想如何花费精力来实现他们的愿景。

—— 育碧斯德哥尔摩总经理 Patrick Bach 谈游戏规模发展

日式游戏大多有着能让玩家一眼认出的鲜明风格
日式游戏大多有着能让玩家一眼认出的鲜明风格

日式游戏大多有着能让玩家一眼认出的鲜明风格

有趣的是,即使日本人模仿西方游戏,他们也无法制作出好的游戏。

怪物的设计和视听效果最后都会很日式。而全世界的玩家都知道,(某些元素才是)日本游戏的优点所在。

—— Square Enix 总裁松田洋祐表示日本开发商不必强行模仿西方的风格

提示

下载篝火营地 App

取消 下载

相关游戏 4

9.2

巫师3:狂猎

PC/NS/PS4/XboxOne

3A大作/策略/奇幻/开放世界

9.7

最后生还者 重制版

PC/PS4

剧情/生存/丧尸/恐怖

8.6

赛博朋克 2077

PC/PS5/XboxSeries/PS4/XboxOne

3A大作/剧情/科幻/沙盒/赛博朋克

塞尔达传说 王国之泪

NS

3A大作/解谜/物理/冒险/沙盒/开放世界