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编者按:设定在蛮荒西部时期,《荒野大救赎》讲述了一段充满传奇色彩的牛仔故事。可是在这广袤的西部荒原,却鲜有黑人牛仔的出现。而这一点缺陷,随着即将到来的《荒野大救赎 2》,也将随之改变。

《荒野大救赎 2》将于 10 月 26 日登陆 PS4/Xbox One 平台。

2010 年的《荒野大救赎》一经发售就立刻成为了经典。尽管游戏试图唤醒人们对于那些充满传奇色彩的西部冒险故事的回忆,但是作为开放世界的西部荒野,并没能摆脱传统游戏的通病。然而,在续集之中,我们已经看到了 R 星力图打破传统的雄心壮志。

R 星总是用与世俗不同甚至看起来有些荒诞与夸张的言论来打破游戏的桎梏。他们通过游戏,将现实生活里的问题用一种让人近乎无法接受的方式影射出来,但又用戏谑的对话和至极的暴力来解决这些问题。初代《荒野大救赎》并没有使用这种冷幽默的「R 星套路」。与之相反,它的视角更加严谨,并且取得了一定的成效。游戏让玩家置身混乱与狂野的西部世界,扮演着一个既绅士又像流氓的白人牛仔角色。尽管这是一个充满暴力的世界,你却在用枪支展示着自己的坚忍不拔与牛仔风度。死眼射击系统与富有冲击力的剧情相结合,塑造出一个冷酷的西部世界,而这里也正是亡命之徒的乐园。但对于玩家来说,这虽然仅仅是一个游戏,但是却有着不亚于好莱坞西部大片的视觉冲击力。

尽管这是一款成功的游戏,但同时它也忽视了很多在历史上有准确记载,却掩埋在历史风沙中的事件。其中就包括种族主义、奴隶制度以及十九世纪末黑人的悲惨遭遇。

更多未被世人所知的故事需要重见天日。

如果《荒野大救赎 2》能够向世人揭示西部荒野中黑人牛仔们的传奇故事,这会让游戏锦上添花。

浪漫的西部世界,往往只局限于由白人、美洲原住民和西班牙裔所构成的「主流文化」之中。

多年以来,西部片已经给人们营造了一个先入为主的印象,即牛仔都是白人。但毫无疑问,这种想法是错误的。史学家认为,起码有四分之一的牛仔都是黑人。但是在《荒野大救赎 1》中,只有屈指可数的黑人角色。比如说赏金猎人或者和你只有一面之缘的 NPC。黑人们共同参与创造了这种西部文化,但他们却被孤立甚至是忽视,这种现象则是让人震惊的普遍。

但令人振奋的是,《荒野大救赎 2》已经确认会加入更多主要黑人角色。其中最出名的应该就是 Lennry,他是荷兰人范德林所建的「荷兰帮」中的一员虎将。在游戏宣发和预告片中 Lennry 的惊鸿一瞥,让我们知道了 R 星对待种族问题的态度。尽管我们还不确定 Lennry 对于故事的进展会有什么样的影响,但毋庸置疑的是,单是作为主角一群人中的一员,他就足以让我们满怀希望。

炉边夜话

正如美国的建立过程中不停上演的故事一般,黑人在牛仔时代所做出的贡献并没有被完整地记载下来。令人沮丧的是,很多关于黑人牛仔的故事,都因为白人的傲慢无知与种族主义而渐渐被人遗忘。而更过分的是,那些有幸留存至今的故事却仍然很少被人们提及。你能数出除了《被解救的姜戈》中的姜戈,和《别有洞天》主角之外的第三个黑人牛仔吗?很难再想出一个黑人牛仔了。从历史上看,我们似乎更乐于讲同样古老、粗犷但主角却是白人的西部故事。主演都是克林特.伊斯特伍德那种老套、庸俗的老牛仔。这种牛仔故事显然已经过时,我们迫切需要一些不同的故事。

《荒野大救赎 2》的故事发生在初代故事的 12 年前。在那段时间里,蛮荒的西部还充斥着会伤害无数群体感情的元素,尤其是对美国原住民、妇女和非裔美国人的严重虐待。这样的暴行却很少被世人所知晓。

最近,R 星公布了几张关于《荒野大救赎 2》中重要人物的背景和身份的卡片。Lennry 的卡片上是一张他背着枪的照片,并配有「为了过着这般自由的生活……我别无选择」的字眼。这句话揭示了 Lennry 的过去,我个人认为极有可能是指奴隶制。如果我猜测的没错的话,叙说他的故事将是非常有趣并符合历史。在美国西部蛮荒时期,许多黑人生来就是奴隶。而只有在逃跑以后,他们才能有新的身份,进而开始新的生活。你可能会和一个被解放的奴隶一起玩耍,了解他们不为人知的过去,这样的事实是令人难以置信的,但这也正是游戏向历史不为人知一面探索的大步迈进。

Nat Love,一位举世闻名的黑人牛仔

我们需要更多类似的故事。想象一下一个通过游戏重塑的非洲裔美国人,奈德·哈德尔斯顿(又被称作白布牛仔),一个生下来就是奴隶的黑人,最终成为了一个著名的特技车手,帮派成员和技艺高超的驯马牛仔。或者扮演粗犷的玛丽菲尔斯,据蒙大拿州当地报纸报道,这位黑人女子曾经是西部地区最快的邮递员。而坊间甚至还有传闻说,她是蒙大拿州中部地区打折鼻梁骨记录的保持者。如果说《荒野大救赎 2》中的 Lennry 就是 Nat Love 的虚构版本会怎么样?他是那些为数不多的,生来就富有才华,一辈子过着牛仔生活的人。在他们死后,后人也可以通过他们的自传了解他们的风流韵事。这些只是一小部分关于黑人开拓者们的故事,而 R 星可以将他们改编,并最终挪移至游戏世界中。

开创一个新纪元

当一款游戏用全新的方式,向世人展示不为人知的故事时,这款游戏必定会大放异彩。《战地 1》诉说了那些常常被当权所美化或掩饰的,有关于奉献和个人牺牲的悲惨故事。也正是如此,《战地 1》的剧情给人一种别样的吸引力,这是近年来各种各样的军事射击游戏所未曾达到的。DICE 打破了传统射击游戏叙述剧情的方式,而从《战地 V》目前的消息来看,他们似乎会再次讲述这样的故事。我们需要更多的开发商站出来,尝试去述说那些不为人知的故事,这些故事会使人耳目一新,并且极具影响力。而之前很多不为人知的故事都为了给典型的「白人英雄故事」让道而被逐渐边缘化。

很少有 3A 游戏敢于提及全球范围内黑人遭遇的歧视和不公平对待。不包括《黑手党 3》和《看门狗 2》。但我坚信,R 星有能力、有方法、有勇气去引领世界做出改变。《荒野大救赎 2》已经在着眼于消除种族主义,将不同人种间的对话趋于正常。西部蛮荒地区是一个充斥着种族歧视和不确定性的世界,从另一方面讲,这也帮助了很多黑人逃离奴隶制的剥削。在被压迫、侮辱和贬低中,他们慢慢适应了乡村生活。即使是在奴隶制即将被推翻的时代,种族主义依旧是一个十分普遍的现象。废除奴隶制的法律并没有立刻让人们摒弃心中的成见。非洲裔黑人美国牛仔需要付出加倍的努力才能和白人牛仔获得同等的认可。又是驱赶牛群、又是包揽牧场上一切的脏活累活,所有的这些努力都是为了得到大家的认可,然而这种认可甚至往往不会被记入史册。

这些都是黑人们曾经面临的不幸遭遇的故事,也是关于他们坚持不懈度过难关的意志力的故事。这类剧情不断地映射着当今存在的社会问题,而我们正需要这样的故事。既然 R 星已经证明了他们通过别样手法展现「黑暗」历史的能力,那么对他们来说,在正确的道路上更进一步,在《荒野大救赎 2》深刻展现出种族问题也不是什么难事。

《荒野大救赎》是一款非同凡响的游戏,我常常沉浸在令人心满意足的游戏玩法、广阔的开放世界以及厚重剧情的回忆中去。但没有主要黑人角色让这款游戏在我心中黯然失色。人们往往管那些黑人牛仔叫做「被遗忘的西部之人(the forgotten man of the West)」,而这仅仅因为他们被历史和流行文化所忽略。「救赎」是《荒野大救赎》系列游戏的核心。如果 R 星能意识到,这些前作中缺失的故事是他们错失的「自我救赎」良机,那就刚好契合了这款续作的主题。人们也能够从游戏中了解到,在西部蛮荒地区的非裔美国人们做出的巨大贡献,以及黑人牛仔们的传奇故事。

翻译:一朵小葱花 编辑:Tiger

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