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大家好,我是 BRZRK。这次想为大家介绍的是由中国独立游戏开发者“致意”制作的科幻悬疑视觉小说游戏《树海迷宫》。
本作采用了一套日本玩家非常熟悉的玩法,即阅读自带配音的文本,通过选择决定主角命运,进而使剧情产生各种分支。可以明显明显感受到开发者致意深受《恐怖惊魂夜》和《弟切草》等音响小说名作的影响。
游戏的舞台设置在一片树海当中,为了给身为视频博主的女主角拍摄 Vlog,主角一行人来到了苍木原树海,游戏的故事也由此拉开帷幕。在驱车前往目的地的过程中,众人那严肃的对话氛围更是不由得让人联想到上面提到的《恐怖惊魂夜》和《弟切草》。
顺带一提,本作的男女主角是继前作《神无迷宫》后第二次登场,不过故事本身是独立的。即使是从本作开始入坑的玩家,也能在完全不了解前作的情况下毫无障碍地进行游玩。
当众人抵达树海开始探索后,很快便发生了同行者失踪或遇难的情况……虽然是非常经典的故事展开方式,但为了避免剧透,具体的剧情就不细说了,只简单聊聊我游玩之后的最直观的感受。
享受被“牵着鼻子走”的感觉
首先,虽然本作在视觉风格上确实能看到上述名作的影子,但故事的走向却截然不同,并不是传统的推理小说。因此在上手本作前,最好先树立一个心理预期,那就是“不要期待它是一款中规中矩的致敬作,而要去享受本作独有的故事”。
游戏序章部分的氛围塑造的确很严肃,但随着剧情推进,会出现越来越多让人忍不住吐槽的“超展开”,搞笑元素也开始大量涌现。虽然有些设定确实挺没道理的,但这并不妨碍我把它当成是一部轻松愉快的科幻悬疑小说来阅读。怎么说呢,能感觉到作者自己在制作时也相当地乐在其中。
系统方面,本作采用的是“通过达成特定结局获得解锁分支的钥匙,从而体验最初无法选择的路线”的形式。游戏提供了快速跳过已读文本以及从流程图直接跳转特定章节的功能,多周目游玩也很方便。
顺带一提,虽然回看流程图来体验不同选项是这类游戏的常规操作,但本作特意给这一行为赋予了剧情上的意义,至于具体是指什么就留给大家自己去体验吧。哪怕是笔者这种平时不常玩这类游戏的玩家,也不禁感叹了一句“噢,原来如此”。
除了本体内容之外,游戏还引入了一个在树海中拍摄野鸟的“拍照模式”,可拍摄的对象似乎会随着剧本攻略进度不断增加。说实话,这个模式为什么会存在可能才是本作最大的谜团。
值得一提的是,本作对游戏实况博主也相当友好,允许这些创作者们自由剪辑和发挥。不仅如此,游戏还内置了“音效板(Soundboard)”功能,按下键盘的数字键就能播放预设的音效,推荐各位博主尝试一下。
至于通关时长,按照笔者这种“直接跳过所有已读文本,只阅读新出现的内容”的玩法,通关大概需要 4 个小时。这个内容体量我个人感觉刚刚好,既不长也不短,可以说恰到好处。
原作者:BRZRK 翻译:弹丸 编辑:熊猫命