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《斯普拉遁:涂击队》即将于 2026 年 7 月 23 日正式发售,登陆任天堂 Switch 2 平台。作为该系列的首款外传衍生作品,这究竟是一款什么样的游戏呢?
身为从初代《斯普拉遁》一路玩到“章鱼扩展包”和“秩序篇”的资深老玩家,下面笔者将为大家带来抢先体验本作序章内容后的试玩报告。顺带一提,进入游戏时,玩家可以在“旅行者”、“突袭者”和“幸存者”这三个难度中进行选择(游戏途中也可随时更改)。在本次试玩过程中,笔者全程使用的都是标准难度“突袭者”。
墨水质感全面提升
此前官方虽推出过“章鱼扩展包”和“秩序篇”等付费 DLC 内容,但能供单人深入游玩体验的《斯普拉遁》独立作品还从未有过,直到这次推出的《斯普拉遁:涂击队》。
话虽如此,从游戏中登场的武器类型以及角色能够使用的“鱿鱼滚行”和“鱿鱼登顶”等动作来看,本作多半还是沿用了《斯普拉遁 3》的底层框架。
怀着这样的想法实际进入游戏之后,最先带给我震撼的,就是墨水的质感似乎有了显著提升。没错,无论是喷射到墙上后滴落的墨汁状态,还是潜水游动时墨水的波纹动态,看上去都完全不同了。
伴随着该系列前后三代作品的推出,游戏中墨水的质感一直都在发生变化,所以《斯普拉遁:涂击队》的进化似乎是理所当然的。但本作与我平时高强度游玩的《斯普拉遁 3》实在是差别太明显了,反而让人产生了一种奇妙的违和感(笑)。原来这就是任天堂 Switch 2 渲染出的墨汁效果吗?!这种极为细腻的表现与细节绝对值得一看。
宛如“英雄模式+刷宝游戏”的寻宝玩法
背景设定上,鱼浆帮和身为飞行员的“机械师”原本准备搭乘直升机前往“漩涡群岛”,但却不幸在岛上遇难……话虽如此,但这其实是一场为寻找宝藏而展开的冒险。
接下来,我将简单为大家介绍一下不少人非常关心的游戏玩法。
本作中玩家的基础游玩流程,就是前往有宝藏反应的地点 → 途中痛扁鲑鱼并获取宝藏 → 返回据点为下一次冒险做准备。
藏有宝藏的地方被称为“迷宫”,每个迷宫都各有特点。如果你是玩过系列前作的玩家,可以直白地理解为是包含类似“章鱼扩展包”和“秩序篇”关卡的英雄模式。
除此以外,强化武器和小工具性能的“小工具零件”都需要在迷宫中击败鲑鱼才能获得。从这个层面来说,本作多少也带有一点“打倒敌人获取掉落装备,以此来不断强化角色”的刷宝要素。
举个例子,即便是同名的武器,如果等级或者稀有度不同,性能可能会天差地别,足以见得寻宝玩法在本作中的重要性。
虽然游戏内的武器名称都是《斯普拉遁:涂击队》原创的,但只要是系列老玩家,但从外形和手感上就能一眼看穿其设计的原型。
例如在射击枪这一类别中,就有类似“新叶射击枪”和“广角标记枪”的武器,而在蓄力狙击枪的类别中,又能看到类似“鱿姿α”和“公升4K”的武器。
值得一提的是,高等级的武器通常墨水伤害更高,而高稀有度的武器则可能会有附带各种词条效果的“武器能力”。
因此从底层机制来说,游戏无疑更推荐玩家装备高等级的武器前往迷宫冒险。随着迷宫等级的提高,掉落武器的等级也会随之提升,所以不断更换新入手的高性能武器来推进关卡似乎是最有效的攻略方式。
深入了解鱼浆帮的相关剧情
最后,我想聊聊在漩涡群岛的冒险途中作为搭档大显身手的三位鱼浆帮成员。为避免剧透,我只能告诉大家因为《斯普拉遁 3》的英雄模式讲述的是“海洋动物 VS 哺乳动物”的宏大故事,所以玩家很少有机会去深入了解作为《斯普拉遁 3》标志性组合鱼浆帮本身。
但在这次的《斯普拉遁:涂击队》中,光是能获得更多关于他们的情报就足够令人兴奋不已了。笔者原本是坚定的“鬼蝠派”,但在见识了本作中角色的各种对话和小动作后,我感觉自己已经快要叛逃成“曼曼派”了。
这就像此前我在游玩《斯普拉遁》初代时最早是“萤火派”,结果在观看了“潮色演唱会”上香匙那充满偶像气场的表演之后,瞬间就转投“香匙派”了一样(笑)。
随着和鱼浆帮成员们一起经历各种冒险,玩家似乎也会一点点增进与他们之间的感情。这么看起来,这场和鱼浆帮共同展开的冒险肯定会非常有趣。
综上所述,笔者已经从几个不同的视角,为大家简单介绍了试玩即将发售的《斯普拉遁:涂击队》后的体验感想。无论是《斯普拉遁》系列的老玩家、鱼浆帮的粉丝,还是单纯将本作视为一款动作刷宝类游戏的人,都能在本作中找到相应的乐趣,还请各位届时务必亲自上手体验一番。
原作者:ヴァニラ近藤 翻译:奶油吐司车 编辑:熊猫命